Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : intéressant si tu voyages vraiment avec
Design : lisible et coloré, mais très basique
Matériaux : du bois correct, mais impression perfectible
Durabilité : ça tient la route, mais pas indestructible
En jeu : simple, rapide, et assez malin pour les adultes
Présentation du jeu : même Qwirkle, moins de volume
Points Forts
- Jeu simple à expliquer mais assez malin pour intéresser aussi les adultes
- Format voyage vraiment compact avec une pochette zippée pratique à transporter
- Matériel en bois agréable à manipuler et adapté aux enfants comme aux adultes
Points Faibles
- Impression des symboles qui semble s’user avec le temps en usage fréquent
- Tuiles plus petites et plateau qui s’étale un peu, pas idéal sur les très petites tables
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | MindWare |
| Dimensions du produit (L x l x h) | 13,97 x 15,24 x 5,08 cm; 150 grammes |
| Âge recommandé par le fabricant | 6 ans et plus |
| Langue : | Anglais, Inconnu |
| Référence fabricant | CSG-QWIRKLE_TRAVEL |
| Nombre de joueurs | 4 |
| Nombre de pièces | 108 |
| Produit à monter soi-même | Non |
Un Qwirkle de poche, ça donne quoi en vrai ?
J’ai pris cette version voyage de Qwirkle parce qu’on bouge pas mal le week-end et que j’en avais marre de trimballer des grosses boîtes de jeux. Le Qwirkle classique, je le connaissais déjà et je l’aimais bien pour les soirées tranquilles, donc je me suis dit : même jeu, moins de place, banco. On est plusieurs à la maison, avec des enfants autour de 7-10 ans, donc je cherchais un truc simple à expliquer mais qui ne nous endorme pas au bout de deux parties.
Concrètement, Qwirkle c’est un jeu de tuiles où tu dois poser des formes ou des couleurs en lignes, un peu comme un mélange entre Rummikub et un jeu de dominos. Les règles tiennent sur une page, tu expliques ça en cinq minutes et tout le monde peut jouer, même les gens qui n’aiment pas les jeux compliqués. Là on parle de la version « travel », donc format réduit, dans une petite pochette. Sur le papier, c’est pile ce qu’il faut pour le train, les vacances, les restos un peu longs avec les enfants.
Je l’ai testé surtout en voyage : train, chez des amis, et aussi un peu à la maison pour comparer avec la version normale. On a fait une bonne dizaine de parties à 2, 3 et 4 joueurs. Ça m’a permis de voir si le format réduit est vraiment pratique ou si c’est juste un argument marketing. Spoiler : ça fait le job, mais il y a deux-trois trucs à savoir avant d’acheter.
Dans cette review, je vais surtout parler comme quelqu’un qui joue régulièrement à des jeux de société mais qui n’a pas envie de se prendre la tête. Je vais passer sur le blabla commercial et rester sur le concret : ce que j’ai aimé, ce qui m’a gêné, et dans quels cas cette édition voyage a du sens. Parce que oui, le jeu est bon, mais la version travel n’est pas parfaite non plus.
Rapport qualité-prix : intéressant si tu voyages vraiment avec
Sur le rapport qualité-prix, ça dépend clairement de ton usage. Si tu as déjà la version classique de Qwirkle et que tu ne voyages pas tant que ça, honnêtement, cette version travel n’apporte pas grand-chose à part le gain de place. Tu peux très bien mettre ton jeu normal dans un sac et basta. Par contre, si tu n’as pas encore le jeu et que tu veux un format facile à transporter dès le départ, là ça devient plus intéressant.
Ce que tu payes surtout ici, c’est le côté compact et portable. Le jeu en lui-même est bon, rejouable, et fonctionne avec pas mal de profils : enfants, adultes, joueurs occasionnels. Donc sur la durée, tu vas le rentabiliser si tu le sors régulièrement. Pour les familles qui voyagent souvent, qui vont en vacances en gîte ou chez des amis, c’est clairement un bon candidat à mettre dans la valise.
Par contre, pour le prix, j’aurais aimé une impression un peu plus durable sur les tuiles. Ce n’est pas catastrophique, mais ça donne l’impression que le produit est pensé pour être pratique, pas forcément pour durer dix ans en usage intensif. On n’est pas non plus sur du produit bas de gamme, mais disons que c’est "correct" plutôt que vraiment solide.
Au final, je dirais que le rapport qualité-prix est bon si tu exploites vraiment le côté voyage. Si c’est juste pour jouer chez toi, autant regarder la version standard, parfois mieux placée en prix et un peu plus confortable à manipuler. Mais si tu veux un jeu malin, familial, qui prend peu de place dans un sac, là ça se tient clairement.
Design : lisible et coloré, mais très basique
Visuellement, Qwirkle Travel reste dans la même idée que la version classique : des tuiles noires avec des formes géométriques colorées. On a des cercles, carrés, étoiles, trèfles, etc., en plusieurs couleurs bien vives. C’est simple, ça se repère vite et ça parle bien aux enfants. Tu n’as pas besoin d’icônes compliquées ou de texte, c’est vraiment du visuel pur, et c’est ce qui rend le jeu facile à prendre en main.
Sur la version voyage, les symboles sont un peu plus petits, forcément, vu que les tuiles sont réduites. Perso, je trouve que ça reste lisible, même pour mes yeux pas tout jeunes. Par contre, sur une table un peu sombre ou mal éclairée, les couleurs sur fond noir peuvent être un peu moins visibles, surtout pour quelqu’un qui a des problèmes de vue ou de perception des couleurs. Rien de dramatique, mais à savoir si tu joues souvent le soir ou dans des endroits mal éclairés.
Le design global n’a rien de fou, mais il est pratique. Les formes sont bien distinctes, on ne confond pas un symbole avec un autre, même en jouant vite. Les enfants, chez moi, reconnaissent les tuiles sans réfléchir. Le fait que tout soit uniforme (même taille, même fond noir) donne un rendu assez propre sur la table une fois la grille bien étalée. Ça ne fait pas jouet cheap en plastique multicolore, ça reste un minimum sobre.
En revanche, il y a un point à signaler : l’impression des motifs. Sur le mien, ça tient pour l’instant, mais vu certains avis et ce que j’ai vu sur 2-3 tuiles qui commencent à se marquer, je pense qu’à la longue, les symboles peuvent s’user un peu, surtout si tu joues souvent et que tu trimballes le sac partout. Rien de catastrophique, mais ça enlève un peu au côté « propre » du design sur la durée. En résumé : design simple, efficace, pas très original, mais adapté au type de jeu.
Matériaux : du bois correct, mais impression perfectible
Les tuiles sont en bois, ce qui est plutôt agréable à manipuler. Ça change des jeux en carton qui s’abîment vite sur les bords. Le toucher est sympa, ça glisse bien sur la table, et ça donne un côté un peu plus « sérieux » au jeu. Par contre, on est clairement sur du bois de gamme moyenne : ce n’est pas du gros bois massif ultra lourd, mais ça reste assez solide pour être trimballé dans un sac sans trop de stress.
Là où ça se joue, c’est sur la qualité de l’impression des formes et des couleurs. Sur mon exemplaire, la plupart des tuiles sont bien nettes, mais j’en ai quelques-unes où l’impression n’est pas parfaitement centrée ou légèrement plus pâle. Rien qui empêche de jouer, mais quand tu regardes de près, tu vois que ce n’est pas hyper soigné. Et à force de mélanger les tuiles dans le sac, je sens que certaines vont finir par se patiner un peu.
Un autre point : comme c’est du bois, si tu joues sur une table fragile ou très lisse, ça peut faire un peu de bruit quand tout le monde pioche et pose des tuiles. Ce n’est pas dramatique, mais dans un train ou un resto, tu le remarques. Après, je préfère ça à du plastique léger qui fait cheap. Le compromis me semble correct pour un jeu de ce prix.
Le sac de transport, lui, est plutôt robuste. La fermeture éclair tient bien, le tissu n’a pas l’air de se déchirer facilement, et après plusieurs voyages, rien n’a craqué. C’est un bon point, parce que tout repose un peu sur ce sac dans cette version. Globalement, niveau matériaux, je dirais : ça fait le job. Ce n’est pas du haut de gamme, mais pour un jeu de voyage qu’on sort souvent, c’est suffisant. Juste, ne t’attends pas à ce que les tuiles restent comme neuves pendant 10 ans.
Durabilité : ça tient la route, mais pas indestructible
Après plusieurs semaines à trimballer le jeu un peu partout, je peux dire que niveau solidité globale, ça va. Le sac ne s’est pas ouvert dans le sac à dos, la fermeture fonctionne toujours bien, et aucune tuile ne s’est cassée ou fendue. Pour un jeu qu’on secoue, qu’on vide et qu’on remplit souvent, c’est déjà pas mal. On sent que ce n’est pas du carton bas de gamme, donc de ce côté-là, c’est rassurant.
Par contre, là où tu vois que ce n’est pas parfait, c’est sur l’usure de l’impression. Comme certains utilisateurs Amazon l’ont aussi signalé, au bout d’un certain nombre de parties, quelques motifs commencent à se marquer un peu. Chez moi, ce n’est pas encore effacé, mais on voit que certaines tuiles ne sont plus aussi nettes qu’au début. Si tu joues de temps en temps, ça ira. Si tu le sors très souvent, tu risques d’avoir quelques tuiles un peu fatiguées au bout d’un moment.
Autre point : les tuiles en bois s’entrechoquent dans le sac, donc inévitablement, tu vas avoir des petits éclats ou des coins un peu marqués sur certaines. Rien de dramatique pour le jeu, mais visuellement, ça vieillit. Si tu es maniaque sur l’état de ton matériel, ça peut te gêner. Si tu t’en fiches tant que ça joue bien, ça passera.
Globalement, pour une édition voyage qu’on maltraite plus qu’un jeu qui reste sur une étagère, je trouve la durabilité correcte. Ce n’est pas un tank, mais ce n’est pas non plus un truc qui part en miettes au bout de trois sorties. Disons que pour le prix et pour l’usage, ça se défend. Juste, ne t’attends pas à le transmettre en héritage dans un état nickel.
En jeu : simple, rapide, et assez malin pour les adultes
Sur la partie « performance » en jeu, rien à redire : Qwirkle reste un bon jeu. Les parties tournent autour de 30 à 45 minutes, ce qui est parfait pour une soirée tranquille ou pour tuer le temps en voyage. Les règles sont ultra simples : tu poses des tuiles en faisant des lignes de même forme ou même couleur, tu marques des points, et si tu complètes une série de 6, tu fais un qwirkle et tu marques un bonus. En quelques tours, tout le monde a compris, même les enfants.
Là où c’est intéressant, c’est que malgré les règles basiques, il y a une vraie petite dose de stratégie. Tu dois choisir si tu marques des points tout de suite ou si tu prépares un coup plus rentable plus tard, sans trop offrir d’opportunités aux autres. Avec des adultes, ça peut devenir assez tendu, chacun essayant de bloquer les autres. Avec des enfants, tu peux jouer plus tranquille, sans trop optimiser, et ça tourne quand même bien.
En version voyage, le seul vrai impact sur la performance, c’est la gestion de l’espace. Sur une petite table, la grille a tendance à s’étaler dans tous les sens et tu dois parfois recentrer les tuiles, ce qui casse un peu le rythme. Rien de dramatique, mais si tu imagines y jouer sur une tablette d’avion minuscule, il faut être honnête : ça va être un peu galère. En train ou sur une table de café standard, par contre, ça passe.
On a testé à 2, 3 et 4 joueurs. À 2, c’est plus calculatoire, tu peux vraiment anticiper. À 4, c’est un peu plus chaotique, tu contrôles moins le plateau mais l’ambiance est meilleure. Pour moi, le meilleur nombre, c’est 3 ou 4, surtout en famille. En résumé, en termes de « fun par minute », c’est franchement pas mal. C’est le genre de jeu que tu peux sortir sans préparation, expliquer en cinq minutes et enchaîner plusieurs parties sans te lasser trop vite.
Présentation du jeu : même Qwirkle, moins de volume
Niveau contenu, on reste sur le Qwirkle classique : 108 tuiles en bois, avec des formes et des couleurs à associer, un sac de transport zippé et une petite règle du jeu (en anglais dans mon cas). Donc pas de plateau, pas de gadgets, juste l’essentiel. Si tu connais déjà Qwirkle, tu ne seras pas perdu : les combinaisons, les points, le principe du « qwirkle » quand tu complètes une ligne de 6, tout est identique. La vraie différence, c’est le format des tuiles et la pochette.
Les tuiles sont plus petites que dans la version standard. Ça se voit tout de suite quand tu joues. Sur une table de salon, ça ne pose pas de souci, au contraire, ça prend moins de place. Par contre sur une petite table de train ou de café, quand la grille commence à s’étaler, ça devient vite serré, mais ça reste jouable. Les symboles restent lisibles, même pour les enfants, tant que la lumière est correcte.
Le sac de transport est plutôt pratique : il est zippé, le tissu tient bien, et tu peux tout balancer dedans sans réfléchir. Ça rentre très facilement dans un sac à dos ou une valise cabine. En gros, tu remplaces une boîte de jeu rigide par un truc souple qui se cale partout. Pour moi, c’est vraiment le gros intérêt de cette version. Tu peux aussi l’utiliser à la maison si tu n’aimes pas entasser des boîtes.
Globalement, en présentation, on est sur quelque chose de simple et fonctionnel. Pas de fioritures, pas de matériel en plus, juste le jeu de base compressé. Si tu cherches des variantes, des extensions ou des règles alternatives, ce n’est pas ici que tu les trouveras. C’est la même expérience de jeu que l’originale, dans un format plus compact, point barre. Et honnêtement, c’est ce que je voulais, donc de ce côté-là, ça me va.
Points Forts
- Jeu simple à expliquer mais assez malin pour intéresser aussi les adultes
- Format voyage vraiment compact avec une pochette zippée pratique à transporter
- Matériel en bois agréable à manipuler et adapté aux enfants comme aux adultes
Points Faibles
- Impression des symboles qui semble s’user avec le temps en usage fréquent
- Tuiles plus petites et plateau qui s’étale un peu, pas idéal sur les très petites tables
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, Qwirkle Travel Edition, c’est tout simplement le Qwirkle qu’on connaît déjà, compressé dans un format plus pratique à transporter. Le jeu en lui-même est bon : règles simples, parties assez rapides, un peu de stratégie mais pas prise de tête, et ça marche aussi bien avec des enfants qu’avec des adultes. De ce côté-là, rien à redire, ça reste un jeu familial solide qu’on a plaisir à ressortir.
Là où il faut être lucide, c’est sur le matériel : les tuiles en bois sont agréables à manipuler et le sac de transport est pratique, mais l’impression des symboles pourrait être plus durable. Pour un jeu qu’on trimbale partout, ça tient pour l’instant, mais on sent que ça ne restera pas parfait à long terme si on joue beaucoup. Rien qui empêche de profiter du jeu, mais à garder en tête au moment de l’achat.
Pour moi, ce produit s’adresse surtout à ceux qui voyagent régulièrement, aux familles qui veulent un jeu compact à emmener en vacances, et à ceux qui n’ont pas envie de stocker une énième grosse boîte. Si tu joues surtout à la maison et que la place n’est pas un problème, la version classique reste plus confortable. En résumé : un bon petit jeu de stratégie familial en version portable, avec quelques compromis sur la durabilité, mais qui fait clairement le job pour animer les trajets et les soirées en déplacement.