Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : intéressant si tu comptes vraiment t’y mettre
Design des figurines : stylé, mais pas le kit le plus simple
Matériaux et qualité de fabrication : du plastique GW classique
Packaging et présentation : propre, mais assez basique côté rangement interne
Durabilité : ça tient la route, mais ce n’est pas un jouet pour enfants
Sur la table : jouabilité et sensations de jeu
Contenu de la boîte : on parle d’un vrai kit complet
Efficacité pour apprendre et jouer : ça fait le taf si tu t’y mets vraiment
Points Forts
- Deux vraies armées complètes et jouables, avec assez de variété pour apprendre le jeu
- Manuel de 72 pages bien structuré pour progresser pas à pas dans les règles et le montage
- Rapport contenu/prix intéressant si tu comptes vraiment te lancer dans Age of Sigmar V4 ou partager la boîte à deux
Points Faibles
- Beaucoup de temps de montage et de peinture avant de profiter pleinement du contenu
- Prix élevé pour quelqu’un qui n’est pas sûr d’accrocher au hobby ou qui cherche juste un test rapide
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | Games Workshop |
Une grosse boîte pour vraiment se lancer dans AoS
Je vais être clair : je ne suis pas un peintre pro ni un vétéran de tournoi, juste un joueur lambda qui avait envie de se mettre sérieusement à Age of Sigmar avec cette nouvelle V4. J’ai pris cette Ultimate Starter Set parce que je voulais « tout » dans une boîte sans me prendre la tête à acheter les trucs un par un. Après quelques soirées de montage, de peinture basique et deux-trois parties test, je peux dire que j’ai maintenant une idée assez précise de ce que vaut ce coffret.
La boîte est assez massive, ça fait tout de suite « gros achat hobby ». On sent que c’est pensé pour te faire passer du statut « curieux » à « ok, je rentre dans le jeu pour de bon ». Tu as des figurines, des règles, du matos de jeu… bref, de quoi jouer à la maison dans de vraies conditions, pas juste un micro kit d’initiation qui finit dans un placard. Par contre, il faut être honnête : c’est un produit qui demande du temps, de la patience, et un minimum de motivation pour l’assemblage.
Je l’ai utilisé sur environ deux semaines, en mode casual le soir : montage, sous-couche, un peu de peinture et tests de règles avec un pote. On n’a pas tout peint, loin de là, mais assez pour se faire une idée du contenu et de la jouabilité. J’ai aussi comparé avec ce que je connais des anciennes boîtes de base Games Workshop (AoS et 40K) pour voir si on en a plus ou moins pour son argent.
Globalement, ça fait le job pour quelqu’un qui veut se lancer sérieusement dans Age of Sigmar V4. Ce n’est pas parfait : le prix pique, le temps d’assemblage est conséquent et ce n’est pas vraiment pour les enfants malgré ce que certains pourraient penser. Mais si tu sais déjà que tu veux rentrer dans le hobby et pas juste tester en mode « pourquoi pas », cette boîte a du sens.
Rapport qualité-prix : intéressant si tu comptes vraiment t’y mettre
On va parler du point qui fâche souvent : le prix. Les produits Games Workshop ne sont clairement pas donnés, et cette Ultimate Starter Set ne fait pas exception. Par contre, si tu regardes le contenu en détail, tu te rends compte que, rapporté au nombre de figurines + le livre + le matos de jeu, le pack est plus avantageux que d’acheter tout séparément. On reste dans un budget hobby assez costaud, mais pour quelqu’un qui sait déjà qu’il veut se lancer dans Age of Sigmar V4, c’est probablement une des entrées les plus « rentables » dans l’univers.
Comparé aux petites boîtes d’initiation, ici tu n’achètes pas juste un échantillon. Tu as deux vraies forces de départ, que tu peux ensuite compléter petit à petit. Si tu joues à deux, tu peux même partager le coût avec un pote : chacun prend une armée, vous gardez le livre en commun, et là le rapport qualité-prix devient franchement correct. C’est comme ça qu’on l’a fait, et financièrement, ça passe mieux psychologiquement.
Par contre, si tu n’es pas sûr d’accrocher au hobby, ça fait cher le test. Dans ce cas, je pense qu’une boîte plus petite ou une démo en boutique est plus adaptée. Ici, tu payes pour un vrai point d’entrée complet dans le jeu, pas pour un simple essai. Il faut le voir comme un investissement de départ : tu mets une somme non négligeable, mais derrière tu as de quoi jouer longtemps avant d’être obligé de racheter quelque chose.
En résumé, pour moi, le rapport qualité-prix est « bon pour un joueur motivé », mais pas adapté à quelqu’un qui hésite encore. Si tu sais que tu veux te lancer dans Age of Sigmar V4, la boîte est cohérente. Si tu es juste curieux, tu risques de trouver la note salée pour un produit que tu n’exploiteras pas à fond.
Design des figurines : stylé, mais pas le kit le plus simple
Sur le design des figurines, Games Workshop reste dans son style habituel : c’est détaillé, assez agressif visuellement, et ça rend bien une fois monté. Les deux factions ont une vraie identité visuelle, tu ne confonds pas les troupes sur la table. Même en montage brut sans peinture, ça a déjà de la gueule. Les poses sont dynamiques, tu n’as pas l’impression d’avoir des statues figées. Ça, franchement, j’ai bien aimé, surtout pour une boîte dite « de démarrage ».
Par contre, il faut être honnête : le niveau de détail, ça a un prix en termes de montage. Les pièces sont parfois fines, certaines armes ou bannières sont un peu fragiles à manipuler, et si tu n’as pas l’habitude des maquettes, tu peux vite te retrouver à pester sur une pièce qui ne s’emboîte pas bien du premier coup. Ce n’est pas injouable pour un débutant, mais ce n’est clairement pas le kit le plus simple que j’ai vu. Il faut un cutter, de la colle plastique, et un peu de calme.
Le manuel aide bien, avec des schémas étape par étape, mais j’aurais aimé quelques vues supplémentaires sur certaines pièces un peu ambiguës. Sur deux figurines, on a dû regarder des photos en ligne pour être sûrs de la position des bras. Rien de dramatique, mais pour un « ultimate starter », tu sens que ce n’est pas pensé pour un enfant de 10 ans, malgré la mention 14+ qui est déjà plus réaliste.
Une fois tout monté, par contre, le rendu sur la table est franchement pas mal. Les figurines ont une bonne taille, ça se voit bien à distance, et le thème « aventure / bataille fantastique » est immédiat. Tu poses ça sur une table avec un peu de décor et ça donne tout de suite envie de jouer. Donc sur le design pur, pour moi c’est un bon point, mais à garder en tête que ça rajoute de la complexité au montage.
Matériaux et qualité de fabrication : du plastique GW classique
Niveau matériaux, pas de surprise : on est sur du plastique Games Workshop classique. C’est du plastique dur, plutôt solide, qui se coupe bien à la pince et qui réagit bien à la colle plastique standard. Ce n’est pas du jouet mou type figurines pour enfants, c’est vraiment de la maquette à assembler. La boîte elle-même est en carton assez épais, bien rigide, tu peux la garder pour ranger ton matos sans qu’elle s’écrase au bout de deux jours.
Sur les grappes, les lignes de moulage sont présentes mais pas abusées. Tu as toujours un peu d’ébarbage à faire, mais rien de catastrophique. Les détails sont nets, les surfaces sont propres, et la sous-couche accroche bien. On a passé une bombe de sous-couche classique, ça n’a pas pelé, pas de souci de texture. Le plastique ne donne pas l’impression de casser au moindre faux mouvement, sauf sur quelques parties très fines comme les pointes de lance ou les bannières.
En termes de durabilité, pour un usage normal (monté, sous-couché, manipulé pour le jeu), ça tient bien. J’ai déjà fait tomber une figurine d’environ un mètre sur un tapis : rien de cassé. Par contre, si tu laisses traîner ça dans une chambre d’ado ou avec des enfants plus jeunes, clairement il y aura de la casse : ce n’est pas pensé pour être manipulé brutalement. C’est cohérent avec la tranche d’âge 14+ indiquée.
Globalement, les matériaux sont dans la moyenne haute de ce qu’on trouve en figurines plastiques. Rien de révolutionnaire, mais c’est propre et fiable. Si tu as déjà monté du Warhammer, tu ne seras pas surpris : même type de plastique, même sensation au montage. Pour le prix, j’aurais presque aimé un ou deux éléments de décor supplémentaires dans le même plastique, histoire de remplir un peu plus la table, mais là on chipote.
Packaging et présentation : propre, mais assez basique côté rangement interne
Le packaging extérieur est dans la lignée de ce que fait Games Workshop : visuel bien chargé, on voit les armées en action, gros logo Age of Sigmar, on sait tout de suite ce qu’on achète. La boîte est imposante (dans les 44 x 30 x 9 cm annoncés), donc tu as un peu ce côté « gros coffret » qui fait plaisir quand tu le reçois. Pour offrir, ça en jette clairement plus qu’un petit blister de figurines.
À l’intérieur, c’est plus fonctionnel que vraiment pensé pour le long terme. Tu as les grappes rangées proprement, le manuel, les dés, les éléments de jeu, mais ce n’est pas un insert en plastique bien fichu comme certains jeux modernes. C’est surtout du carton et des sachets. Ça protège correctement pour le transport, mais une fois que tout est monté, tu vas vite te retrouver à bricoler ton propre rangement si tu veux éviter que tout se balade dans la boîte.
Les instructions sont regroupées dans le manuel de 72 pages, pas en petits feuillets volants, ce qui est plutôt pratique. Tu n’as pas dix livrets différents à gérer. Le manuel est en anglais (c’est bien indiqué), donc si tu n’es pas à l’aise avec la langue, ça peut être un frein. Les schémas de montage restent compréhensibles visuellement, mais pour les règles, mieux vaut avoir un minimum de niveau en anglais, sinon tu vas passer ton temps sur des traductions.
Globalement, le packaging fait le job sans être fou : la boîte est solide, la présentation donne envie, mais l’intérieur est assez basique en termes de rangement. Pour un produit de ce prix, un insert un peu mieux pensé n’aurait pas été de trop. Après, la plupart des joueurs finissent de toute façon par investir dans des rangements dédiés, donc ce n’est pas rédhibitoire, juste un point à savoir.
Durabilité : ça tient la route, mais ce n’est pas un jouet pour enfants
Après quelques semaines à manipuler les figurines, à les trimballer chez un pote et à les ranger/remettre dans la boîte, je peux dire que la durabilité est correcte, à condition de les traiter comme ce qu’elles sont : des maquettes de jeu, pas des jouets de bac à sable. Les figurines montées tiennent bien, les collages n’ont pas bougé, et aucune pièce ne s’est décollée toute seule. Le plastique utilisé supporte bien la colle, ça ne casse pas net au moindre choc.
Par contre, les éléments fins restent fragiles. Une lance tordue, une bannière un peu mal rangée dans la boîte, et tu peux te retrouver avec une pièce à recoller. Ce n’est pas spécifique à ce set, c’est le cas de la plupart des figurines Games Workshop. Il faut juste le savoir : si tu comptes laisser ça dans les mains d’un gamin de 8 ans, tu vas passer ton temps à faire de la réparation. Pour un public 14+ qui comprend que c’est du matos à respecter, ça reste largement gérable.
La boîte en carton fait aussi office de rangement, et là-dessus, elle tient plutôt bien. Le carton est épais, les dimensions sont suffisantes pour tout remettre dedans sans forcer. J’ai transporté la boîte dans un sac à dos pour aller jouer chez un pote, et elle n’est pas partie en lambeaux. C’est bête, mais pour un produit à ce prix, c’est appréciable de ne pas avoir un emballage qui se déchire au bout de deux utilisations.
Sur le long terme, si tu veux vraiment protéger tes figurines, il faudra de toute façon passer sur une mallette ou des mousses de rangement, mais ça, c’est le cas pour tous les wargames. En résumé, la durabilité est bonne pour un usage normal, mais on reste sur un produit de hobby : ça se respecte un minimum, sinon tu vas casser des trucs.
Sur la table : jouabilité et sensations de jeu
Une fois tout (ou une bonne partie) monté, la question c’est : est-ce que ça tourne bien sur la table ? Honnêtement, oui, les parties qu’on a faites étaient fluides une fois les bases assimilées. Les deux armées sont suffisamment différentes pour que tu sentes un vrai contraste de style de jeu, même avec les scénarios d’intro. Tu as de la mêlée, un peu de tir, quelques règles spéciales, de quoi déjà ressentir la saveur du jeu sans avoir 50 unités différentes à gérer.
Le matériel de jeu fourni (dés, réglettes, marqueurs) fait le job. Ce n’est pas du matériel de luxe, mais c’est lisible et utilisable. Les dés sont standards, rien à dire. Les gabarits et réglettes en carton/plastique sont pratiques, même si à long terme, les joueurs plus investis finiront sûrement par les remplacer par du matos plus solide ou plus précis. Pour un starter, ça va. On a pu enchaîner plusieurs tours sans se prendre la tête sur le matériel.
En termes de rythme de partie, avec les effectifs de cette boîte, on est sur des parties d’environ 1h30–2h une fois qu’on a compris les règles. La première nous a pris plus de temps, forcément, avec les allers-retours dans le livre. Mais ce n’est pas un monstre ingérable. Pour des soirées entre potes, ça passe bien. Tu as de quoi avoir des retournements de situation, quelques choix tactiques, sans te noyer dans des tableaux de règles.
Un point à noter : comme toujours avec ce genre de jeu, plus tu joues, plus tu découvres des petites subtilités. La boîte donne assez de variété pour ne pas refaire exactement la même partie à chaque fois, mais si tu deviens accro, tu vas vite avoir envie d’ajouter des renforts. Là, ça devient un vrai investissement, mais ce n’est pas un défaut de la boîte en soi, c’est juste le principe du hobby Warhammer.
Contenu de la boîte : on parle d’un vrai kit complet
Concrètement, cette Ultimate Starter Set, c’est la version « gros pack » de la V4. Tu as deux armées complètes en plastique, le livre de règles / manuel de 72 pages, les dés, les réglettes, les pions, et tout ce qu’il faut pour jouer à deux sans rien acheter de plus (sauf colle et peinture, évidemment). L’info intéressante, c’est que ce n’est pas juste trois figurines et un livret d’initiation : c’est de quoi faire de vraies petites parties, avec assez d’unités pour tester différentes configurations.
Le manuel de 72 pages est assez bien foutu pour un débutant. Il y a des instructions de montage claires, des pas-à-pas pour la peinture et surtout des scénarios progressifs pour apprendre les règles petit à petit. Si tu es complètement nouveau dans Warhammer, tu peux suivre le truc page par page et tu ne seras pas perdu. Ce n’est pas du grand roman, mais ça fait le job : c’est pratique, concret, et tu peux lancer une petite partie en une soirée après montage.
Au niveau contenu ludique, ça reste du Age of Sigmar classique : deux factions qui se mettent sur la tronche, des objectifs, de la prise de points, etc. Là où la boîte est intéressante, c’est que tu as assez de figurines pour ne pas te sentir limité au bout de deux parties. Tu peux déjà sentir la profondeur du jeu, pas juste un tuto simplifié. Pour un « ultimate starter », c’est cohérent, tu n’as pas l’impression d’avoir un échantillon, mais un vrai premier noyau d’armée.
Par contre, il faut le dire : cette boîte, ce n’est pas un jouet « clé en main » que tu ouvres et tu joues direct en 10 minutes. Il y a du montage en grappe, des petits éléments, et un vrai investissement en temps. Pour quelqu’un qui veut juste voir si Warhammer c’est sympa, c’est peut-être trop. Pour quelqu’un qui se dit déjà « je veux m’y mettre sérieusement », là ça commence à avoir du sens.
Efficacité pour apprendre et jouer : ça fait le taf si tu t’y mets vraiment
Sur l’efficacité pure comme « kit pour apprendre Age of Sigmar », je trouve que cette boîte fait plutôt bien le job, mais à condition d’être prêt à investir un peu de temps. Le manuel de 72 pages est pensé pour t’emmener progressivement vers des vraies parties, avec des scénarios d’introduction, des explications de règles par petites couches, et des exemples concrets. On a suivi les premiers scénarios avec un pote qui ne connaissait pas AoS, et au bout de deux soirées, il avait compris les bases : mouvement, tir, combat, objectifs.
Là où c’est efficace, c’est que tu as tout sous la main : dés, règles, figurines, gabarits. Tu n’as pas besoin de courir après un codex, des cartes ou autre dès le premier jour. Tu peux vraiment te concentrer sur apprendre en jouant. Pour quelqu’un qui aime découvrir en pratique plutôt qu’en lisant un gros bouquin, c’est clairement un bon format. On a pu faire une première partie « light » en une soirée après le montage de seulement une partie des figurines.
Par contre, ce n’est pas un produit « plug and play ». Si tu détestes lire des règles ou si tu n’aimes pas les jeux un peu lourds, tu vas trouver ça long. Les 72 pages ne sont pas là pour faire joli. Il y a de la densité, des précisions, des renvois. Rien d’insurmontable, mais ça reste du wargame, pas un petit jeu de cartes familial. Pour un vrai débutant dans le monde du jeu de figurines, ça peut paraître un peu costaud au début, même si la progression est bien faite.
En résumé, en tant qu’outil pour vraiment rentrer dans Age of Sigmar V4, c’est plutôt efficace : tu peux apprendre étape par étape, et tu as assez de contenu pour ne pas t’ennuyer après trois parties. Mais il faut être honnête : ce n’est pas un produit « découverte rapide ». C’est plus un kit pour ceux qui se disent déjà « ok, je veux apprendre ce jeu et y consacrer un peu de temps », pas pour quelqu’un qui veut juste tester un dimanche après-midi avec des enfants.
Points Forts
- Deux vraies armées complètes et jouables, avec assez de variété pour apprendre le jeu
- Manuel de 72 pages bien structuré pour progresser pas à pas dans les règles et le montage
- Rapport contenu/prix intéressant si tu comptes vraiment te lancer dans Age of Sigmar V4 ou partager la boîte à deux
Points Faibles
- Beaucoup de temps de montage et de peinture avant de profiter pleinement du contenu
- Prix élevé pour quelqu’un qui n’est pas sûr d’accrocher au hobby ou qui cherche juste un test rapide
Conclusion
Note de la rédaction
Au final, cette Warhammer Age of Sigmar V4 Ultimate Starter Set est une vraie porte d’entrée solide dans le jeu, mais clairement pas pensée pour un simple coup d’essai. Tu as deux armées complètes, un manuel de 72 pages bien foutu, et tout le matériel pour jouer à deux sans rien racheter tout de suite. Les figurines ont un bon look, le plastique est de qualité, et une fois sur la table, les parties sont plaisantes et déjà assez tactiques pour donner envie d’y revenir.
En face, il faut accepter quelques contraintes : beaucoup de temps de montage, une complexité de règles qui peut refroidir si tu n’aimes pas lire, un packaging interne assez basique et surtout un prix qui pique si tu n’es pas sûr de t’accrocher. Ce n’est pas un jouet pour enfants ni un petit jeu apéro, c’est un vrai kit de hobby qui demande de la patience et un minimum d’engagement.
Pour moi, c’est une bonne boîte pour : les joueurs qui veulent se lancer sérieusement dans Age of Sigmar V4, les duos de potes qui veulent partager le coût et avoir chacun une armée, ou quelqu’un qui connaît déjà un peu l’univers Warhammer et veut franchir le pas vers le jeu de figurines. Ceux qui devraient passer leur chemin : les gens qui cherchent un jeu simple et rapide sans montage, les parents qui veulent un « jouet de table » pour des enfants plus jeunes, et les curieux qui ne sont pas sûrs d’aimer ce type de jeu. Dans le bon contexte, ça fait le job et tu en as pour ton argent.