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Test Warhammer AoS Spearhead Orruk Warclans (2025) : une bonne porte d’entrée pour les bourrins verts

Test Warhammer AoS Spearhead Orruk Warclans (2025) : une bonne porte d’entrée pour les bourrins verts

Élodie Martineau
Élodie Martineau
Blogueuse
10 mai 2026 1 min de lecture

Résumé

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Rapport qualité-prix : correct, mais on sent bien la taxe GW

★★★★★ ★★★★★

Design : du gros orruk blindé qui en impose

★★★★★ ★★★★★

Matériaux et montage : du plastique GW classique, avec ses bons et mauvais côtés

★★★★★ ★★★★★

Durabilité : ça tient la route, mais faut pas jouer au foot avec

★★★★★ ★★★★★

Performance en jeu : une bande agressive, simple à jouer

★★★★★ ★★★★★

Présentation : ce qu’il y a vraiment dans la boîte

★★★★★ ★★★★★

Points Forts

  • Figurines bien sculptées, avec un look Ironjawz qui en impose sur la table
  • Force Spearhead cohérente et simple à jouer pour des parties rapides
  • Plastique de bonne qualité, montage propre et rendu sympa en peinture

Points Faibles

  • Prix assez élevé pour une force de taille limitée et sans règles complètes incluses
  • Boîte en anglais, sans accessoires (dés, tapis, etc.), pas idéale pour un débutant totalement solo
Marque Games Workshop

Un Spearhead pour se lancer (ou agrandir sa Waaagh!)

J’ai acheté ce Spearhead Orruk Warclans Ironjawz Bigmob surtout pour voir ce que valaient les nouveaux formats Spearhead d’Age of Sigmar 2025, et aussi parce que j’aime bien les gros orruks en armure. Je ne suis pas débutant complet sur Warhammer, mais je ne suis pas non plus un vétéran qui a trois vitrines pleines. Disons que j’ai déjà monté et peint quelques armées, donc j’ai un peu de recul sur ce que Games Workshop propose niveau boîtes de base.

Concrètement, cette boîte, c’est une petite armée clé en main pour jouer au format Spearhead. On est loin d’une énorme armée, mais ça suffit largement pour commencer à jouer à deux sans se prendre la tête avec des listes de 2000 points. Je l’ai testée sur quelques parties amicales, et aussi côté hobby (montage + peinture), donc je peux parler autant du côté jeu que du côté figurines.

Ce qui m’a motivé, c’est le côté « pack tout-en-un » : tu prends la boîte, tu montes, tu peins, tu peux jouer. Pas besoin de passer trois heures à fouiller le site pour savoir quoi acheter. Par contre, il faut être honnête : ce n’est pas donné pour ce que c’est, et il faut encore acheter le bouquin de règles ou au moins récupérer les règles Spearhead quelque part. Donc ce n’est pas vraiment un pack complet comme les anciennes boîtes de démarrage.

Au final, après quelques soirées de montage/peinture et une poignée de parties, j’ai une assez bonne idée de ce que cette boîte propose. Il y a des bons points, surtout si tu aimes les Ironjawz et le style « je fonce tout droit », mais aussi des limites, surtout niveau prix et contenu si tu compares à d’anciennes boîtes Start Collecting ou Vanguard. Je détaille ça dans les sections qui suivent.

Rapport qualité-prix : correct, mais on sent bien la taxe GW

★★★★★ ★★★★★

Sur le rapport qualité-prix, je suis un peu partagé. D’un côté, tu as des figurines bien sculptées, un pack cohérent pour jouer en Spearhead, et la qualité GW habituelle. De l’autre, le prix pique quand même pour ce qui reste une petite force, sans règles complètes, sans accessoires, et avec un contenu assez limité en nombre de figurines. Clairement, tu paies la marque et le fait que ce soit du Games Workshop officiel.

Si je compare à d’anciennes boîtes Start Collecting ou même certaines boîtes Vanguard, j’ai l’impression que tu en as un peu moins pour ton argent en termes de volume de plastique. Par contre, la boîte est mieux ciblée pour le format Spearhead, donc tu n’achètes pas non plus des unités inutiles que tu ne sortiras jamais. Tout dépend de ce que tu cherches : une “bonne affaire” en points/figurines, ou un pack clé en main pour un format précis.

Pour quelqu’un qui débute et qui veut juste une petite armée d’Ironjawz jouable rapidement, le prix reste acceptable, surtout si tu partages l’achat avec un pote qui prend une autre Spearhead pour jouer en face. Pour un joueur plus avancé qui a déjà pas mal de figurines, je trouve que c’est moins intéressant financièrement : tu peux souvent optimiser en achetant des kits individuels en promo ou en occasion, et construire ta liste toi-même.

Globalement, je dirais que le rapport qualité-prix est « franchement pas mal » si tu accroches au format Spearhead et au look Ironjawz, mais c’est loin d’être l’affaire du siècle. Ça fait le job, tu en as pour ton argent en termes de qualité de figurines, mais on sent que GW ne brade rien. Si ton budget est serré, ça vaut le coup de guetter les remises ou l’occasion.

Design : du gros orruk blindé qui en impose

★★★★★ ★★★★★

Niveau design, on est clairement dans la lignée des Ironjawz : des orruks massifs, blindés de plaques de métal, avec des armes qui ont l’air de faire très mal. Si tu aimes le style « brut de décoffrage », ça fonctionne bien. Perso, c’est justement ce qui m’a plu : les figurines ont une vraie présence sur la table, même en petit format Spearhead. Quand tu poses la bande face à une armée plus « classique », tu sens direct le côté rouleau compresseur.

Les poses sont assez dynamiques sans partir dans tous les sens. On est plus sur du « je marche vers toi pour te casser la gueule » que sur du ninja acrobatique, et honnêtement ça colle bien au thème. Les armures sont couvertes de petits détails : rivets, symboles, arrêtes, cicatrices sur les plaques, etc. En peinture, ça donne de quoi s’amuser avec des brossages et des lavis sans avoir besoin d’être un pro. Les têtes orruks ont toujours cette gueule bien agressive, avec de bonnes mâchoires, donc même en tabletop standard ça rend bien.

Par contre, il faut reconnaître que si tu connais déjà les Ironjawz depuis quelques années, tu n’auras pas d’énorme surprise. On reste sur le même style visuel, dans la continuité. C’est bien pour l’homogénéité de l’armée, moins bien si tu espérais quelque chose de très nouveau pour cette version Spearhead 2025. Ça reste efficace, mais ce n’est pas la révolution côté design. On sent que c’est du Games Workshop maîtrisé, mais sans prise de risque particulière.

En jeu, le design aide aussi à la lisibilité : tu vois vite quels sont les gros bourrins de mêlée, qui est le chef, etc. Pour des parties rapides, c’est pratique de ne pas avoir à deviner qui fait quoi. Globalement, j’ai bien aimé le rendu sur table et dans la vitrine : ça a du caractère, ça se peint assez bien, et ça colle parfaitement à l’image que j’ai des orruks Ironjawz. Rien de renversant, mais du solide.

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Matériaux et montage : du plastique GW classique, avec ses bons et mauvais côtés

★★★★★ ★★★★★

Les figurines sont en plastique dur, dans la lignée de tout ce que fait Games Workshop depuis des années. La qualité de moulage est bonne : peu de lignes de moulage, peu de défauts visibles, et les détails ressortent bien. Quand tu passes un coup de lime ou de grattoir, ça se travaille sans souci. On est clairement sur du standard GW, donc si tu as déjà monté leurs kits, tu ne seras pas perdu. Le plastique tient bien la colle plastique classique (type Tamiya ou GW), donc pas besoin de colle cyano sauf cas particulier.

Le montage en lui-même demande quand même un minimum d’attention. Ce ne sont pas des figurines « push-fit » pour enfants : tu dois couper les pièces sur grappe, nettoyer un peu, et coller. Les numéros sur la notice sont clairs, mais certains sous-assemblages sont un peu serrés, surtout au niveau des épaulières et des armes. Rien d’ingérable, mais pour un vrai débutant complet, ça peut paraître un peu technique au début. J’ai monté la boîte en deux soirées tranquillement, sans casse, mais en prenant mon temps.

Un point qui m’a un peu gonflé : certains points de contact sont assez petits, donc si tu manipules les figurines trop vite après collage, ça peut se décoller. Il faut vraiment laisser sécher correctement. Par contre, une fois que c’est bien collé et laissé tranquille, ça tient. J’ai déjà fait tomber une brute d’environ 30 cm de haut sur le tapis, elle a juste perdu une arme qui s’est décollée, pas de casse nette. Donc niveau robustesse du matériau, ça reste correct pour du jeu de table.

Globalement, le plastique et le montage sont dans la moyenne haute du marché des figurines, mais ce n’est pas non plus magique. Ça demande un minimum d’outillage (pince coupante, colle, éventuellement lime), et un peu de patience. Si tu espérais du montage ultra simple sans colle, ce n’est pas ça. Si tu as déjà monté du GW, tu retrouves exactement ce que tu connais : fiable, propre, mais avec quelques petites pièces un peu chiantes à manipuler.

Durabilité : ça tient la route, mais faut pas jouer au foot avec

★★★★★ ★★★★★

Après quelques semaines à manipuler les figurines pour le montage, la peinture et plusieurs parties, je peux dire que la durabilité est correcte. Le plastique utilisé est suffisamment solide pour supporter les manipulations normales de jeu : sortir la boîte, déplacer les figs, les ranger, etc. Je n’ai pas eu de pièces qui se sont cassées nettes juste en les manipulant, ce qui m’est déjà arrivé avec d’autres gammes plus fragiles.

Comme toujours avec ce genre de figurines, les parties les plus fines (pointes d’armes, petits bitz, bannières si tu en ajoutes) restent le point faible. Si tu fais tomber une figurine sur du carrelage, tu risques surtout de voir une arme se décoller ou une pointe se tordre. Dans mon cas, la seule vraie “casse” que j’ai eue, c’est une arme qui s’est décollée après une chute, mais un coup de colle et c’était réglé. Donc ce n’est pas indestructible, mais ce n’est pas non plus du verre.

Niveau usure dans le temps, je n’ai pas assez de recul pour parler en années, mais je joue déjà avec d’autres kits GW depuis longtemps, et en général ça vieillit bien si tu ranges correctement. Le plastique ne devient pas mou, ne se déforme pas tout seul, et la peinture tient bien si tu vernis un minimum. Pour ce Spearhead, c’est la même histoire : si tu ranges dans une mallette ou une boîte avec un peu de mousse, tu peux le trimballer chez un pote sans stress.

En résumé, la durabilité est dans la norme pour du Games Workshop : ça tient bien pour un usage normal, mais ça reste des figurines, pas des jouets pour enfants de 5 ans. Si tu fais un minimum attention, tu peux jouer longtemps avec sans souci. Si tu balances les figs en vrac dans un sac à dos, là forcément ça va mal finir.

Performance en jeu : une bande agressive, simple à jouer

★★★★★ ★★★★★

Sur la table, ce Spearhead Ironjawz Bigmob fait ce qu’on attend d’une bande d’orruks : ça avance, ça tape, ça encaisse un minimum, mais ce n’est pas là pour faire de la dentelle à distance. En format Spearhead, où les parties sont plus rapides et les listes plus petites, ça marche plutôt bien. Tu n’as pas cinquante options de tir ou de magie à gérer, donc pour un joueur qui débute ou qui veut des parties simples, c’est assez agréable.

J’ai joué quelques parties contre des bandes plus mixtes (un peu de tir, un peu de magie), et la sensation est claire : si tu arrives au contact, tu fais le ménage. Par contre, si l’adversaire arrive à te kiter ou à te ralentir, tu peux vite te sentir un peu impuissant. C’est cohérent avec le style Ironjawz, mais il faut le savoir : tu joues une armée très orientée corps à corps, avec un plan de jeu assez direct. Ça peut plaire si tu n’aimes pas te prendre la tête, moins si tu cherches une bande très technique.

En termes d’équilibrage, je dirais que c’est correct sans plus. Tu peux gagner des parties si tu joues agressif au bon moment, mais tu n’es pas en mode auto-win. Les règles spécifiques Spearhead et les profils Ironjawz donnent quand même quelques outils sympa, mais on reste sur un gameplay assez linéaire. C’est très bien pour apprendre le jeu ou pour des soirées où tu veux lancer des dés sans réfléchir trois heures à chaque activation.

Globalement, niveau performance, ça fait le job pour ce que c’est : une petite force Spearhead pour du jeu rapide, orientée baston. Si tu cherches de la polyvalence ou des mécaniques complexes, regarde peut-être une autre faction. Si tu veux juste charger et cogner, là ça colle parfaitement.

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Présentation : ce qu’il y a vraiment dans la boîte

★★★★★ ★★★★★

Sur le papier, le Spearhead Orruk Warclans Ironjawz Bigmob, c’est une petite force d’Ironjawz prête à jouer en format Spearhead pour Age of Sigmar 2025. Tu as un assortiment de figurines en plastique classique Games Workshop, à monter toi-même, avec les socles et le tout rangé dans une boîte cartonnée assez compacte (24 x 17 cm environ). À l’intérieur, c’est uniquement le kit plastique et les socles, pas de peintures, pas de colle, pas de dés, pas de tapis de jeu. Il faut le savoir si tu comptais débuter de zéro avec juste cette boîte.

Le contenu exact peut varier selon la vague, mais globalement tu as un noyau d’Ironjawz : des brutes en armure, un héros qui sert de chef, et de quoi faire une petite ligne de front bien bourrine. C’est pensé pour jouer au format Spearhead, donc le nombre de figs est limité, mais sur la table ça fait quand même une petite bande qui a de la gueule. Pour quelqu’un qui veut juste une force compacte à peindre et à sortir en partie rapide, ça fait le job.

Par contre, niveau règles et docs, c’est léger : la boîte est en anglais, et tu n’as pas un gros livret comme dans les anciennes boîtes de base. Tu dois te débrouiller avec les règles officielles AoS/Spearhead à côté (téléchargement ou bouquin). Donc si tu espérais tout avoir dans la boîte pour commencer à jouer sans rien d’autre, tu risques d’être un peu déçu. C’est plus un « pack d’armée » qu’un vrai starter complet.

En résumé, la présentation est propre, mais assez minimaliste : tu paies surtout pour les figurines, pas pour l’écosystème autour. C’est bien si tu as déjà un pied dans le hobby, un peu moins si tu arrives totalement de zéro et que tu pensais que tout était inclus. Pour un joueur qui connaît déjà un peu Games Workshop, tu retrouves exactement ce à quoi tu t’attends : des grappes, des socles, un petit feuillet, et c’est parti.

Points Forts

  • Figurines bien sculptées, avec un look Ironjawz qui en impose sur la table
  • Force Spearhead cohérente et simple à jouer pour des parties rapides
  • Plastique de bonne qualité, montage propre et rendu sympa en peinture

Points Faibles

  • Prix assez élevé pour une force de taille limitée et sans règles complètes incluses
  • Boîte en anglais, sans accessoires (dés, tapis, etc.), pas idéale pour un débutant totalement solo

Conclusion

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Au final, ce Spearhead Orruk Warclans Ironjawz Bigmob est une boîte plutôt solide si tu sais ce que tu achètes : une petite force d’Ironjawz bien fichue, orientée baston, avec des figurines au design réussi et un plastique de bonne qualité. Pour se lancer dans Age of Sigmar en mode Spearhead avec une bande simple à jouer et qui a de la gueule, ça fonctionne bien. Le montage demande un peu de soin, mais rien d’insurmontable, et sur la table, le gameplay est clair : tu avances, tu encaisses un peu, tu tapes fort.

Par contre, ce n’est pas le pack miracle pour débutant total : pas de règles complètes, pas d’accessoires de jeu, tout est en anglais, et le prix reste dans la fourchette haute. Si tu cherches le meilleur rapport quantité de figurines/prix ou une boîte vraiment tout-en-un, il y a mieux à choper en promo ou en gamme d’occasion. En gros, c’est une bonne option pour : quelqu’un qui aime déjà les orruks, qui veut une petite armée Spearhead clé en main, ou un joueur qui veut compléter une Waaagh! existante avec un bloc cohérent.

Si tu es ultra sensible au prix, que tu n’aimes pas le style « gros bourrins verts », ou que tu veux une armée plus polyvalente avec du tir et de la magie dès la première boîte, tu peux passer ton chemin sans regret. Sinon, si l’esthétique Ironjawz te parle et que tu acceptes la « taxe GW », cette boîte fait clairement le job et te donnera de quoi jouer et peindre pendant un bon moment.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : correct, mais on sent bien la taxe GW

★★★★★ ★★★★★

Design : du gros orruk blindé qui en impose

★★★★★ ★★★★★

Matériaux et montage : du plastique GW classique, avec ses bons et mauvais côtés

★★★★★ ★★★★★

Durabilité : ça tient la route, mais faut pas jouer au foot avec

★★★★★ ★★★★★

Performance en jeu : une bande agressive, simple à jouer

★★★★★ ★★★★★

Présentation : ce qu’il y a vraiment dans la boîte

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