Résumé

Note de la rédaction

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Rapport qualité-prix : correct si vous avez le bon usage en tête

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Design et ergonomie : lisible, mais pas pensé pour les stades avancés

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Matériaux et solidité : ça tient la route, sans être du blindé

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Packaging et présentation globale : simple, un peu trop clinique

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Performance au quotidien : besoin d’un accompagnant motivé

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Présentation : ce qu’on trouve vraiment dans la boîte

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Efficacité réelle : ça stimule, mais il faut le bon profil

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Points Forts

  • 80 cartes avec images réelles variées, bon support pour mémoire, attention et langage
  • Cartes assez grandes et laminées, faciles à manipuler et plutôt solides
  • Intéressant et stimulant pour des seniors en début de troubles ou simplement ralentis

Points Faibles

  • Trop complexe pour les stades intermédiaires/avancés d’Alzheimer ou de démence
  • Nécessite presque toujours la présence d’un aidant et manque d’un vrai guide d’utilisation pour les familles
Marque Editorial GEU
Dimensions du colis ‎16,3 x 16,1 x 4,9 cm; 710 grammes
Langue : ‎Français
Produit à monter soi-même ‎Non
Batterie(s) / Pile(s) requise(s) ‎Non
Matière principale ‎Papier laminé
Disponibilité des pièces détachées ‎Information indisponible sur les pièces détachées
ASIN B0CQK75BGF

Un jeu mémoire pour seniors… mais pas pour tous

J’ai testé ce jeu de cartes de stimulation cognitive avec deux personnes âgées de ma famille : ma mère (début de troubles de mémoire, encore assez autonome) et ma tante (démence plus avancée, besoin d’aide quasi permanente). L’idée de base du produit est claire : un jeu de société pour adultes et seniors, avec des cartes pour travailler la mémoire, l’attention et un peu le langage. Sur le papier, ça coche pas mal de cases pour occuper un proche âgé de façon un peu plus intelligente que juste la télé.

Concrètement, après plusieurs séances, je peux dire que le jeu est plutôt pensé pour des personnes encore assez en forme sur le plan cognitif. Sur ma mère, ça fonctionne globalement bien : elle doit réfléchir, se concentrer, elle râle un peu quand elle se trompe mais elle suit. Par contre, sur ma tante, c’est simple : c’est beaucoup trop compliqué. Elle se perd dans les consignes, se fatigue vite et finit plus frustrée qu’autre chose.

Le produit est vendu comme adapté pour Alzheimer, prévention, stimulation, etc. Là-dessus, il faut être honnête : oui, ça stimule, mais ce n’est pas un outil magique, et surtout pas pour des stades moyens ou avancés. Il faut un accompagnement quasi constant, quelqu’un qui lit les consignes, reformule, encourage. Si vous cherchez un jeu que la personne peut faire seule sur la table du salon, ce n’est clairement pas ça.

En résumé pour l’intro : le concept est bon, le contenu est assez riche, mais le positionnement « Alzheimer / démence » est un peu optimiste. Pour un senior encore lucide avec quelques trous de mémoire, ça peut faire le job. Pour une personne déjà bien atteinte, préparez-vous à devoir beaucoup adapter, voire laisser ce jeu de côté.

Rapport qualité-prix : correct si vous avez le bon usage en tête

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Sur le rapport qualité-prix, il faut remettre les choses dans leur contexte. On n’est pas sur un simple jeu de cartes classique à 5 €. Ici, on paye pour 80 cartes, du contenu pensé pour la stimulation cognitive, des images réelles et des consignes travaillées. Comparé à des séances chez un pro, le coût reste largement inférieur sur le long terme. Par contre, il faut être honnête : si la personne à qui vous le destinez est en phase intermédiaire ou avancée de démence, une bonne partie des cartes risque de rester inutilisée, donc l’investissement devient moins intéressant.

Si votre proche est encore en début de troubles, qu’il aime les jeux de réflexion et qu’il est prêt à jouer avec vous régulièrement, le jeu peut vite être rentabilisé. On peut s’en servir plusieurs fois par semaine, varier les cartes, et ça tient dans le temps. Dans ce cas-là, je dirais que le rapport qualité-prix est franchement pas mal. On n’a pas besoin d’acheter dix jeux différents, celui-ci offre déjà pas mal de matière.

En revanche, si vous espérez un outil clé en main pour Alzheimer bien installé, sans avoir à trop réfléchir ni adapter, là c’est moins bon. Vous allez probablement être déçu par le décalage entre la promesse marketing (« jeu pour Alzheimer ») et la réalité (plutôt adapté à un public en début de troubles ou à des seniors juste un peu ralentis). C’est là que certains avis négatifs sur Amazon sont assez justes : le produit n’est pas mensonger, mais la cible est mal précisée.

Donc pour résumer : bon rapport qualité-prix si vous avez un senior encore relativement autonome, curieux, et que vous êtes prêt à jouer avec lui. Rapport qualité-prix moyen

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Design et ergonomie : lisible, mais pas pensé pour les stades avancés

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Niveau design, c’est plutôt sobre. Les cartes sont assez grandes, ce qui est un bon point pour les seniors : pas besoin de plisser les yeux comme sur un jeu de cartes classique. Les images sont des photos réelles, pas des dessins. Ma mère a bien accroché à ça : elle reconnaît facilement les objets, les scènes du quotidien, ça parle tout de suite. C’est plus concret que des icônes abstraites. Pour lancer une discussion ou des souvenirs, c’est utile.

Le texte des consignes est globalement lisible, mais il y a un « mais » : pour quelqu’un qui lit encore bien, ça passe. Pour quelqu’un qui a déjà du mal à suivre une phrase complète, c’est trop. Les phrases sont parfois un peu longues ou demandent plusieurs actions à la suite. Résultat, avec ma tante, j’ai dû reformuler presque toutes les consignes à l’oral, en les simplifiant. Donc le design visuel est ok, mais le « design cognitif » est clairement pensé pour un public encore relativement autonome.

Autre point : il n’y a pas de code couleur ou de système très clair pour distinguer les types de cartes (mémoire, langage, attention, etc.). On peut le deviner au contenu, mais pour un aidant qui débute, ce n’est pas hyper pratique. J’aurais bien aimé, par exemple, des bords de couleurs différentes selon la catégorie, pour pouvoir choisir rapidement des cartes plus simples ou plus difficiles en fonction de l’état de la personne ce jour-là.

En pratique, le design fait le job pour un senior qui voit encore à peu près bien et qui peut suivre une consigne écrite. Mais si vous pensiez à quelqu’un qui a déjà du mal à lire, se repérer, ou qui se fatigue vite, il faudra adapter : lire à haute voix, raccourcir les consignes, parfois ignorer une partie de l’exercice. Le jeu ne va pas vous tenir la main là-dessus.

Matériaux et solidité : ça tient la route, sans être du blindé

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Les cartes sont en papier laminé, donc pas juste du carton basique. En main, ça donne une impression assez robuste. Ce n’est pas du plastique rigide, mais clairement au-dessus d’un simple jeu de cartes premier prix. Après plusieurs séances, posées sur la table, mélangées, un peu froissées par des mains pas toujours très délicates, je n’ai pas vu de coin déchiré ni de carte vraiment abîmée. Pour un usage à domicile, 2 à 3 fois par semaine, ça me paraît suffisant.

Le laminage est pratique si la personne a tendance à avoir les mains un peu humides ou à renverser un peu de boisson sur la table. On peut essuyer rapidement avec un chiffon sec. Par contre, ce n’est pas non plus du matériel médical ultra résistant : je ne m’amuserais pas à les nettoyer à grande eau ou avec des produits agressifs. Pour un EHPAD avec usage intensif tous les jours, j’ai un doute sur la durée de vie à long terme, mais pour une famille, ça me semble correct.

La boîte, elle, est classique : carton assez épais, rien de spécial. Elle fait le job pour ranger les cartes, mais je ne miserais pas sur elle si vous la trimballez partout dans un sac. Si vous êtes pro (orthophoniste, ergo, etc.) et que vous vous déplacez chez les patients, prévoyez peut-être une petite pochette rigide ou une boîte plus solide, parce que le carton va vite marquer.

Globalement, niveau matériaux, on est sur quelque chose de « sérieux mais simple ». Pas de gadget, pas de pièces en plastique à perdre, juste des cartes. Pour ce type de produit, c’est honnête. Ce n’est pas luxueux, mais ça semble pensé pour durer un minimum si on en prend un peu soin, surtout dans un cadre familial.

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Packaging et présentation globale : simple, un peu trop clinique

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Le packaging est basique : une boîte en carton, le titre bien visible, quelques infos sur le côté. On voit tout de suite que c’est un jeu de stimulation cognitive, pas un jeu de société « fun » type Uno. Ça peut être un peu intimidant pour certains seniors, d’ailleurs. Ma mère m’a clairement dit au début : « Ah, c’est encore un truc pour me tester ? ». Le côté très « outil thérapeutique » ressort pas mal, ce qui n’aide pas forcément à dédramatiser la situation.

À l’intérieur, les cartes sont rangées en bloc, sans séparateurs, sans catégories très claires. On ouvre, on a juste un paquet. Pas de livret bien structuré avec des programmes de séance selon le niveau, pas d’exemples concrets de progression sur plusieurs semaines. Pour un produit vendu au grand public, c’est un peu léger. On sent que le fabricant a surtout pensé à des pros qui savent déjà quoi en faire.

J’aurais bien aimé trouver dans la boîte un petit guide du style : « Pour une personne en début de troubles : commencez par telles cartes », « Pour une personne plus atteinte : privilégiez plutôt les images simples et utilisez-les comme support de discussion ». Là, rien de tout ça. On se débrouille, on teste, on ajuste. Ça peut aller si on est à l’aise, mais beaucoup de familles ne le sont pas et auraient besoin d’être un peu plus cadrées.

Donc, niveau packaging et présentation, ça fait sérieux mais un peu froid. Ça donne l’impression de sortir un « outil de travail » plus qu’un jeu. Si votre proche est déjà un peu sensible au fait qu’on lui « fait travailler la tête », il faudra amener ça avec tact, en disant plutôt que c’est un jeu d’images pour discuter et rigoler un peu, sinon il risque de se braquer.

Performance au quotidien : besoin d’un accompagnant motivé

☆☆☆☆☆ ★★★★★

En conditions réelles, ce qui ressort surtout, c’est que le jeu n’est pas autonome. Il faut quasiment toujours un proche ou un soignant à côté pour lancer la partie, lire les consignes, adapter le rythme. Avec ma mère, même si elle lit encore très bien, elle n’aurait jamais pris spontanément la boîte pour jouer seule. C’est moi qui proposais, je sortais quelques cartes, je choisissais les exercices. Donc si vous cherchez un jeu que la personne âgée va pouvoir utiliser en totale autonomie, on est à côté de la plaque.

En séance, la durée idéale chez nous tournait autour de 20-30 minutes. Au-delà, ma mère commençait à décrocher, à confondre les consignes ou à se lasser. Le bon côté, c’est qu’avec 80 cartes, on peut facilement varier d’une séance à l’autre. Le mauvais côté, c’est que toutes les cartes ne sont pas au même niveau de difficulté, et il n’y a pas vraiment de progression très claire. On passe parfois d’un exercice très simple à un truc qui demande beaucoup plus de mémoire, sans prévenir.

Pour un pro, ce n’est pas trop gênant, il va trier ses cartes à l’avance. Pour un aidant familial, ça veut dire qu’il faut un minimum de temps pour repérer les cartes qui conviennent à son proche. Au début, j’ai un peu fait ça au hasard, et je me suis retrouvé avec des consignes trop dures. Après deux ou trois séances, j’ai commencé à mettre de côté les cartes « trop costaudes » pour ne garder que celles qui passaient bien.

En bref, en termes de performance au quotidien, le jeu peut vraiment être utile, mais seulement si quelqu’un est prêt à s’impliquer un minimum : choisir les cartes, adapter le niveau, être patient. Si vous espériez un truc qu’on pose sur la table et qui occupe la personne seule pendant une heure, ce n’est pas le bon produit. Si vous voyez ça comme un support pour passer un moment ensemble tout en stimulant un peu le cerveau, là ça prend plus de sens.

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Présentation : ce qu’on trouve vraiment dans la boîte

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Niveau contenu, on a une boîte en carton assez compacte, dans les 16 x 16 cm, qui arrive déjà prête à l’emploi. Pas de montage, pas de piles, juste un paquet de cartes au format plutôt grand, ce qui est pratique pour des mains un peu raides ou une vue qui baisse. On est sur 80 cartes, chacune avec une image réelle d’un objet, d’une scène ou d’une situation, et au verso une consigne ou un exercice à faire. Tout est en français, ce qui est important à préciser parce qu’on voit parfois ce type de produits en espagnol ou italien sur Amazon.

Les cartes couvrent plusieurs types d’exercices : mémoire (se rappeler d’éléments vus), attention (repérer des détails, comparer), langage (nommer, décrire, raconter). C’est assez varié, donc on ne fait pas exactement la même chose à chaque fois. Quand j’ai fait une séance avec ma mère, on a pu enchaîner une quinzaine de cartes sans avoir l’impression de tourner en rond. Ça change des jeux de mémoire ultra basiques où on retourne juste des paires.

Par contre, la présentation ne guide pas beaucoup l’utilisateur. On a les cartes, les consignes dessus, mais pas vraiment de livret clair qui explique comment organiser une séance selon le niveau de la personne, comment adapter la difficulté, combien de temps jouer, etc. On sent que le produit est pensé plutôt pour des pros (ergothérapeutes, psychologues, animateurs en EHPAD) qui savent déjà comment s’y prendre, plutôt que pour une famille qui découvre ce type d’outils.

Globalement, la présentation est simple et fonctionnelle : un paquet de cartes, des images réelles, des consignes écrites. Ça fait sérieux, mais un peu sec. J’aurais bien aimé un guide plus accessible pour les aidants familiaux, avec des exemples de séances et des variantes plus simples pour les personnes très fatiguées ou très désorientées.

Efficacité réelle : ça stimule, mais il faut le bon profil

☆☆☆☆☆ ★★★★★

C’est surtout sur l’efficacité que j’étais curieux. Est-ce que ça change vraiment quelque chose ou est-ce que c’est juste un énième jeu « Alzheimer » vendu un peu à la va-vite ? Après quelques séances avec ma mère (début de troubles, mais encore autonome), j’ai vu que le jeu la faisait vraiment réfléchir. Les exercices de rappel d’images ou de détails l’obligent à se concentrer, à reformuler. Elle était parfois un peu agacée quand elle oubliait, mais globalement, elle a trouvé ça « intéressant » et elle m’a demandé d’y rejouer, ce qui est un bon signe.

Par contre, soyons clairs : ce n’est pas un traitement, ça ne va pas stopper une maladie. Ça peut juste aider à garder le cerveau actif, comme des mots croisés ou des sudokus, mais en version plus guidée et plus sociale. Là où c’est utile, c’est que les cartes donnent des consignes précises, donc on ne se retrouve pas à improviser des exercices. Pour un aidant qui ne sait pas trop quoi proposer comme activité, c’est rassurant d’avoir un support concret.

Sur ma tante (démence plus avancée), c’est une autre histoire. La majorité des exercices étaient trop complexes : trop d’étapes, trop de mémoire de travail demandée. Elle se perdait dans les consignes, confondait les cartes, et au bout de 10 minutes, elle était plus fatiguée qu’autre chose. Là, franchement, le jeu n’est pas adapté tel quel. Il faudrait presque que l’aidant choisisse seulement certaines cartes, simplifie les consignes, voire transforme les exercices en simple discussion autour des images.

Donc en termes d’efficacité, je dirais : bon potentiel pour les seniors en début de troubles ou juste un peu ralentis, mais trop ambitieux pour les stades intermédiaires ou avancés si on suit les consignes à la lettre. Ça peut quand même servir de support visuel pour parler, raconter des souvenirs, mais ce n’est plus vraiment « un jeu » dans ce cas, plutôt un prétexte pour discuter.

Points Forts

  • 80 cartes avec images réelles variées, bon support pour mémoire, attention et langage
  • Cartes assez grandes et laminées, faciles à manipuler et plutôt solides
  • Intéressant et stimulant pour des seniors en début de troubles ou simplement ralentis

Points Faibles

  • Trop complexe pour les stades intermédiaires/avancés d’Alzheimer ou de démence
  • Nécessite presque toujours la présence d’un aidant et manque d’un vrai guide d’utilisation pour les familles

Conclusion

Note de la rédaction

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Au final, ce jeu de cartes Editorial GEU fait le job pour ce qu’il est vraiment : un support de stimulation cognitive pour adultes et seniors encore assez en forme, plus qu’un « jeu Alzheimer » pour tous les stades. Le contenu est varié, les images réelles sont parlantes, les cartes sont solides et on sent qu’il y a eu du travail derrière les exercices. Utilisé avec quelqu’un en début de troubles, accompagné par un proche ou un pro, ça peut devenir une petite routine sympa pour garder le cerveau en mouvement et passer un moment ensemble.

Par contre, il ne faut pas se tromper de cible. Pour une personne en phase intermédiaire ou avancée de démence, beaucoup d’exercices seront trop compliqués, les consignes trop longues, et le besoin d’accompagnement constant risque de générer plus de frustration que de plaisir. Le manque de guide clair dans la boîte n’aide pas non plus les familles qui ne savent pas trop comment adapter. On est plus proche d’un outil de travail pour soignants qu’un jeu familial clé en main.

Je le recommande donc surtout à deux profils : les aidants qui ont un proche encore relativement autonome, prêt à se prêter au jeu, et les pros (orthophonistes, ergothérapeutes, animateurs) qui sauront trier les cartes et ajuster les consignes. Si vous cherchez un truc très simple, utilisable seul par quelqu’un avec Alzheimer bien installé, mieux vaut regarder des jeux plus basiques, avec des règles ultra simples et beaucoup moins de texte.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : correct si vous avez le bon usage en tête

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Design et ergonomie : lisible, mais pas pensé pour les stades avancés

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Matériaux et solidité : ça tient la route, sans être du blindé

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Packaging et présentation globale : simple, un peu trop clinique

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Performance au quotidien : besoin d’un accompagnant motivé

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Présentation : ce qu’on trouve vraiment dans la boîte

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Efficacité réelle : ça stimule, mais il faut le bon profil

☆☆☆☆☆ ★★★★★
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