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Test Warlord Games Armée Britannique et canadienne (1943-45) : un vrai bon point de départ pour Bolt Action

Test Warlord Games Armée Britannique et canadienne (1943-45) : un vrai bon point de départ pour Bolt Action

Laurent Deschamps
Laurent Deschamps
Chroniqueur
10 mai 2026 1 min de lecture

Résumé

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Rapport qualité-prix : honnêtement, c’est plutôt rentable

★★★★★ ★★★★★

Sculptes et détails : le plastique oui, le métal un peu moins

★★★★★ ★★★★★

Plastique solide, métal correct mais pas fou

★★★★★ ★★★★★

Boîte et présentation : basique mais fonctionnelle

★★★★★ ★★★★★

Tenue dans le temps : ça encaisse plutôt bien les parties

★★★★★ ★★★★★

Sur la table : une armée jouable et polyvalente dès la sortie de boîte

★★★★★ ★★★★★

Ce qu’il y a vraiment dans la boîte

★★★★★ ★★★★★

Points Forts

  • Contenu très complet pour démarrer : 36 fantassins, Churchill, équipes d’armes et canon antichar
  • Plastiques agréables à monter et assez détaillés, surtout pour le Churchill
  • Composition de l’armée bien pensée pour avoir une force équilibrée dès la sortie de boîte

Points Faibles

  • Figurines métal en retrait : moulage moyen, détails parfois peu marqués
  • Livret d’assemblage et description Amazon peu clairs pour un débutant complet
Marque Warlord Games

Un starter qui donne vraiment de quoi jouer

Je joue à Bolt Action depuis un moment, surtout côté Allemands, et j’avais envie de monter un camp Alliés sans me prendre la tête à tout acheter séparément. Du coup j’ai testé cette boîte "Armée Britannique et canadienne (1943-45)" de Warlord Games. L’idée c’est simple : tu ouvres la boîte, tu montes, tu peins, et tu as déjà de quoi faire des parties à format raisonnable sans passer trois mois à chercher quelles références prendre. Sur le papier, c’est une armée de départ "clé en main" pour les Britanniques ou Canadiens.

Concrètement, j’ai monté la boîte sur une grosse semaine, en mode soirée tranquille, et je l’ai testée sur plusieurs parties. Mon but, ce n’était pas de faire une vitrine, mais d’avoir une force jouable, pas trop longue à assembler, et assez variée pour ne pas m’ennuyer. J’ai aussi comparé avec d’autres starters Bolt Action que j’ai, notamment un starter allemand de la même gamme. Ça permet de voir si on en a vraiment pour son argent ou si c’est juste une boîte "vitrine" qui fait joli sur le site.

Ce que je peux dire d’entrée de jeu, c’est que la boîte est bien remplie. On a des fantassins plastiques, des équipes d’armes en métal, un Churchill bien massif, plus les petits trucs de base (socles, dépliants, marqueurs…). On sent que c’est pensé pour te donner une armée équilibrée : infanterie, soutien, antichar, transport. Après, tout n’est pas parfait, surtout côté figurines métal et clarté de certaines options, mais globalement ça fait le job pour quelqu’un qui veut se lancer sérieusement dans Bolt Action en Britanniques.

Si tu cherches un avis sans langue de bois : c’est une bonne base, surtout si tu n’as encore rien en Britanniques. Par contre, si tu es déjà bien équipé en infanterie ou que tu es ultra exigeant sur la finesse des figurines métal, il y a deux-trois trucs qui risquent de te faire tiquer. Je vais détailler ça dans les sections suivantes, mais en résumé, c’est un starter solide, plutôt pensé pour jouer que pour exposer.

Rapport qualité-prix : honnêtement, c’est plutôt rentable

★★★★★ ★★★★★

Sur le rapport qualité-prix, je trouve cette boîte franchement correcte. Si tu prends chaque élément séparément chez Warlord (infanterie, Churchill, équipes d’armes, etc.), tu arrives vite à un montant bien plus élevé que le prix du starter. Là, tu as tout d’un coup, avec une composition déjà réfléchie. Pour quelqu’un qui débute ou qui veut monter un deuxième camp sans se ruiner, c’est assez intéressant. Tu évites aussi de te tromper sur les références en prenant des trucs inutiles.

En termes de contenu utile, ce n’est pas juste une boîte pleine de figurines random. Tout ce qui est dedans peut se jouer dans une liste Bolt Action standard. Tu n’as pas cette sensation de payer pour des figurines qui vont rester au fond d’un tiroir. Entre les 36 fantassins, le char, les équipes d’armes et le canon antichar, tu couvres déjà une grosse partie des besoins d’une armée de base. Pour moi, c’est là que le rapport qualité-prix se défend bien : peu de déchet dans le contenu.

Évidemment, il faut ajouter à ça le coût de la colle, des peintures, éventuellement d’un livre de règles si tu ne l’as pas déjà, et peut-être quelques unités supplémentaires plus tard. Mais si on se limite à la boîte elle-même, tu en as pour ton argent. Les points faibles (métal un peu moyen, traduction de la description Amazon complètement foireuse) ne changent pas vraiment le calcul global. Sur la table, ça reste une armée jouable et assez complète pour un premier investissement.

Si je compare à d’autres starters que j’ai achetés dans d’autres jeux, on est dans le haut du panier niveau utilité réelle par euro dépensé. Ce n’est pas donné, mais tu sens que tu ne payes pas juste pour une belle boîte. Pour quelqu’un qui veut se lancer sérieusement dans Bolt Action côté Britanniques ou Canadiens, c’est un achat qui a du sens. Pour un joueur déjà très équipé qui veut juste un Churchill de plus, par contre, ce sera moins intéressant financièrement.

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Sculptes et détails : le plastique oui, le métal un peu moins

★★★★★ ★★★★★

Niveau design, il faut bien séparer le plastique du métal. Les fantassins plastiques sont franchement pas mal pour du 28 mm de jeu. Les poses sont variées, les détails d’équipement (sacs, gourdes, casques) sont corrects, et une fois sous-couchés et peints, ça rend bien sur la table. On n’est pas sur du niveau résine boutique, mais pour du Warlord, ça tient la route. Le Churchill, lui, a une bonne présence : les lignes sont nettes, les détails de blindage et de chenilles ressortent bien, et tu as de quoi personnaliser un peu selon la version que tu choisis.

Là où ça se gâte un peu, c’est du côté des figurines métal. Et je rejoins pas mal l’avis Amazon qui disait que le moulage est "bof". Les visages et certains équipements sont moins marqués, et ça se voit surtout avant peinture. Sur mon exemplaire, j’ai dû reprendre un peu au cutter et à la lime pour virer des lignes de moulage et des micro-bavures. Rien d’ingérable, mais si tu viens de gammes métal plus récentes ou plus fines, tu vas sentir la différence. Une fois peints, ça choque moins, mais le contraste avec le plastique est là.

Ce qui m’a plu, c’est la cohérence visuelle de l’ensemble. Une fois tout monté, l’armée a une vraie gueule sur la table : infanterie qui avance, Churchill qui domine le centre, pièces de soutien derrière. Pour un starter, c’est agréable de ne pas avoir une armée qui ressemble à un patchwork de styles. Les poses des fantassins sont un peu classiques, mais pour du jeu, ça me va très bien. Tu peux faire des squads en marche, en tir, etc., sans avoir dix fois la même figurine clonée.

Concrètement, si tu es très exigeant sur la finesse du métal, tu vas tiquer. Si tu es plutôt joueur que peintre puriste, le design global fait le job. À mon avis, le point fort reste clairement le plastique, surtout le Churchill qui devient vite la pièce centrale visuelle de l’armée. Le métal est plus dans la catégorie "correct mais perfectible". Rien de dramatique, mais c’est le point faible côté design.

Plastique solide, métal correct mais pas fou

★★★★★ ★★★★★

Sur les matériaux, on est sur du classique Warlord : plastique dur pour la plupart des figurines et véhicules, et métal pour les équipes d’armes. Le plastique des fantassins est assez agréable à travailler. Il se coupe bien, se ponce facilement, et colle sans souci avec de la colle plastique standard. J’ai monté les 36 bonhommes sans casse, même sur les pièces un peu fines comme certains fusils ou bras tendus. Une fois sur socle, ça tient bien, tu peux les manipuler en partie sans avoir peur de tout casser à chaque fois.

Le Churchill, en plastique aussi, est plutôt costaud. Les pièces sont un peu plus épaisses, donc moins de risque de casse au montage. Les chenilles et le châssis s’emboîtent correctement, à condition de prendre le temps de bien tester à blanc. Une fois monté, tu as un char qui supporte bien les manipulations, le transport et les parties. Je l’ai déjà baladé dans une mallette en mousse basique, pas de problème particulier. Pour un jeu de figurines, c’est important de ne pas avoir un blindé qui perd des morceaux à chaque déplacement.

Le métal, en revanche, est un peu plus mitigé. La matière en elle-même est standard, pas particulièrement fragile, mais le moulage laisse parfois des lignes de moulage et des zones un peu floues. Ça se nettoie, mais ça demande un peu plus de boulot que le plastique. Sur mon mortier et le 6-pounder, j’ai dû passer un peu de temps à ajuster certaines pièces pour que tout s’aligne bien. Rien d’impossible, mais clairement, si tu débutes complètement en modélisme, le métal peut être un petit obstacle.

Au final, les matériaux sont adaptés à l’usage : jeu régulier sur table. Tu n’achètes pas ça pour faire de la figurine de concours, mais pour avoir une armée qui encaisse les manipulations. Le plastique remplit bien ce rôle, le métal est un cran en dessous niveau confort de montage mais reste fonctionnel. Pour le prix global du starter, ça reste cohérent, même si j’aurais préféré avoir un peu plus de plastique et un peu moins de métal vu la différence de confort de travail.

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Boîte et présentation : basique mais fonctionnelle

★★★★★ ★★★★★

Le packaging en lui-même ne fait pas rêver, mais il fait le taf. La boîte est en carton assez solide, avec l’illustration habituelle Warlord qui te montre une armée britannique en action. Rien de fou, mais ça protège correctement le contenu. À l’intérieur, les grappes plastiques sont rangées de façon classique, parfois avec un peu de jeu, mais je n’ai pas eu de pièces tordues ou cassées à l’ouverture. Les éléments métal sont généralement dans des petits sachets, ce qui évite qu’ils se baladent partout et rayent tout.

Le dépliant d’assemblage est fonctionnel mais pas hyper détaillé. Pour le Churchill, ça va, les schémas sont assez clairs pour comprendre l’ordre de montage et les variantes possibles. Pour l’infanterie, c’est plus générique : on te montre les principales pièces, mais tu dois un peu deviner comment tu veux combiner les bras, les armes et les têtes. Si tu as déjà monté des figurines, ce n’est pas un problème. Si tu débutes complètement, tu risques de tâtonner un peu au début.

Un truc à noter : la description produit sur Amazon en français est franchement bancale, avec des phrases à moitié traduites et des termes un peu absurdes. Ça ne change rien au contenu réel, mais si tu te bases uniquement sur ça pour comprendre ce que tu achètes, tu peux être un peu perdu. Heureusement, une fois la boîte en main, tout est assez clair : tu vois rapidement ce que tu as comme grappes et comme équipes d’armes.

Pour résumer, le packaging est dans la catégorie "rien d’extraordinaire mais efficace". La boîte protège bien, les éléments sont globalement bien rangés, et tu as le minimum d’infos nécessaires pour t’y retrouver. J’aurais apprécié un livret un peu plus détaillé, avec par exemple une suggestion de liste Bolt Action directement basée sur le contenu, mais ce n’est pas bloquant. On sent que l’effort a surtout été mis sur le contenu plutôt que sur la présentation, et perso, ça me va très bien.

Tenue dans le temps : ça encaisse plutôt bien les parties

★★★★★ ★★★★★

Après quelques semaines de montage, de peinture rapide et de parties, la durabilité globale de la boîte est plutôt bonne. Le plastique des fantassins tient bien, même pour les armes un peu fines. Je n’ai pas eu de casse spontanée, même en manipulant les figurines un peu à la va-vite pendant les parties. Les socles fournis sont standards, ça colle bien, et une fois que tout est verni, tu peux vraiment les utiliser sans trop de stress. Pour du jeu régulier, c’est exactement ce qu’on attend.

Le Churchill est clairement la pièce qui encaisse le mieux. C’est un bloc de plastique, assez compact une fois monté, et il supporte très bien les transports dans une mallette ou une boîte avec un peu de mousse. Je l’ai déjà fait tomber de faible hauteur (le classique "je bute dans la table"), il n’a pas explosé en mille morceaux. Au pire, un petit morceau de tourelle à recoller, mais rien de dramatique. Pour un gros véhicule de jeu, c’est rassurant.

Les figurines en métal sont un peu plus sensibles, surtout sur les petites pièces comme les tubes du mortier ou certaines parties du 6-pounder. Si tu ne les épingles pas ou si tu les colles un peu à l’arrache, tu peux avoir des décollages avec le temps, surtout si tu transportes tout dans des mousses trop serrées. Perso, j’ai pris le temps de bien coller et de vernir généreusement, et pour l’instant ça tient, mais je sens bien que c’est moins "robuste" en sensation que le plastique.

Globalement, si tu joues de façon normale (pas en jetant les figs dans un sac de sport), cette armée va durer. C’est du matos pensé pour être joué, pas juste posé en vitrine. Le seul vrai conseil que je donnerais, c’est de prendre un peu de temps sur le montage métal pour renforcer là où tu peux, et de ne pas zapper le vernis. Avec ça, tu peux envisager pas mal de parties sans passer ton temps à recoller des morceaux entre chaque session.

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Sur la table : une armée jouable et polyvalente dès la sortie de boîte

★★★★★ ★★★★★

En termes de "performance" en jeu, ce starter fait exactement ce qu’on lui demande : te permettre de jouer rapidement une armée britannique ou canadienne qui tient la route. Avec les 36 fantassins, tu peux monter plusieurs squads d’infanterie régulière, un QG, et quelques petites équipes spécialisées. Ajoute à ça le Churchill, le 6-pounder, le mortier moyen et le MMG, et tu couvres déjà pas mal de rôles : anti-infanterie, anti-char, appui indirect. Pour des parties à format moyen, tu as de quoi varier un peu les listes sans te sentir complètement limité.

J’ai joué cette boîte quasiment "pure", en rajoutant juste quelques options d’équipement dans la liste, et ça tourne correctement. Le Churchill attire le feu, ce qui laisse un peu de marge à ton infanterie pour avancer. Le 6-pounder fait le taf contre les blindés moyens, le mortier met la pression sur l’infanterie planquée, et le MMG sert de zone de déni. Ce n’est pas une armée ultra optimisée, mais pour du jeu amical, ça marche bien. Tu sens que la composition a été pensée pour offrir une armée équilibrée plutôt qu’ultra spécialisée.

Par contre, si tu vises le jeu compétitif pur et dur, il faudra compléter. Tu vas vite vouloir d’autres entrées : peut-être un autre type de char, des unités plus spécifiques (commandos, paras, etc.), ou des transports supplémentaires pour rendre l’armée plus mobile. Ce starter est une bonne base, mais ça reste une base. Ce n’est pas la boîte magique qui te fait gagner des tournois sans réfléchir. En revanche, pour apprendre à jouer les Britanniques/Canadiens et comprendre leur style de jeu, c’est très correct.

En résumé, côté performance en jeu : ça fait le job pour démarrer sérieusement. Tu peux enchaîner les parties sans avoir l’impression de jouer une liste bancale. Tu vas juste devoir accepter que, passé un certain niveau de jeu, tu auras envie d’ajouter d’autres unités. Mais pour un premier achat, c’est largement suffisant pour s’amuser et progresser.

Ce qu’il y a vraiment dans la boîte

★★★★★ ★★★★★

Sur le contenu, on est assez loin du petit pack léger. La boîte contient 36 fantassins plastiques britanniques/canadiens, un Churchill en plastique avec plusieurs variantes possibles, un MMG en métal, un mortier moyen en métal, un canon antichar de 6 livres en métal, plus un véhicule de transport avec passagers plastiques. Tu as aussi les socles, quelques marqueurs et un dépliant d’assemblage. C’est clairement orienté jeu : tu peux monter une armée qui tient la route sans rajouter d’unités tout de suite.

Les 36 fantassins, c’est vraiment le cœur du truc. Tu peux les monter en Britanniques ou Canadiens, avec différentes poses, armes et têtes. Pour Bolt Action, ça te permet de faire plusieurs squads, un HQ, et de bricoler quelques équipes spécialisées si tu as déjà des bits en rab. Le Churchill est un gros morceau, avec la possibilité de faire plusieurs versions (il y a de quoi s’amuser un peu au montage si tu aimes bidouiller). Les équipes de support en métal complètent bien l’ensemble : MMG pour l’appui-feu, mortier pour arroser à distance, et le 6-pounder pour gérer les blindés ennemis.

À l’usage, je trouve que la composition est bien pensée pour débuter. Tu n’as pas de trou évident dans la liste, tu peux sortir une force cohérente pour des parties standard. Par contre, il faut être clair : ce n’est pas une armée "optimisée tournoi" sortie de boîte. Tu as une base polyvalente, mais si tu veux vraiment coller à une liste historique précise ou à un méta compétitif, tu rajouteras forcément quelques boîtes en plus (parachutistes, commandos, autre blindé, etc.).

Comparé à d’autres starters Bolt Action, je trouve celui-ci dans la bonne moyenne, voire un peu au-dessus en contenu utile. Il n’y a pas trop de figurines "gadget" que tu ne joues jamais. Tout ce qu’il y a dans la boîte peut trouver sa place dans une liste. C’est un point important, parce qu’on a parfois des starters où un tiers des figurines finissent au fond d’une boîte. Là, à part si tu détestes le Churchill, tu vas vraiment utiliser l’essentiel.

Points Forts

  • Contenu très complet pour démarrer : 36 fantassins, Churchill, équipes d’armes et canon antichar
  • Plastiques agréables à monter et assez détaillés, surtout pour le Churchill
  • Composition de l’armée bien pensée pour avoir une force équilibrée dès la sortie de boîte

Points Faibles

  • Figurines métal en retrait : moulage moyen, détails parfois peu marqués
  • Livret d’assemblage et description Amazon peu clairs pour un débutant complet

Conclusion

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Au final, cette "Armée Britannique et canadienne (1943-45)" de Warlord Games est un starter solide pour Bolt Action. Tu ouvres la boîte et tu as de quoi monter une vraie force jouable : 36 fantassins, un Churchill, des équipes d’armes, un canon antichar… Pour quelqu’un qui veut se lancer côté Britanniques ou Canadiens sans se prendre la tête, c’est une base très correcte. Les plastiques sont agréables à travailler et rendent bien une fois peints, le Churchill a une vraie présence sur la table, et la composition globale est cohérente pour apprendre à jouer la faction.

Ce n’est pas parfait non plus. Les figurines en métal sont en retrait par rapport au plastique, avec un moulage parfois moyen qui demande un peu plus de travail. Le livret d’assemblage est fonctionnel mais assez basique, et la description Amazon en français est tellement mal foutue qu’elle n’aide pas vraiment à se faire une idée précise avant achat. Si tu cherches une armée "clé en main" ultra optimisée pour le jeu compétitif, tu devras de toute façon compléter avec d’autres références.

Pour qui c’est fait ? Pour un joueur qui veut un vrai point de départ pour une armée britannique/canadienne, avec l’idée de jouer régulièrement et de compléter la collection petit à petit. Qui peut passer son chemin ? Les collectionneurs ultra exigeants sur la finesse du métal, ou ceux qui ont déjà une grosse force britannique et qui cherchent juste quelques unités spécifiques. En ce qui me concerne, pour du jeu de table régulier, c’est un achat que je ne regrette pas : bon contenu, bon rapport utilité/prix, et une armée qui a de la gueule une fois posée sur le champ de bataille.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : honnêtement, c’est plutôt rentable

★★★★★ ★★★★★

Sculptes et détails : le plastique oui, le métal un peu moins

★★★★★ ★★★★★

Plastique solide, métal correct mais pas fou

★★★★★ ★★★★★

Boîte et présentation : basique mais fonctionnelle

★★★★★ ★★★★★

Tenue dans le temps : ça encaisse plutôt bien les parties

★★★★★ ★★★★★

Sur la table : une armée jouable et polyvalente dès la sortie de boîte

★★★★★ ★★★★★

Ce qu’il y a vraiment dans la boîte

★★★★★ ★★★★★
Warlord Games Armée Britannique et canadienne (1943-45) Starter Army for Bolt Action by Warlord Games Armée Britannique et canadienne (1943-45) Starter Army for Bolt Action by
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