Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : est-ce que ça vaut le coup par rapport à d’autres options ?
Design et lisibilité : pensé pour les enfants, pas trop chargé
Qualité des cartes et durabilité après plusieurs parties
Boîte, rangement et côté pratique au quotidien
En situation de jeu : rythme des parties et fun pour les enfants
Contenu du set et niveau réel : pour qui c’est adapté
Efficacité pour apprendre la phonétique : ce que ça a vraiment changé
Points Forts
- Travaille vraiment les sons compliqués (diphtongues, lettres muettes, orthographes irrégulières)
- Format jeu type UNO facile à prendre en main et adaptable à plusieurs variantes
- Bon rapport contenu/prix avec deux niveaux et plus de 200 mots différents
Points Faibles
- Entièrement en anglais, peu adapté si l’adulte n’a pas un minimum de niveau
- Design un peu scolaire et livret d’explications limité, surtout pour les non-anglophones
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | AGO |
| Dimensions du produit (L x l x h) | 2,5 x 14 x 10 cm; 240 grammes |
| Âge recommandé par le fabricant | 4 ans et plus |
| Langue : | Anglais |
| Référence fabricant | 9784865394269 |
| Nombre de joueurs | Lecteur unique |
| Produit à monter soi-même | Non |
| Batterie(s) / Pile(s) requise(s) | Non |
Un jeu de cartes pour bosser la phonétique… sans sortir un manuel
J’ai pris ce set AGO Phonics Niveaux 4 & 5 parce que je cherchais un truc un peu ludique pour aider mon fils (CE1) à se débrouiller en lecture anglaise, sans devoir lui coller des fiches d’exercices sous le nez. On a déjà quelques jeux type Dobble / UNO en anglais, mais rien de vraiment orienté phonétique. Là, on est clairement sur un jeu pensé pour bosser les sons compliqués : diphtongues, lettres muettes, orthographes bizarres, etc. Je l’ai utilisé pendant un peu plus de deux semaines, 3–4 soirs par semaine, en sessions de 15–20 minutes.
Concrètement, ce n’est pas un gadget jouet pur, c’est vraiment un outil d’apprentissage déguisé en jeu de cartes. On sent que c’est pensé pour la classe à la base, mais ça se transpose assez bien à la maison. Mon fils n’est pas spécialement fan d’anglais, donc c’est un bon test : si c’est trop scolaire, il décroche direct. Là, il a râlé un peu au début parce que « c’est encore de l’anglais », puis au bout de deux parties il ne faisait plus trop attention au côté “exercice” et se concentrait sur le jeu.
Par contre, il faut être clair : ce n’est pas un produit magique qui va apprendre l’anglais tout seul. Il faut un adulte qui s’y colle un minimum, surtout pour corriger la prononciation et expliquer deux-trois choses. Si vous espérez le poser sur la table et que l’enfant se débrouille à 100 % en autonomie, surtout au début, vous allez être déçu. Ça reste un support, pas une solution clé en main.
Au final, mon avis de départ après ces deux semaines, c’est que le jeu fait globalement le job : ça permet de pratiquer des sons qu’on ne voit pas forcément dans les jeux classiques, tout en gardant un côté assez fun. Ce n’est pas parfait, il y a quelques limites et ça reste assez ciblé (enfants déjà un minimum à l’aise avec l’anglais écrit), mais pour compléter des cours ou de l’initiation, c’est franchement pas mal.
Rapport qualité-prix : est-ce que ça vaut le coup par rapport à d’autres options ?
Sur le rapport qualité-prix, je dirais que c’est plutôt correct. On a deux decks complets, plus de 200 mots, 72 motifs phonèmes/orthographe, et une vraie rejouabilité. Comparé à certains jeux éducatifs qui coûtent plus cher pour moins de contenu, ça reste raisonnable. Après, ça dépend vraiment de l’usage que vous allez en faire. Si c’est pour le sortir trois fois dans l’année, l’investissement n’a pas trop de sens. Si vous comptez l’utiliser régulièrement à la maison ou en classe, là ça devient intéressant.
Par rapport à d’autres solutions d’apprentissage de l’anglais, on est sur quelque chose de complémentaire. Une appli sur tablette avec audio, par exemple, va mieux gérer la prononciation et l’écoute, mais n’apporte pas ce côté interaction en face à face ni la manipulation de cartes. Inversement, un manuel de phonétique sera plus complet sur la théorie, mais beaucoup plus rébarbatif pour un enfant. Ici, on paye surtout pour le format ludique et la sélection de mots/sons déjà triés et organisés.
Un point à prendre en compte : le jeu est entièrement en anglais, sans support audio ni traduction. Donc si l’adulte n’a pas un minimum de bases, le rapport qualité-prix baisse, parce que vous n’allez pas exploiter tout le potentiel. Dans mon cas, je parle assez bien anglais, donc j’en profite vraiment. J’ai aussi pu réutiliser les cartes en dehors du jeu, en mode quiz rapide ou memory phonétique, ce qui augmente la valeur du produit sur le long terme.
En résumé, pour un parent ou un prof qui veut un support concret pour travailler les sons compliqués en anglais avec des enfants de primaire, je trouve que le prix est justifié. Ce n’est pas une affaire en or massif, mais c’est un bon outil, bien pensé, qui peut servir longtemps si on l’intègre vraiment dans des routines de jeu/apprentissage. Si vous cherchez juste un petit jeu fun sans objectif éducatif clair, il y a mieux et moins cher ailleurs. Mais si votre but est clairement de bosser la lecture anglaise en s’amusant un minimum, le rapport qualité-prix est honnête.
Design et lisibilité : pensé pour les enfants, pas trop chargé
Visuellement, les cartes sont assez simples mais efficaces. Chaque carte phonique a une couleur dominante liée au niveau (violet pour le 4, noir pour le 5) et les infos sont bien organisées : le son ou le motif est mis en avant, avec plusieurs petits dessins et les mots écrits en dessous. Les illustrations sont assez basiques, pas dignes d’un gros jeu de société moderne, mais suffisamment claires pour que l’enfant comprenne vite ce que ça représente. Mon fils a reconnu la plupart des images sans que j’aie besoin de lui expliquer, ce qui est déjà un bon point.
Ce que j’ai bien aimé, c’est que le texte est lisible : police assez grosse, contraste correct, pas de fioritures. Pour un jeu qui travaille la lecture, c’est quand même la base, et là-dessus, ils n’ont pas fait les malins avec des polices fantaisie illisibles. On voit tout de suite le son ciblé sur la carte, ce qui aide pour focaliser l’enfant sur l’objectif de la partie : repérer ces sons et les pratiquer. Pour un usage en petit groupe ou en classe, je pense que ça reste lisible même à une certaine distance.
Les cartes d’action ont un design différent, plus coloré, avec des symboles pour indiquer l’effet (piocher, passer, etc.). Ça aide les enfants à se repérer dans le jeu sans avoir à relire le texte à chaque fois. Mon fils a vite compris quelles cartes faisaient quoi, juste en regardant le visuel. Ça fluidifie bien les parties, surtout quand on joue avec des enfants qui lisent encore doucement.
Petit bémol : le côté un peu « old school » du design général. Ça fait un peu jeu éducatif d’école plutôt que jeu de société moderne. Ce n’est pas dramatique, mais si vous êtes habitué à des jeux très jolis type Haba, Djeco, etc., ça fait un peu plus austère. Après, l’objectif ici, c’est l’efficacité, pas de faire une œuvre d’art. Pour moi, ce n’est pas un vrai problème, mais je le mentionne parce que visuellement, ça ne donne pas forcément envie au premier coup d’œil. Malgré ça, une fois la partie lancée, les enfants ne se plaignent pas du look.
Qualité des cartes et durabilité après plusieurs parties
Niveau matériaux, on est sur du carton classique de jeu de cartes. Pas ultra épais, pas ultra fin non plus. Pour donner une idée, c’est un peu plus costaud que des cartes de jeu standard de supermarché, mais moins rigide que certains jeux de société premium. Après deux semaines, avec un enfant pas toujours très délicat, les cartes n’ont pas gondolé ni vraiment blanchi sur les bords, donc pour l’instant ça tient la route. On a fait une bonne dizaine de parties, plus quelques sessions en mode flashcards, et rien n’est abîmé au point d’être gênant.
Les cartes sont légèrement plastifiées, ce qui protège un peu contre les mains pas toujours hyper propres, mais ce n’est clairement pas waterproof. Si vous avez des enfants qui mangent des biscuits au-dessus des cartes, il faudra passer derrière avec un chiffon légèrement humide ou juste accepter que ça vieillisse plus vite. Pour une utilisation en classe avec plusieurs groupes, je pense que ça tiendra un moment, mais ce n’est pas du matériel « indestructible » non plus. Ça reste du carton, donc si un enfant plie la carte volontairement, elle marquera.
La taille des cartes (8,8 x 5,8 cm) est bonne pour les petites mains : ni trop grandes ni trop petites. Mon fils les manipule facilement, les mélange sans trop en faire tomber, et peut les tenir en éventail sans avoir besoin d’aide. Pour des enfants plus jeunes (5–6 ans), ça reste gérable. Pour un prof qui veut les montrer à la classe, ça passe, même si des cartes un poil plus grandes auraient été encore plus lisibles de loin.
Globalement, pour le prix, la qualité matérielle est correcte. Ce n’est pas du haut de gamme, mais ça fait le job. Si vous comptez l’utiliser intensivement en classe avec beaucoup de groupes, prévoyez peut-être de glisser les cartes dans des pochettes de protection pour prolonger la durée de vie. À la maison, pour une utilisation régulière mais pas non plus quotidienne, je pense que ça tiendra sans souci plusieurs années, sauf accident type verre d’eau renversé.
Boîte, rangement et côté pratique au quotidien
Le packaging est assez simple : une petite boîte en carton qui contient les deux decks. La taille est compacte (en gros 14 x 10 x 2,5 cm), donc ça se range facilement dans un tiroir ou un sac à dos. Pour les trajets en voiture ou pour emmener chez les grands-parents, c’est pratique, ça ne prend pas de place. La boîte ferme correctement, mais ce n’est pas une boîte rigide type métal, donc si on la trimballe tout le temps au fond d’un sac avec des bouquins, elle risque de s’abîmer un peu à la longue.
À l’intérieur, pas de plateau ni d’insert compliqué : juste les paquets de cartes. C’est basique, mais au moins on ne se bat pas avec des rangements mal fichus. J’aurais bien aimé avoir deux petites boîtes séparées pour chaque niveau, ou au moins des séparateurs plus clairs, parce qu’au début on mélange vite les cartes des niveaux 4 et 5 si on ne fait pas gaffe. Les dos sont différents, donc on peut les trier, mais un petit système de séparation dans la boîte aurait simplifié les choses.
Niveau doc, c’est assez léger : quelques indications en anglais, pas de gros livret traduit en français avec des exemples de jeux détaillés. Pour moi, c’est suffisant parce que les règles sont assez intuitives et on peut adapter, mais pour des parents qui ne sont pas à l’aise en anglais, ça peut être un frein. Un QR code vers des vidéos de démonstration ou des règles en plusieurs langues aurait été bienvenu. Là, il faut un peu improviser ou aller chercher des infos en ligne.
En utilisation quotidienne, la boîte tient le coup pour l’instant, malgré les ouvertures/fermetures répétées par mon fils. Les cartes rentrent facilement dedans, même si on ne les range pas parfaitement. Ce n’est pas le packaging le plus sexy du monde, mais c’est fonctionnel. Pour un produit éducatif à ce prix-là, ça me va. Si vous êtes du genre maniaque du rangement, vous finirez peut-être par acheter deux petites boîtes ou des pochettes séparées pour chaque niveau, mais ce n’est pas indispensable.
En situation de jeu : rythme des parties et fun pour les enfants
Sur la partie purement « jeu », ça tourne globalement bien. Les règles de base sont proches d’un UNO ou d’un Crazy 8, donc les enfants comprennent vite la mécanique : on pose une carte qui matche par couleur, symbole ou son, et les cartes d’action viennent mettre un peu de chaos. Une partie à deux joueurs dure environ 10–15 minutes chez nous, ce qui est parfait pour ne pas perdre l’attention d’un enfant de 7 ans. À trois ou quatre, on peut monter à 20–25 minutes. On peut aussi raccourcir en retirant une partie du deck.
Niveau fun, ce n’est pas le jeu le plus hilarant du monde, mais ça reste agréable. Mon fils ne me le réclame pas tous les jours comme son jeu vidéo préféré, mais il ne rechigne pas quand je propose une partie, ce qui est déjà une victoire pour un jeu éducatif. Les cartes d’action aident bien à maintenir l’intérêt : piocher, inverser le sens, faire piocher l’autre, etc. Ça crée des petits moments de compétition qui motivent les enfants à continuer à jouer, et donc à continuer à lire les mots sans trop se rendre compte qu’ils bossent.
On a aussi testé deux autres modes : en mode « pêche » (style bataille / rami simplifié) et en mode « memory » avec les cartes posées face cachée. En memory, c’est un peu plus lent, mais ça force à bien regarder les mots et les images. Ça peut être utile avec des enfants plus jeunes ou plus timides, qui n’aiment pas trop la pression du tour par tour. Le fait que le jeu propose plusieurs façons de jouer est un vrai plus, surtout si on compte l’utiliser souvent pour éviter la lassitude.
Petit défaut : il n’y a pas de livret très détaillé en français avec plein de variantes, donc il faut soit se débrouiller avec ce qu’il y a en anglais, soit inventer ses propres règles. Perso ça ne m’a pas dérangé, mais je sais que certains parents aiment avoir un mode d’emploi béton. Globalement, en termes de plaisir de jeu, je dirais : « rien d’extraordinaire mais efficace ». On y joue pour apprendre en s’amusant, pas juste pour s’amuser, et dans ce cadre-là, ça remplit bien son rôle.
Contenu du set et niveau réel : pour qui c’est adapté
Dans la boîte, on a en fait deux jeux distincts : le niveau 4 (violet) et le niveau 5 (noir). Chaque deck contient 36 cartes « phoniques » avec des mots et des images, plus 18 cartes d’action. Donc au total, 108 cartes. Les cartes phoniques mettent en avant un son ou un motif d’orthographe (type « ow », « igh », lettres muettes, etc.) avec plusieurs mots illustrés. Les cartes d’action servent à pimenter la partie, un peu comme dans UNO : passer son tour, changer de sens, piocher, etc. Rien de révolutionnaire, mais ça fonctionne bien avec les enfants.
Sur le niveau, Amazon annonce 6–9 ans comme tranche idéale et le fabricant dit 4+… honnêtement, 4 ans c’est trop tôt sauf enfant ultra en avance et déjà exposé à l’anglais. Mon fils de 7 ans, qui a un niveau d’anglais scolaire classique (quelques mots, pas encore à l’aise en lecture), a parfois galéré sur certains mots du niveau 4, et le niveau 5 est clairement plus costaud. Disons que c’est adapté pour : enfants de primaire qui lisent déjà bien en français, et qui ont déjà un petit bagage en anglais (ou qui sont motivés et accompagnés).
Le jeu est entièrement en anglais, y compris les mots, donc si l’adulte ne parle pas un minimum, ça va vite coincer. Il n’y a pas de traduction française sur les cartes. Perso ça ne me gêne pas, mais il faut le savoir. Pour des enfants ESL/EFL (comme annoncé dans la description), oui, ça colle bien, mais pas pour un tout débutant qui ne connaît vraiment rien. On est plus sur du travail de précision des sons et de l’orthographe que sur de la découverte totale.
En termes de variété, on est servi : plus de 200 mots différents, plein de combinaisons de sons, donc on ne tourne pas en rond en trois parties. On peut aussi utiliser les cartes comme simples flashcards si on n’a pas envie de jouer. Là-dessus, le produit est assez souple : on peut adapter les règles, ne prendre qu’un deck, enlever les cartes trop compliquées au début, etc. Ça donne un côté modulable qui est bien pratique selon le niveau de l’enfant ou du groupe.
Efficacité pour apprendre la phonétique : ce que ça a vraiment changé
C’est là que ça devient intéressant. Est-ce que ça fait vraiment progresser l’enfant en phonétique anglaise, ou est-ce que c’est juste un UNO déguisé ? Sur deux semaines, évidemment, je ne vais pas prétendre que mon fils est devenu bilingue, mais j’ai vu quelques effets concrets. Par exemple, il a commencé à reconnaître certains sons compliqués comme « ow » ou « igh » sans que je lui redise à chaque fois. Au bout de 4–5 parties, il anticipait la prononciation de certains mots en se basant sur le son mis en avant sur la carte, ce qu’il ne faisait pas du tout avant.
L’avantage du format jeu, c’est la répétition sans que l’enfant ait l’impression de rabâcher. Un même son revient sur plusieurs cartes, dans des mots différents, et comme on rejoue régulièrement, ça s’ancre petit à petit. Les cartes d’action forcent aussi l’enfant à lire des mots qu’il n’aurait pas forcément choisis lui-même. On n’est pas dans un exercice de lecture linéaire, mais dans une sorte de « lecture en contexte de jeu ». Pour un enfant un peu réfractaire aux exercices classiques, c’est clairement un plus.
Par contre, il faut être honnête : sans adulte qui corrige la prononciation et explique les exceptions, on peut vite partir dans tous les sens. Certains mots ne sont pas évidents, même pour un adulte qui n’est pas à l’aise en anglais. Par moments, j’ai dû vérifier la prononciation sur mon téléphone pour être sûr. Donc si l’accompagnant n’a vraiment aucune base, ce ne sera pas optimal. Le jeu ne remplace pas un cours ni une appli avec audio, il vient plutôt en complément pour pratiquer ce qui a déjà été vu.
Sur l’aspect « progression », je dirais que c’est surtout utile pour : renforcer la lecture de sons complexes, donner confiance à l’enfant quand il tombe sur des mots bizarres, et l’habituer à voir l’anglais écrit autrement que dans un manuel. Ce n’est pas un produit miracle, mais comme outil de révision / consolidation, c’est efficace. Mon fils, qui bloquait souvent dès qu’un mot lui paraissait « bizarre », ose plus tenter une prononciation maintenant, justement parce qu’on a joué plusieurs fois avec les mêmes patterns de sons.
Points Forts
- Travaille vraiment les sons compliqués (diphtongues, lettres muettes, orthographes irrégulières)
- Format jeu type UNO facile à prendre en main et adaptable à plusieurs variantes
- Bon rapport contenu/prix avec deux niveaux et plus de 200 mots différents
Points Faibles
- Entièrement en anglais, peu adapté si l’adulte n’a pas un minimum de niveau
- Design un peu scolaire et livret d’explications limité, surtout pour les non-anglophones
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, ce set AGO Phonics Niveaux 4 & 5 fait bien ce qu’il promet : c’est un jeu de cartes pensé pour travailler la phonétique anglaise, pas un simple gadget. Les sons visés sont vraiment ceux qui posent problème (diphtongues, lettres muettes, orthographes bizarres), et le format jeu permet de les revoir sans que l’enfant ait l’impression de faire un exercice classique. À la maison, avec mon fils de 7 ans, j’ai vu une vraie différence sur sa confiance en lecture de mots « chelous » en anglais. Il ose plus tenter, et certains patterns commencent à rentrer.
C’est pas parfait : le design fait un peu scolaire, la doc est en anglais uniquement, et il faut un adulte qui s’y connaît un minimum pour corriger la prononciation. Si vous cherchez un truc 100 % autonome pour un enfant débutant ou si vous ne parlez pas du tout anglais, ce n’est clairement pas le meilleur choix. Par contre, si vous avez déjà une base et que vous voulez un support ludique pour consolider tout ça, c’est franchement pas mal. Je le vois plus comme un outil à garder sur le long terme, à ressortir régulièrement, que comme un jeu qu’on enchaîne tous les soirs.
En gros, je le recommande pour : parents motivés qui veulent aider leurs enfants de primaire à progresser en lecture anglaise, profs d’anglais en primaire ou en cours particuliers, et familles qui font déjà un peu d’anglais à la maison. Ceux qui devraient passer leur chemin : parents qui ne parlent pas un mot d’anglais, enfants trop jeunes (4–5 ans sans base, ça va être dur), ou ceux qui cherchent juste un jeu fun sans dimension pédagogique. Dans son créneau « jeu de cartes de phonétique », ça fait le job, avec un bon équilibre entre apprentissage et amusement.