Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : correct si tu joues vraiment à Onslaught
Design des figurines : typé Many-Arrows, efficace sur la table
Matériaux et qualité de fabrication : du WizKids typique
Packaging : compact, pratique, mais pas pensé pour durer
Durabilité : ça tient le coup pour un usage normal
Performance en jeu : une faction agressive qui change bien le rythme
Contenu et présentation : une petite boîte qui va à l’essentiel
Points Forts
- Faction Many-Arrows au gameplay offensif qui renouvelle bien les parties d’Onslaught
- Figurines pré-peintes correctes et immédiatement jouables
- Matériaux et durabilité satisfaisants pour un usage régulier
Points Faibles
- Contenu assez limité si tu ne joues pas spécifiquement à D&D Onslaught
- Boîte et rangement basiques, pas pensés pour le transport long terme
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | WizKids |
| Numéro du modèle de l'article | 89711 |
| séries | Onslaught Faction Expansions 1 |
| Garantie constructeur | 2 year manufacturer |
| Dimensions de l'article L x L x H | 7 x 10.8 x 12.7 centimètres |
| Disponibilité des pièces détachées | Information indisponible sur les pièces détachées |
| Mises à jour logicielles garanties jusqu’à | Information non disponible |
| ASIN | B0C2T4T21R |
Une extension Many-Arrows pour D&D Onslaught : utile ou gadget ?
Je joue à D&D Onslaught depuis quelques mois, et comme beaucoup, je me suis vite retrouvé à tourner un peu en rond avec les mêmes factions de base. Quand j’ai vu cette extension Many-Arrows 1 de WizKids, je me suis dit que ça pouvait être un bon moyen de varier les listes sans me ruiner dans une nouvelle boîte de base. Le produit est clairement pensé comme un petit ajout pour le jeu d’escarmouche, pas comme un set de figurines décoratives pour un JDR classique, même si on peut les recycler pour ça.
Je l’ai utilisé sur plusieurs parties avec mon groupe habituel, en alternant avec d’autres factions pour voir si ça apportait vraiment un plus ou si c’était juste "plus de plastique sur la table". Concrètement, je cherchais trois choses : des profils intéressants en jeu, des figurines correctes sans avoir besoin de sortir les pinceaux, et un prix qui reste raisonnable pour une simple extension.
Ce qui m’a frappé dès l’ouverture, c’est que le contenu est assez compact. La boîte est petite, il n’y a pas 50 éléments dedans, donc il faut être conscient de ce qu’on achète : c’est une faction d’extension, pas un jeu complet. Si tu ne joues pas déjà à D&D Onslaught, ça n’a pas trop de sens de prendre ça en premier.
Globalement, après quelques sessions, mon ressenti est plutôt positif, même si c’est loin d’être parfait. Ça fait le job pour renouveler un peu les parties, mais il faut accepter quelques compromis : la qualité WizKids est correcte, pas folle, et l’intérêt dépend beaucoup de si toi et ton groupe aimez le style "horde d’orcs/archers agressifs". Si tu t’attends à un gros changement de jeu, tu risques d’être un peu déçu, mais comme petit add-on, ça tient la route.
Rapport qualité-prix : correct si tu joues vraiment à Onslaught
Sur le rapport qualité-prix, tout dépend de ton profil. Si tu es déjà joueur régulier de D&D Onslaught, cette extension Many-Arrows 1 se défend bien. Tu payes pour une faction prête à jouer, avec des figurines pré-peintes et les cartes qui vont bien. Dans ce contexte, le prix est cohérent avec ce que propose WizKids sur le reste de la gamme. Tu gagnes du temps (pas de montage, pas de peinture obligatoire) et tu rajoutes de la variété à tes parties.
Maintenant, si tu regardes ça juste comme un set de figurines pour du JDR classique, là le rapport qualité-prix est moins évident. Pour le même budget, tu peux parfois trouver des packs de figurines non peintes mais plus nombreuses, ou d’autres marques avec un niveau de détail un peu supérieur. Donc si ton but, c’est juste de poser quelques orcs sur une carte de donjon, ce n’est pas forcément le choix le plus malin financièrement.
Autre point : la boîte est en anglais uniquement. Pour moi et mon groupe, ce n’est pas un souci, mais si tu dois traduire toutes les cartes à la volée pour tes joueurs, ça peut vite devenir agaçant. Dans ce cas-là, le ressenti sur le prix peut baisser, parce que tu as l’impression de payer pour un produit que tu dois adapter toi-même.
Globalement, je dirais que le rapport qualité-prix est bon pour un joueur investi dans Onslaught, moyen pour quelqu’un qui cherche juste des figurines D&D génériques. Ce n’est pas une arnaque, ça reste dans les standards du marché, mais ce n’est pas non plus la super affaire de l’année. Si tu profites vraiment du côté gameplay de la faction, l’achat se justifie. Si c’est juste pour "avoir des orcs en plus", il y a des options plus économiques ailleurs.
Design des figurines : typé Many-Arrows, efficace sur la table
Niveau design, on est dans du classique WizKids pour D&D : des orcs/archers au look Many-Arrows, reconnaissables tout de suite sur la table. Les poses sont plutôt dynamiques, avec des armes dégainées, des armures légères et quelques petits détails (pièces d’armure, ceintures, flèches) qui les différencient un peu les uns des autres. Ce n’est pas un niveau de sculpture de gamme de collection, mais pour du jeu de plateau, ça fait franchement le job.
Sur la table, visuellement, ça rend bien : tu repères très vite qui appartient à la faction Many-Arrows, ce qui est important dans un jeu d’escarmouche où il y a souvent beaucoup de figurines mélangées. Les proportions sont cohérentes avec les autres figurines D&D / WizKids que j’ai à la maison, donc pas d’effet "bizarre" quand tu mixes avec d’autres gammes de la même marque.
Le truc qui m’a plu, c’est que les figurines ont un côté agressif assumé, ce qui colle bien à leur style de jeu plus offensif. Quand tu poses ton groupe Many-Arrows face à une faction plus "propre" ou plus héroïque, le contraste est sympa. En revanche, si tu es habitué à des figurines de wargame plus détaillées (type Games Workshop ou autres), tu vas trouver ça un peu en dessous en termes de finesse, surtout au niveau des visages et des armes.
Concrètement, je dirais que le design est fonctionnel et cohérent, sans chercher à en mettre plein les yeux. Pour un joueur qui veut juste une faction reconnaissable et lisible en jeu, c’est largement suffisant. Pour un peintre ou un collectionneur pointilleux, ça risque de paraître un peu basique. Mais comme base de jeu prête à l’emploi, le design tient bien la route et ne gêne jamais la lisibilité des parties.
Matériaux et qualité de fabrication : du WizKids typique
Les figurines sont en plastique standard WizKids, donc assez léger mais pas trop mou. On est loin du plastique hyper rigide de certains wargames, mais ce n’est pas non plus du chewing-gum. Les armes sont un peu flexibles, ce qui évite qu’elles cassent au premier transport, mais ça peut légèrement se tordre si tu les coinces mal dans une boîte. Rien de dramatique, ça se redresse à la main la plupart du temps.
Les socles sont bien stables, ce qui est important pour un jeu comme D&D Onslaught où tu manipules souvent les figurines sur des cartes ou des plateaux. Je n’ai pas eu de figurine qui tombe au moindre coup sur la table. Les moulages sont propres dans l’ensemble, avec quelques lignes de moulage visibles si tu regardes de près, mais rien qui gêne vraiment en jeu. Pour un produit prêt-à-jouer, c’est dans la moyenne haute de ce que fait WizKids.
Au niveau des cartes et du reste du matériel, le carton est correct : ni ultra épais ni cheap. Après quelques parties, les cartes ne sont pas abîmées, mais si tu es maniaque, tu auras peut-être envie de les sleever. Le texte reste bien lisible et les couleurs ne bavent pas, ce qui est le minimum, mais ce n’est pas toujours le cas sur des gammes plus bas de gamme, donc je le note.
En termes de durabilité, pour l’instant ça tient bien. Je transporte la boîte dans un sac avec d’autres jeux, les figurines sont restées intactes, pas de bras cassé ni de socle qui se décolle. Ce n’est pas du matériel de luxe, mais pour un usage régulier entre potes, ça suffit largement. Si tu cherches quelque chose de blindé pour du jeu en club intensif, tu voudras peut-être investir dans une mousse de rangement, mais ce n’est pas spécifique à ce produit, c’est juste le plastique WizKids habituel.
Packaging : compact, pratique, mais pas pensé pour durer
Le packaging est vraiment dans l’esprit "extension de jeu de plateau" : une petite boîte en carton, visuel correct, infos de base, et c’est tout. Ça ne prend pas beaucoup de place sur une étagère, ce qui est déjà un bon point quand tu commences à accumuler les boîtes WizKids. À l’intérieur, les figurines sont calées dans un insert plastique simple, qui évite qu’elles se baladent pendant le transport.
Par contre, ce n’est pas une boîte de rangement longue durée. Après quelques ouvertures/fermetures, le carton commence un peu à marquer, surtout si tu la trimballes souvent chez des potes. L’insert plastique tient les figurines, mais dès que tu veux les ranger peints avec un peu plus de soin, tu te rends compte que ce n’est pas très modulable. Perso, j’ai fini par les transférer dans une autre boîte avec de la mousse, parce que je n’aime pas trop les voir se cogner entre elles.
Le point positif, c’est que tout est bien identifié : nom de la faction, référence 89711, logo Dungeons & Dragons, etc. Si tu as plusieurs extensions, tu retrouves facilement laquelle est laquelle dans ton étagère. Il n’y a pas de fioritures, pas de gros manuel inutile, juste ce qu’il faut pour jouer. Pour quelqu’un qui veut aller à l’essentiel, c’est plutôt agréable.
En résumé, le packaging est pratique mais basique. Ça protège correctement le temps de l’achat et des premières parties, mais si tu comptes garder ça longtemps et le transporter régulièrement, prévois une autre solution de rangement. Ce n’est pas dramatique, c’est juste dans la lignée de beaucoup de jeux de plateau actuels : la boîte sert surtout de support marketing et de stockage temporaire, pas de valise de transport.
Durabilité : ça tient le coup pour un usage normal
Après plusieurs semaines à trimballer l’extension Many-Arrows 1 chez des potes et à la ressortir régulièrement, je peux dire que la durabilité est correcte. Les figurines n’ont pas bougé : pas de bras cassé, pas d’arme qui se détache, pas de socle qui se fait la malle. Le plastique WizKids encaisse plutôt bien les manipulations répétées, surtout si tu ne les balances pas en vrac dans un sac.
Les seules petites choses que j’ai remarquées, c’est que certaines lances/armes longues ont tendance à se courber un peu si elles sont mal rangées. Ce n’est pas spécifique à cette extension, c’est un classique avec ce type de plastique. Ça se redresse facilement, mais si tu es maniaque, ça peut te saouler. Perso, ça ne m’a pas gêné en jeu, tu le vois surtout quand tu regardes de très près.
Les cartes de personnages tiennent bien le choc pour l’instant. Je les manipule sans sleeves, et même après une dizaine de parties, il n’y a pas de gros signes d’usure, juste quelques micro-marques sur les bords si tu regardes à la lumière. Pour un jeu utilisé entre amis, ça me semble largement acceptable. Si tu prévois un usage plus intensif (club, boutique, etc.), là je te conseillerais quand même de protéger les cartes.
En résumé, pour un produit de ce type, la durabilité est dans la bonne moyenne. Ce n’est pas indestructible, mais pour des parties régulières à la maison ou chez des potes, ça tient le coup sans que tu aies à y penser toutes les cinq minutes. Tant que tu ne maltraites pas la boîte et que tu évites de t’asseoir dessus, tu peux compter dessus pour durer un bon moment.
Performance en jeu : une faction agressive qui change bien le rythme
En termes de jeu, c’est là que l’extension Many-Arrows 1 devient intéressante. Les profils proposés sont clairement orientés vers un style offensif et agressif. Quand je les ai intégrés à mes parties, j’ai senti tout de suite que ça poussait à jouer différemment : plus de prise de risque, plus de pression sur l’adversaire, et moins de jeu défensif plan-plan. Si ton groupe commence à connaître par cœur les factions de base, ça apporte un vrai vent frais.
Les capacités des unités (sans rentrer dans le détail de chaque carte) encouragent les attaques rapides et les engagements à moyenne portée. Concrètement, tu passes moins de temps à te planquer et plus de temps à avancer, ce qui rend les parties un peu plus tendues. On a eu plusieurs matchs où la faction Many-Arrows a retourné la situation en milieu de partie grâce à des attaques bien placées, alors que d’habitude certaines factions sont plus prévisibles.
Par contre, ça veut aussi dire que si tu joues contre quelqu’un qui maîtrise bien le jeu défensif, tu peux te faire punir assez vite. La faction n’est pas "brain dead" : il faut quand même réfléchir à tes placements, sinon tu perds des figurines rapidement. En gros, ça récompense les joueurs qui aiment prendre des risques calculés. Si tu préfères les factions plus tanky ou plus contrôles, tu vas peut-être trouver Many-Arrows un peu fragile.
Globalement, niveau performance, je dirais que l’extension fait exactement ce qu’on attend : elle ajoute une façon de jouer un peu différente, sans casser l’équilibre du jeu. On n’a pas eu l’impression d’une faction pétée qui ruine le fun, ni d’une faction trop molle que personne ne veut jouer. Ça s’intègre bien au reste, et ça donne une bonne raison de ressortir Onslaught si tu le laissais un peu prendre la poussière.
Contenu et présentation : une petite boîte qui va à l’essentiel
Sur la fiche produit, c’est assez minimal : on a juste "Dungeons & Dragons extension jeu de figurines Expansion - Many-Arrows 1 (Anglais)" et la référence WIZ89711. En vrai, c’est bien ce que tu reçois : une petite boîte de la gamme Onslaught Faction Expansions 1. Les dimensions annoncées (en gros 7 x 10,8 x 12,7 cm) sont cohérentes, ça tient facilement dans un sac à dos avec le reste de ton matos de jeu.
À l’intérieur, tu trouves les figurines pré-peintes, les cartes de personnages et ce qu’il faut pour les intégrer dans D&D Onslaught. Tout est en anglais, donc si ton groupe n’est pas à l’aise avec ça, c’est un point à garder en tête. Les cartes sont lisibles, avec les mêmes codes visuels que le reste de la gamme, donc pas de surprise de ce côté-là.
Concrètement, le contenu est pensé pour deux joueurs qui veulent enrichir leur pool de figurines, mais ça reste surtout utile si tu maîtrises déjà les règles d’Onslaught. Si tu viens de Dungeons & Dragons "classique" (JDR papier) et que tu espérais un set hyper polyvalent pour toutes tes campagnes, tu risques de trouver ça un peu limité. Ça peut servir, mais ce n’est pas optimisé pour ça, c’est vraiment calibré pour l’escarmouche.
En résumé, niveau présentation, c’est propre, clair et sans fioritures. On sent que WizKids ne se prend pas la tête à en faire plus que nécessaire : tu as ce qu’il faut pour jouer, point. Si tu aimes les produits bien remplis avec plein d’accessoires bonus, ici ce n’est pas le délire. Mais si tu voulais juste une faction en plus dans le même format que le reste de la gamme, ça colle bien aux attentes.
Points Forts
- Faction Many-Arrows au gameplay offensif qui renouvelle bien les parties d’Onslaught
- Figurines pré-peintes correctes et immédiatement jouables
- Matériaux et durabilité satisfaisants pour un usage régulier
Points Faibles
- Contenu assez limité si tu ne joues pas spécifiquement à D&D Onslaught
- Boîte et rangement basiques, pas pensés pour le transport long terme
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, cette extension WizKids Dungeons & Dragons Many-Arrows 1 fait exactement ce qu’on attend d’elle : ajouter une nouvelle faction jouable à D&D Onslaught, avec des figurines prêtes à l’emploi et un style de jeu plus agressif. Les figurines sont correctes, le design est lisible sur la table, et le matériel tient la route pour un usage normal. Ce n’est pas un produit qui va te mettre une grosse claque, mais pour renouveler tes parties sans te prendre la tête, ça fonctionne bien.
Pour moi, c’est surtout intéressant si tu joues déjà régulièrement à Onslaught et que tu veux varier les plaisirs. Là, le prix devient logique : tu payes pour du gameplay en plus, pas juste pour quelques orcs à poser sur un donjon. Si tu cherches uniquement des figurines D&D génériques, ou si l’anglais est un frein pour ton groupe, tu trouveras sûrement des alternatives plus adaptées. Mais si tu es dans la cible – joueur Onslaught qui aime les factions offensives – cette extension a un bon rapport utilité/prix et s’intègre sans souci au reste de la gamme.