Résumé
Note de la rédaction
Un bon rapport qualité-prix si vous aimez Star Wars et les jeux à deux
Un look bien travaillé qui parle aux fans de Star Wars
Matériaux corrects, mais ça reste du Hasbro grand public
Boîte stylée, contenu bien présenté mais pas ultra optimisé
Tenue dans le temps correcte, mais attention aux petites pièces
Sur la table, ça tourne bien à deux, mais ce n’est pas du Risk classique
Un jeu pensé pour rejouer la fin du Retour du Jedi
Points Forts
- Thème Star Wars bien intégré, on rejoue vraiment la fin du Retour du Jedi
- Bon jeu de stratégie à deux, parties d’environ 45-60 minutes avec plusieurs approches possibles
- Design et présentation réussis pour un produit grand public (plateau, figurines, boîte Premium)
Points Faibles
- Règles un peu lourdes à assimiler au début, surtout pour des joueurs occasionnels
- Strictement pensé pour 2 joueurs (3+ seulement en bricolant des variantes maison)
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | Hasbro |
| Dimensions du produit (L x l x h) | 25 x 30 x 30 cm; 500 grammes |
| Âge recommandé par le fabricant | 10 ans et plus |
| Valeur(s) éducative(s) | Promouvoir la pensée critique, la planification stratégique et la connaissance de l'univers Star Wars |
| Référence fabricant | 600940n |
| Nombre de joueurs | 2 |
| Produit à monter soi-même | Non |
| Batterie(s) / Pile(s) requise(s) | Non |
Un Risk qui ne ressemble pas vraiment à Risk
J’ai acheté ce Risk Star Wars Premium pour varier un peu des jeux classiques à la maison et parce qu’on est plusieurs fans de Star Wars dans la famille. Pour être honnête, je m’attendais à un simple relookage de Risk avec des planètes à la place des pays, et basta. En fait, ce n’est pas du tout ça : le jeu reprend surtout la bataille finale du Retour du Jedi, avec l’Étoile Noire, la flotte rebelle, Dark Vador, Luke, etc. On est beaucoup plus dans un jeu de stratégie à scénarios qu’un Risk pur et dur.
On a fait plusieurs parties à deux, principalement avec un enfant de 11 ans et un adulte, donc pile dans la cible annoncée par Hasbro (10 ans et +). La première prise en main a été un peu laborieuse, parce que les règles ne sont pas aussi intuitives que le Risk classique. Il y a trois fronts à gérer en même temps : l’espace, le bouclier de l’Étoile Noire, et le duel entre Luke et Vador. Au début, on a un peu l’impression de tout faire en même temps sans trop savoir ce qui est prioritaire.
Après deux soirées à tester les règles et à refaire des tours en se disant « attends, on a mal joué ce point-là », ça commence à devenir fluide. Et là, on se rend compte que le jeu est plutôt bien fichu côté stratégie. Chaque camp a ses forces et ses faiblesses, et on ne joue pas du tout de la même façon côté Empire que côté Alliance. Si vous cherchez un clone du Risk original, vous risquez d’être un peu perdu au début, mais si vous aimez les jeux de plateau un minimum tactiques, ça devient vite intéressant.
Globalement, mon ressenti après plusieurs parties, c’est que ce Risk Star Wars Premium est un bon compromis entre jeu à thème pour fans de la saga et vrai jeu de stratégie. Ce n’est pas parfait, il y a des petits défauts de lisibilité et d’ergonomie, mais pour jouer à deux un soir de week-end, ça fait le job. Et pour un enfant qui aime Star Wars, l’effet « wahou » à l’ouverture de la boîte fonctionne bien, même si derrière il faut accepter de se poser 20-30 minutes pour bien comprendre comment ça marche.
Un bon rapport qualité-prix si vous aimez Star Wars et les jeux à deux
Sur la question du rapport qualité-prix, je trouve que ce Risk Star Wars Premium s’en sort plutôt bien, à condition d’être dans la cible. On parle d’un jeu pour 2 joueurs, avec une vraie identité Star Wars et un matériel qui tient la route. Si vous comparez ça à un Risk classique qui se joue à plus de joueurs pour des soirées entières, ce n’est pas le même usage. Là, on est plus sur un jeu thématisé pour fans, qui offre une expérience plus ciblée.
Par rapport à d’autres jeux de stratégie à licence (Star Wars ou autres), on est dans une zone de prix assez classique. Tu payes clairement un peu la marque Hasbro + la licence Disney/Star Wars, mais tu récupères aussi un plateau original, des figurines spécifiques et un système de jeu qui n’est pas juste un skin posé sur un Risk basique. Pour moi, ça justifie en partie le tarif, surtout si tu sais que le thème va plaire à la maison.
Par contre, si tu te fiches totalement de Star Wars et que tu cherches juste un bon jeu de stratégie à deux, il y a sans doute mieux pour le même prix dans les boutiques spécialisées, avec des mécaniques plus modernes ou plus profondes. Là, une partie de la valeur vient clairement de l’univers et du plaisir de rejouer la bataille du Retour du Jedi. C’est un critère à assumer au moment de l’achat.
En résumé, si tu as un enfant ou un proche fan de la saga, ou si toi-même tu aimes bien Star Wars et les jeux à deux, le jeu offre un bon compromis entre prix, plaisir de jeu et objet sympa à posséder. Si tu veux un gros jeu de stratégie sans attachement particulier à la licence, tu peux trouver plus intéressant ailleurs. Tout dépend donc de ce que tu cherches : un jeu efficace à thème fort, ou un pur jeu de stratégie sans fan-service.
Un look bien travaillé qui parle aux fans de Star Wars
Niveau design, c’est clairement le point fort du jeu. La version Premium / Black Series a un plateau noir avec des illustrations qui rappellent bien l’univers Star Wars. Visuellement, posé sur une table, ça rend bien. Les zones de jeu sont assez lisibles : l’espace, Endor, le duel Luke/Vador, tout est séparé. On voit qu’ils ont voulu faire un objet un peu « collector » et pas juste un vieux plateau en carton coloré à la va-vite.
Les pions et figurines sont plutôt réussis pour ce type de jeu grand public. Les vaisseaux ont des formes reconnaissables (X-Wing, TIE Fighter, etc.), et même si ce n’est pas du niveau d’un jeu de figurines de niche, ça fait largement l’affaire pour se mettre dans l’ambiance. Les couleurs sont bien choisies : Empire d’un côté, Alliance de l’autre, on ne confond pas les camps. Les petites figurines pour Luke, Vador et l’Empereur apportent un plus visuel qui plaît bien aux enfants et aux fans.
Le truc qui m’a un peu gêné, c’est que le plateau est chargé en infos. Quand tu découvres le jeu, tu passes un peu de temps à chercher où tu dois poser quoi, quelles zones sont reliées, comment lire certains symboles. On s’y fait au bout de deux ou trois parties, mais la première fois, ça fait un peu « tableau de bord » avec plein d’éléments. Pour quelqu’un qui n’a pas l’habitude des jeux modernes, ça peut impressionner.
Globalement, le design tient bien la route : ça donne envie de jouer, ça colle au thème, et ça ne fait pas jouet cheap. On sent que la version Premium a été pensée pour faire un cadeau qui en jette un minimum quand on ouvre la boîte. Pour un fan de Star Wars qui aime exposer ses jeux, ça a clairement plus de gueule qu’un Risk classique posé sur une étagère. Après, ne vous attendez pas non plus à un objet de collection ultra détaillé, ça reste un jeu Hasbro grand public, mais pour le prix, le rendu visuel est franchement pas mal.
Matériaux corrects, mais ça reste du Hasbro grand public
Côté matériaux, on est sur quelque chose de correct sans plus. Le plateau est en carton rigide, dans la moyenne de ce qu’on trouve sur les jeux de société familiaux. Il ne se déforme pas au premier usage, mais il faut quand même éviter les verres d’eau posés trop près ou les manipulations un peu brutales. Après plusieurs parties, je n’ai pas vu de grosses marques d’usure, juste quelques petites traces de frottement normales.
Les figurines et pions sont en plastique léger. La finition est propre, pas de bavures énormes ni de pièces tordues dans mon exemplaire. Par contre, ce n’est pas non plus du plastique ultra costaud comme sur certains jeux plus chers. Si un enfant appuie comme un malade ou tord un vaisseau, ça peut finir par casser. Pour une utilisation normale, ça tient, mais il ne faut pas s’attendre à pouvoir les maltraiter pendant des années sans casse.
Les cartes sont dans une qualité standard, ni top ni mauvaise. Elles se mélangent bien, mais si vous jouez souvent et que vous avez des mains un peu moites, je conseille des protège-cartes à terme, sinon elles vont vite marquer. L’impression est nette, les icônes sont lisibles, et les couleurs tiennent bien. Pour un jeu de ce prix et de cette gamme, ça me semble cohérent, mais on n’est clairement pas sur un niveau « jeu premium de boutique spécialisée ».
En résumé, les matériaux font le job pour une utilisation familiale. Ça ne donne pas l’impression d’un truc bas de gamme, mais ce n’est pas non plus du matériel ultra solide pensé pour un club de joueurs qui va enchaîner les parties tous les week-ends. Pour un usage normal à la maison, avec un minimum de soin, ça devrait tenir plusieurs années sans souci majeur. Si vous avez des enfants un peu bourrins, il faudra juste garder un œil sur les petites pièces et éviter de tout laisser en vrac au fond de la boîte.
Boîte stylée, contenu bien présenté mais pas ultra optimisé
La boîte en elle-même fait son effet. Format assez compact (environ 25 x 30 x 30 cm d’après la fiche), couleur noire, visuel Star Wars bien mis en avant, ça donne clairement envie quand on la voit sur une étagère. Pour un cadeau, ça fait sérieux et ça colle bien avec le côté « Black Series / Premium ». On n’a pas l’impression d’avoir un jouet bas de gamme entre les mains, au contraire.
À l’intérieur, le rangement est correct, mais pas parfait. Il y a des emplacements moulés pour certains éléments, mais on reste sur un insert en plastique assez basique. Les pions et figurines se rangent, mais si tu bouges un peu trop la boîte à la verticale, ça finit vite en vrac. Rien d’alarmant, mais si tu es maniaque du rangement, tu vas probablement te retrouver à utiliser des petits sachets zip ou des boîtes séparées pour trier les différentes armées et cartes.
La notice est claire sur la forme (papier correct, texte lisible, schémas), mais sur le fond, il faut s’accrocher un peu. Le jeu ayant plusieurs zones et mécaniques différentes, la première lecture est un peu dense. On sent qu’ils ont essayé de tout expliquer proprement, mais tu te retrouves quand même à revenir en arrière pendant les deux premières parties pour vérifier un point de règle. Une petite fiche mémo ou un résumé rapide des phases de tour aurait été bienvenu pour simplifier la vie des joueurs.
Globalement, le packaging fait le job et colle à l’image « édition spéciale Star Wars ». Ça présente bien, ça se range à peu près correctement, et la boîte est assez solide pour encaisser des allers-retours dans un sac si tu l’emmènes chez des amis. Ce n’est pas le meilleur insert du monde, mais pour un jeu de grande distribution, c’est dans la moyenne. Le vrai plus reste le look extérieur, qui fait clairement plaisir aux fans de la saga quand ils déballent le jeu.
Tenue dans le temps correcte, mais attention aux petites pièces
Après plusieurs parties étalées sur quelques semaines, le jeu tient plutôt bien le choc. Le plateau ne gondole pas, les pliures restent propres et il se range facilement dans la boîte sans qu’on ait l’impression qu’il va se fendre à la longue. On est sur du carton standard de jeu de société, donc si vous le stockez dans un endroit sec et que vous ne le pliez/dépliez pas comme un sauvage, ça devrait tenir des années.
Les figurines, elles, sont le point à surveiller. Le plastique est correct, mais certaines pièces sont un peu fines, surtout certains vaisseaux et figurines de personnages. Chez nous, rien de cassé pour l’instant, mais on fait un minimum attention. Je vois très bien un enfant plus jeune qui force un peu sur un pion ou qui le mâchouille finir par le casser. Ce n’est pas dramatique pour jouer, mais pour un jeu présenté comme une édition Premium, on aurait apprécié un poil plus de robustesse sur ces éléments.
Les cartes commencent à montrer de légères traces d’usure sur les bords après une dizaine de parties sans protège-cartes. Rien de choquant, mais si vous êtes du genre maniaque ou que vous savez que le jeu va souvent sortir, investir dans des sleeves peut prolonger clairement la durée de vie. C’est le genre de petit détail qui fait la différence au bout de quelques années.
En résumé, niveau durabilité, je dirais que c’est dans la moyenne haute pour un jeu grand public Hasbro : ça ne part pas en miettes au bout de trois parties, mais ce n’est pas non plus indestructible. Pour une famille qui joue de temps en temps, ça ira très bien. Pour un gros joueur qui sort souvent ses jeux, il faudra en prendre un minimum soin, surtout pour les pions et les cartes. Rien de rédhibitoire, mais ce n’est pas un tank non plus.
Sur la table, ça tourne bien à deux, mais ce n’est pas du Risk classique
En termes de « performance » de jeu, c’est-à-dire comment ça tourne une fois sur la table, j’ai été plutôt agréablement surpris après la phase de découverte un peu confuse. Une partie dure en moyenne 45 à 60 minutes chez nous, ce qui est raisonnable pour un jeu de ce type. C’est assez court pour ne pas lasser les plus jeunes, mais suffisamment long pour avoir une vraie montée en tension, surtout sur la fin quand l’un est à deux doigts de détruire l’Étoile Noire et l’autre de raser la flotte rebelle.
Le rythme est plutôt bon une fois les règles intégrées. Chaque tour, tu joues des cartes qui te donnent des actions : déplacer des vaisseaux, attaquer, avancer sur Endor, progresser dans le duel Luke/Vador, etc. Il y a toujours plusieurs choix possibles, et on passe rarement un tour à ne rien faire. Le jeu reste assez dynamique, surtout à deux joueurs, car il n’y a pas de temps mort interminable comme sur certains gros jeux de stratégie à 4 ou 5 joueurs.
Par contre, il faut être clair : ce n’est pas du tout le même feeling que Risk classique. Ici, pas de conquête progressive du monde, pas de gros empilement d’armées sur un continent. On est plus sur un jeu de contrôle de zones et de gestion de risques à court terme. Si vous achetez ça en pensant retrouver vos soirées Risk d’ado à 4 autour d’une carte du monde, vous risquez d’être déçu. Si par contre vous cherchez un jeu à deux avec un thème fort, c’est beaucoup plus cohérent.
En termes d’équilibrage, je trouve que les deux camps ont leurs chances. On n’a pas eu de camp qui gagne systématiquement. L’Empire a un côté rassurant avec sa puissance de feu, mais l’Alliance peut renverser la partie assez vite si elle gère bien Endor et le duel. Il y a une part de hasard avec les dés et les cartes, mais pas au point de tout réduire à la chance. Globalement, ça reste plutôt tactique sans devenir prise de tête. Pour moi, c’est un bon compromis entre accessibilité et profondeur, surtout pour jouer avec un pré-ado ou un adulte qui aime un minimum réfléchir à ses coups.
Un jeu pensé pour rejouer la fin du Retour du Jedi
Concrètement, ce Risk Star Wars Premium, c’est un jeu pour 2 joueurs (éventuellement 4 en équipes, mais la règle officielle reste 2) où l’un incarne l’Empire et l’autre l’Alliance rebelle. Le but est simple sur le papier : l’Empire doit détruire la flotte rebelle, et l’Alliance doit faire sauter l’Étoile Noire. Toute la partie tourne autour de ce bras de fer. Il n’y a pas de conquête mondiale comme dans le Risk classique, on est vraiment concentré sur cette bataille précise.
Le plateau est assez original : il est en forme d’aile de TIE Fighter, avec plusieurs zones. Tu as un espace pour la bataille spatiale, un autre pour la lune d’Endor et le générateur de bouclier, et un troisième pour le duel entre Luke et Dark Vador. À chaque tour, tu vas jouer des cartes pour déplacer tes forces, attaquer, activer des pouvoirs spéciaux, etc. C’est plus scénarisé qu’un Risk normal, on sent que le jeu essaie vraiment de coller au film.
Ce qui m’a plu, c’est que chaque partie ne se déroule pas pareil. Selon les cartes que tu as en main et la façon dont tu choisis de répartir tes actions, tu peux soit foncer comme un bourrin sur l’Étoile Noire, soit prendre ton temps pour affaiblir l’adversaire. L’Empire peut tenter de détruire la flotte rapidement, pendant que l’Alliance essaie de faire tomber le bouclier à Endor. On sent qu’il y a plusieurs stratégies possibles, même si au bout de quelques parties on commence à voir les schémas qui marchent le mieux.
Par contre, il faut être clair : si tu veux un jeu jouable à 3 ou 5 comme un Risk classique, ce n’est pas le bon produit. Ici, c’est vraiment pensé pour du 1 vs 1, éventuellement 2 vs 2 en se partageant les rôles, mais ce sera du bricolage maison. Pour une famille où on joue souvent à deux (parent/enfant, couple, deux potes), ça colle bien. Pour un gros groupe de joueurs, ça va vite être limité. La valeur ajoutée de ce Risk, c’est vraiment le thème Star Wars et la mise en scène de la bataille, plus que le côté « gros jeu de conquête à plusieurs ».
Points Forts
- Thème Star Wars bien intégré, on rejoue vraiment la fin du Retour du Jedi
- Bon jeu de stratégie à deux, parties d’environ 45-60 minutes avec plusieurs approches possibles
- Design et présentation réussis pour un produit grand public (plateau, figurines, boîte Premium)
Points Faibles
- Règles un peu lourdes à assimiler au début, surtout pour des joueurs occasionnels
- Strictement pensé pour 2 joueurs (3+ seulement en bricolant des variantes maison)
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, ce Risk Star Wars Premium est un bon jeu de stratégie à deux avec un thème Star Wars bien exploité. On est loin d’un simple relooking de Risk : les mécaniques sont différentes, la partie tourne autour de la bataille finale du Retour du Jedi, et chaque camp propose une façon de jouer un peu différente. Après une phase d’apprentissage un peu lourde, les parties deviennent fluides, tendues et assez variées. Pour jouer avec un pré-ado ou un adulte fan de la saga, ça marche bien.
Côté matériel et design, c’est plutôt réussi pour un jeu grand public : le plateau est sympa, les figurines font plaisir, la boîte a de la gueule. Les matériaux sont corrects sans être fous, il faudra juste faire un peu attention aux petites pièces et aux cartes si le jeu sort souvent. Le gros point à garder en tête, c’est que ce n’est pas un jeu pour les grandes tablées : il est clairement pensé pour 2 joueurs (éventuellement 4 en équipes bricolées), donc si vous cherchez un jeu de soirée à 5 ou 6, ce n’est pas adapté.
En résumé, je le recommande aux fans de Star Wars qui veulent un jeu sympa à sortir régulièrement à deux, et aux familles où un enfant ou un ado aime la saga et les jeux de stratégie. Ceux qui devraient passer leur chemin : les gens qui veulent retrouver le Risk classique à plusieurs, et ceux qui se fichent de Star Wars et cherchent juste un « meilleur jeu de stratégie » pour le même prix. Dans sa catégorie, ça fait le job et ça offre un bon moment autour de la table, sans être parfait non plus.