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SIMILO Contes, 7+, HSCO, Rouge
- + Accessible : règles simples, adapté dès 7 ans
- + Rapide : parties courtes, facile à enchaîner
- + Familial : convient aux enfants et aux adultes
- + Coopératif : favorise la communication et l'observation
- + Compact : boîte de petite taille, facilement transportable
Description du produit
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela, d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée est de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotions, métier, idées, caractère).
Par exemple, pour faire deviner le petit chaperon rouge, on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus, etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ce soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.
Mode d'emploi
- faire deviner un personnage secret parmi les 12 au centre de la table
- utiliser les cartes de sa main comme indices, sans parler
- mettre en avant les similitudes ou différences entre le personnage indice et le personnage secret (physique, émotions, métier, idées, caractère)
- à la fin de chaque tour, les autres joueurs retirent un ou plusieurs personnages de la table
- la partie continue jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un personnage, en espérant que ce soit le bon
- si le personnage secret est éliminé par erreur, la partie est immédiatement perdue
Avertissement de sûreté
Attention ! Ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans. Présence d'éléments susceptibles d'être ingérés, risque d'étouffement.
- "Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table) Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique émotion métier idées caractère ) Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille yeux bleus etc ) Après chaque tour les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un en espérant que ça soit le bon Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret ils perdent immédiatement la partie "
- "Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Un jeu de déduction coopératif simple facile à transporter et sans limite de joueurs !"
- Jalmar Hach Pierluca Zizzi Martino Chiacchiera
- 2 - 8 joueurs
Produits similaires
- + Accessible : règles simples pour les enfants dès 6 ans
- + Rapide : parties courtes, idéal en famille ou en fin de soirée
- + Flexible : fonctionne de 1 à 4 joueurs
- + Portable : format cartes facile à emporter
- + Amusant pour les enfants : favorise la coopération/compétition légère
- + Pour les 8 ans et plus — adapté aux enfants
- + Encourage les échanges et la négociation entre joueurs
- + Jeu familial, idéal pour jouer en famille
- + Prise en main facile grâce aux règles inspirées du Monopoly classique
- + Cadeau attractif pour enfants
- + Adapté aux enfants : règles simplifiées pour les 5 ans et plus
- + 2 niveaux de jeu : progression facile pour apprendre puis complexifier
- + Jusqu'à 4 joueurs : idéal en famille ou entre amis
- + Développe la logique : stratégie et observation adaptées aux enfants
- + Format compact et transportable
- + Rapide : parties courtes idéales pour les joueurs pressés
- + Accessible : règles simples et faciles à apprendre
- + Familial : convient aux enfants comme aux adultes
- + Portable : format cartonné facile à transporter
- + Bonne rejouabilité grâce à la variabilité des tirages
| Dimensions du produit (L x l x h) | 11 x 3,2 x 11 cm; 90 grammes |
|---|---|
| Âge recommandé par le fabricant | 7 ans et plus |
| Valeur(s) éducative(s) | Développer les compétences sociales, la pensée critique et l'apprentissage coopératif |
| Référence fabricant | HSCO |
| Nombre de joueurs | 2-8 joueurs |
| Nombre de pièces | 1 |
| Produit à monter soi-même | Non |
| Batterie(s) / Pile(s) requise(s) | Non |
| Piles incluses ? | Non |
| Matière principale | cartonne papier |
| Couleur | Rouge |
| Disponibilité des pièces détachées | Information indisponible sur les pièces détachées |
| ASIN | B085SPKKLY |
| Moyenne des commentaires client | 4,7 4,7 sur 5 étoiles (988) 4,7 sur 5 étoiles |
| Tranche d'âge (description) | Enfant |
| Nombre de joueurs | 2-8 joueurs |
| Marque | GIGAMIC |
| Thème | contes |
| Matériau | cartonne papier |
| Couleur | Rouge |
| Personnage de dessin animé | Alice |
| Composants inclus | 35 cartes |
| Informations sur l'emballage | Emballage |
| Caractéristique spéciale | Portable |