Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : correct si tu joues vraiment Dark Angels
Design des figurines : ça a de la gueule, mais du déjà-vu
Qualité du plastique et montage : propre mais parfois un peu pénible
Boîte et présentation : classique GW, efficace sans plus
Solidité des figs : ça tient, mais attention aux détails fins
Sur la table : ça joue correctement en Combat Patrol, mais limité au-delà
Contenu de la boîte : du classique Primaris sauce Dark Angels
Points Forts
- Contenu cohérent pour le format Combat Patrol avec tir, cac et troupes de base
- Qualité de moulage et de plastique correcte, montage globalement simple
- Grappes d’upgrade Dark Angels qui donnent une vraie identité visuelle à l’armée
Points Faibles
- Prix élevé, surtout si tu n’utilises pas toutes les unités
- Peu d’options de pose et de personnalisation, kits assez monopose
- Limité dès qu’on veut dépasser le format Combat Patrol, nécessite vite des achats complémentaires
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | Warhammer |
Un avis de joueur lambda, pas de fanboy
Je précise direct le contexte : je ne suis pas peintre pro, ni gros vétéran de tournoi, juste un joueur lambda qui monte et peint ses figs le soir. J’ai pris cette Combat Patrol Dark Angels 2024 pour relancer une armée que j’avais laissée tomber depuis la V8. L’idée, c’était d’avoir un petit bloc jouable sans me prendre la tête à choisir 15 références différentes. Donc ce retour, c’est vraiment un ressenti de gars normal qui a monté la boîte, commencé à la peindre et fait quelques parties amicales avec.
Concrètement, j’ai monté la boîte sur une semaine, un peu chaque soir, puis j’ai fait trois parties en format Combat Patrol avec un pote qui joue Tyranids. Niveau peinture, j’ai avancé les Intercessors et les Bladeguards, le Capitaine est juste sous-couché pour l’instant. Je ne vais pas te sortir les stats précises de chaque unité, mais plutôt comment ça se joue et ce que ça donne sur la table et sur l’établi.
Sur le papier, la boîte est censée être une « armée dans une boîte ». En vrai, c’est plus une bonne base qu’une armée complète si tu veux jouer au-delà du format Combat Patrol. Mais pour se remettre dans le bain ou commencer Dark Angels sans se perdre, ça fait le job. Le contenu est assez classique Primaris : Intercessors, Hellblasters, Bladeguard, plus un Capitaine en armure Gravis, donc rien de surprenant si tu connais un peu la gamme.
Dans ce test, je vais surtout parler de ce qui m’a plu (et de ce qui m’a un peu saoulé) : le montage, la variété des figs, le côté jeu sur la table, et si ça vaut le prix demandé. Il y a des bons points, clairement, mais aussi deux-trois trucs qui piquent un peu, surtout côté tarif et options de montage. Bref, on est loin du produit parfait, mais on n’est pas sur un mauvais plan non plus.
Rapport qualité-prix : correct si tu joues vraiment Dark Angels
On arrive au point qui fait un peu grincer : le prix. Les Combat Patrol ne sont pas données, et cette boîte Dark Angels ne fait pas exception. Si tu prends chaque kit séparément chez GW (Intercessors, Hellblasters, Bladeguard, Capitaine, upgrade DA), tu paierais plus cher, donc sur le papier il y a un gain financier réel. En gros, tu économises par rapport à l’achat à l’unité. Mais ça reste un budget sérieux pour quelqu’un qui débute ou qui veut juste tester le jeu.
Pour moi, le rapport qualité-prix est intéressant uniquement si : 1) tu es sûr de vouloir jouer Dark Angels, 2) tu comptes utiliser toutes les unités de la boîte. Si tu sais déjà que tu n’aimes pas les Hellblasters ou que tu voulais absolument du Ravenwing, tu vas payer pour des figs qui finiront dans une boîte à rabiots. Là, forcément, la valeur perçue baisse. Dans mon cas, je voulais justement une base d’infanterie, donc j’ai senti que l’achat était logique, mais ce n’est pas un no-brainer.
Comparé à d’autres boîtes de départ (genre certains Starter Sets 40K ou les anciennes Start Collecting), le contenu est un peu moins varié en type d’unités, mais plus aligné sur le format Combat Patrol officiel. Tu payes clairement le côté « produit calibré pour les règles actuelles ». Si tu t’en fiches du format Combat Patrol et que tu veux juste optimiser ton budget figurines, il y a parfois des lots d’occasions ou des anciennes boîtes plus rentables.
En résumé, niveau valeur, je dirais : bon plan pour un joueur qui veut se lancer sérieusement dans Dark Angels en mode Primaris et qui aime le format Combat Patrol. Pour quelqu’un qui hésite sur sa faction, ou qui est surtout collectionneur occasionnel, c’est peut-être un peu cher pour ce que c’est. Ça reste du GW : qualité correcte, mais tarif qui pique un peu si tu compares à d’autres jeux de figurines sur le marché.
Design des figurines : ça a de la gueule, mais du déjà-vu
Niveau design pur, on est sur du Primaris classique, donc si tu connais déjà les kits Intercessors et Hellblasters, rien de nouveau. Les Bladeguard Veterans restent pour moi les plus sympas de la boîte : armures massives, boucliers, épées énergétiques, ça rend bien sur la table et sur l’étagère. Les Dark Angels ont en plus ce côté chevalier-moine avec quelques icônes et parchemins qui collent bien au thème. Le Capitaine en armure Gravis a une bonne présence visuelle, il fait vraiment perso de QG costaud.
Ce que j’ai bien aimé, c’est les grappes d’upgrade Dark Angels. Tu peux ajouter des épaulières avec les symboles, quelques têtes avec capuches, des petits détails comme des sceaux de pureté, des reliques, etc. Ça évite que tes Intercessors ressemblent à des Ultramarines repeints en vert. Sans ces bits, l’armée serait un peu fade. Là, tu peux au moins différencier un peu les sergents ou les vétérans visuellement. Par contre, il faut accepter que certaines pièces sont un peu datées dans le style, surtout si tu compares avec les dernières sorties GW.
Petit bémol : peu de poses vraiment dynamiques. Les Intercessors et Hellblasters restent assez statiques, pose de tir standard, rien de très agressif. Ça ne me dérange pas trop pour une ligne de tir, mais quand tu aligne dix gars presque dans la même posture, ça fait un peu répétitif. J’ai essayé de varier un peu les têtes et les accessoires pour casser la monotonie, mais on sent vite les limites du kit monopose ou semi-monopose de base.
Dans l’ensemble, le design fait le job : les figs sont reconnaissables, propres, dans le style Dark Angels qu’on attend. Ce n’est pas la boîte qui va te surprendre par son originalité visuelle, mais si tu veux juste une force Primaris Dark Angels qui a un look cohérent et sérieux sur la table, ça fonctionne. Pour quelqu’un qui débute, l’esthétique est suffisamment marquée pour donner envie de peindre, même sans être un artiste.
Qualité du plastique et montage : propre mais parfois un peu pénible
Le plastique, c’est du classique Games Workshop : plastique dur, bien moulé, pas de gros défauts ni bulles cheloues. Les lignes de moulage sont présentes mais raisonnables, un coup de cutter et de lime et c’est réglé. J’ai monté la boîte avec une pince à dégrapper basique et de la colle plastique standard, rien de spécial à prévoir. Le plastique réagit bien à la colle, les pièces s’assemblent proprement sans trop de jeu.
Là où ça se complique un peu, c’est le côté kits partiellement monopose. Certains Intercessors et Hellblasters ont des jonctions bras/armes pensées pour une pose précise. Si tu essaies de modifier un peu, tu te retrouves vite avec des écarts ou des angles bizarres. Pour un débutant, ça simplifie le montage parce que tu suis juste le schéma. Pour quelqu’un qui aime convertir, c’est un peu frustrant. Les Bladeguards, eux, s’en sortent mieux : les poses sont plus travaillées et les pièces s’alignent bien.
Au niveau de la solidité lors du montage, rien de fragile au point de casser au moindre faux mouvement, mais les armes longues et les bannières/détails fins demandent un peu d’attention. J’ai failli tordre un pistolet en le dégrappant un peu vite. Donc, comme d’hab : prendre son temps, couper un peu loin de la pièce puis recouper proprement. Les épaulières d’upgrade Dark Angels s’intègrent bien sur les corps Primaris, je n’ai pas eu besoin de gratter ou poncer comme un fou.
Globalement, la matière et le montage sont dans la lignée de ce que fait GW depuis quelques années : qualité correcte et régulière, mais pas la liberté de pose qu’on avait sur certains vieux kits multi-options. Pour un joueur lambda qui veut juste monter et peindre sans trop se prendre la tête, ça passe très bien. Pour un modéliste qui aime bidouiller et convertir dans tous les sens, ça va paraître un peu rigide.
Boîte et présentation : classique GW, efficace sans plus
La boîte en elle-même, c’est du Games Workshop classique : grosse illustration sur le devant avec l’armée peinte en Dark Angels, infos au dos, contenu listé. Rien de fou, mais ça protège correctement les grappes. À l’intérieur, les grappes sont simplement empilées, avec les socles en vrac dans un petit sachet plastique. Pas de calage en mousse ou truc premium, mais je n’ai eu aucune pièce cassée à l’ouverture, donc le job est fait.
Les instructions de montage sont claires, en mode livret avec schémas numérotés. Pour quelqu’un qui débute, c’est lisible : chaque figurine a ses étapes, les pièces sont bien identifiées, et les points de collage sont visibles. Par contre, il n’y a pas vraiment de suggestions alternatives de pose, c’est très guidé, ce qui rejoint ce que je disais plus haut sur le côté monopose. Les feuilles de transfert Dark Angels sont rangées à plat, ce qui évite qu’elles arrivent toutes pliées, bon point.
Petit détail pratique : la boîte est assez grande par rapport au volume réel des grappes. Une fois montée, tu peux t’en servir pour stocker temporairement les figs si tu n’as pas encore de valise dédiée, mais il faudra bricoler un peu avec de la mousse ou du carton pour éviter qu’elles se baladent. J’aurais bien aimé un peu moins de vide dans la boîte, mais c’est un classique chez GW.
Au final, le packaging est fonctionnel : ça protège, c’est lisible, tu as tout ce qu’il faut pour monter les figs sans fouiller sur internet. Pas de bonus particulier, pas de livret de lore détaillé ou de scénarios spéciaux dans la boîte, on reste sur le strict nécessaire. Pour un produit à ce prix, un petit livret de contexte ou deux-trois missions dédiées auraient été un plus sympa, mais ce n’est pas non plus un gros défaut.
Solidité des figs : ça tient, mais attention aux détails fins
Après montage et quelques manipulations (transport dans une boîte en mousse basique, parties chez un pote, sessions peinture), la solidité générale des figurines est correcte. Les Primaris, de base, ont des proportions un peu plus massives que les vieux Space Marines, donc les jambes et les torses ne cassent pas au moindre choc. Je n’ai pas eu de bras qui se décollent tout seuls ni de têtes qui tombent, donc niveau collage et structure, ça va.
Les points sensibles, comme souvent, ce sont les détails fins : antennes, bannières, petits parchemins qui dépassent, armes longues tenues à une seule main. J’ai eu un élément décoratif qui s’est un peu tordu pendant le transport (ma faute, pas de mousse assez serrée), et j’ai dû recoller un petit bout qui s’était détaché en manipulant un Bladeguard un peu trop vite. Rien de dramatique, mais si tu manipules tes figs comme des pions de Monopoly, tu vas forcément en abîmer une ou deux.
Pour la durabilité dans le temps, le plastique GW est éprouvé : si tu sous-couches et vernis un minimum, ça tiendra des années. Les poses relativement compactes (surtout pour les Intercessors) aident aussi : pas de bras tendus à l’horizontale qui cassent au premier accrochage. Le Capitaine en Gravis est assez massif, donc plutôt résistant, même si son arme principale reste un point d’attention avec la longueur.
En gros, tant que tu fais un minimum attention et que tu investis dans un rangement correct (mousse, aimants ou au moins une boîte avec séparation), la boîte est suffisamment robuste pour un usage régulier. Ce n’est pas du jouet pour enfant, clairement, mais pour un adulte qui connaît un peu le hobby, ça résiste bien. J’ai vu des kits bien plus fragiles chez GW, donc de ce côté-là, ce Combat Patrol s’en sort plutôt bien.
Sur la table : ça joue correctement en Combat Patrol, mais limité au-delà
Côté jeu, j’ai testé cette Combat Patrol Dark Angels sur trois parties en format officiel Combat Patrol, contre des Tyranids et des Orks. Dans ce format-là, la boîte est globalement bien équilibrée. Les Intercessors tiennent les objectifs, les Hellblasters mettent une bonne pression à distance, et les Bladeguards avec le Capitaine font une petite enclume au centre. Tu n’as pas 100 options tactiques, mais tu as de quoi réfléchir un minimum à ton placement et à tes priorités de tir.
Les Hellblasters font leur boulot : ils font peur à tout ce qui a une bonne sauvegarde. Par contre, dès qu’ils se font focus, ils tombent vite, donc il faut les planquer un minimum ou les soutenir avec le reste de l’infanterie. Les Bladeguards, eux, sont sympas à jouer : ils encaissent pas mal et tapent correctement au corps à corps. Dans mes parties, c’est souvent eux qui ont changé la donne sur un objectif central. Le Capitaine en Gravis tank un peu, mais il n’est pas immortel non plus, faut pas le jeter tout seul au milieu de l’armée adverse.
En revanche, dès que tu réfléchis à sortir de ce format Combat Patrol pour aller vers du 1000 points ou plus, tu sens vite les limites. Pas de véhicule, pas de Terminators, pas de Ravenwing, donc ta liste manque vite de punch et de mobilité si tu restes uniquement sur cette boîte. Oui, tu peux la compléter, mais il faut l’intégrer dans ton budget global : ce n’est pas une solution “je prends ça et je suis tranquille pour tous les formats”. C’est plutôt un bon starter qu’un pack complet.
En résumé, sur la table, la boîte fait le job pour ce pour quoi elle est pensée : des parties rapides, format limité, avec un style de jeu assez simple à prendre en main. Si tu cherches un truc plug-and-play pour débuter Dark Angels et apprendre les bases, ça fonctionne. Si tu es déjà joueur confirmé et que tu veux une liste optimisée, tu vas la voir surtout comme un complément de troupes plus que comme un cœur d’armée.
Contenu de la boîte : du classique Primaris sauce Dark Angels
La boîte contient : 1 Capitaine en armure Gravis, 3 Bladeguard Veterans, 5 Hellblasters, 10 Intercessors, plus deux grappes d’upgrade Dark Angels et des feuilles de décalcos. En gros, tu as un petit noyau d’infanterie avec un peu de tir lourd (les Hellblasters) et une unité de cac correcte (les Bladeguards). Rien de fou dans la composition, mais pour un format Combat Patrol, ça tient la route. Tu as de quoi occuper la table, tenir des objectifs et mettre quelques baffes.
Les grappes sont les mêmes que celles qu’on trouve dans les boîtes classiques Primaris, avec en plus les bits Dark Angels (icônes, épaulières, capuches, etc.). Ce que j’ai bien aimé, c’est que tu as assez de pièces pour marquer visuellement l’armée comme Dark Angels, sans devoir acheter une grappe à part. Par contre, ne t’attends pas à des options d’armes ultra variées : on reste sur les loadouts standards, surtout pour les Intercessors et les Hellblasters. Si tu espérais faire des combinaisons cheloues, ce n’est pas la bonne boîte.
Au niveau des règles, la boîte est pensée pour le format Combat Patrol de la version actuelle de Warhammer 40 000. Donc tu peux la poser telle quelle, avec un profil prédéfini, sans te prendre la tête sur les points. En pratique, pour des parties rapides avec un pote, c’est plutôt pratique. Tu sors la boîte, tu sais quoi jouer. Par contre, si tu vises déjà du 1000 ou 2000 points, il faudra compléter assez vite avec du soutien (véhicules ou Terminators par exemple).
Globalement, la présentation est simple : une armée de base Dark Angels full Primaris, sans surprise mais cohérente. Ça manque un peu de variété visuelle (pas de Ravenwing ni Deathwing dans cette boîte), mais pour un premier achat ou pour étoffer une collection Primaris existante, ça reste logique. On sent que c’est pensé pour être une entrée dans la faction, pas une solution clé en main pour tous les formats de jeu.
Points Forts
- Contenu cohérent pour le format Combat Patrol avec tir, cac et troupes de base
- Qualité de moulage et de plastique correcte, montage globalement simple
- Grappes d’upgrade Dark Angels qui donnent une vraie identité visuelle à l’armée
Points Faibles
- Prix élevé, surtout si tu n’utilises pas toutes les unités
- Peu d’options de pose et de personnalisation, kits assez monopose
- Limité dès qu’on veut dépasser le format Combat Patrol, nécessite vite des achats complémentaires
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, cette Combat Patrol Dark Angels 2024, c’est une bonne base solide pour quelqu’un qui veut se lancer ou revenir dans Warhammer 40K avec cette faction. Les figurines sont propres, le design tient la route, le montage se fait sans prise de tête majeure, et sur la table, en format Combat Patrol, ça tourne correctement. Tu as un mélange cohérent de tir, d’occupation d’objectifs et de corps à corps, ce qui est appréciable pour apprendre à jouer sans partir dans des listes compliquées.
Les points qui fâchent un peu : le prix, forcément, et le côté assez limité si tu veux aller plus loin que le format Combat Patrol. Pas de véhicules, pas de gros élément emblématique de la Deathwing ou Ravenwing, donc il faudra compléter assez vite si tu accroches au jeu. Les poses un peu statiques et le manque d’options de montage peuvent aussi gêner ceux qui aiment beaucoup convertir. Mais pour un joueur lambda qui veut une boîte cohérente, ça reste un produit correct.
Pour qui c’est fait ? Pour les joueurs qui veulent commencer une armée Dark Angels Primaris sans se perdre dans les références, et pour ceux qui comptent vraiment utiliser le format Combat Patrol. Qui devrait passer son chemin ? Ceux qui cherchent juste les meilleurs rapports points/prix en jeu compétitif, ou ceux qui ne sont pas sûrs de vouloir s’engager sur cette faction. Si tu coches les bonnes cases, la boîte fait le job et tu auras de quoi t’occuper un bon moment entre montage, peinture et premières parties.