Résumé

Note de la rédaction

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Rapport qualité-prix : est-ce que ça vaut le coup ?

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Design des cartes : lisible ou fouillis ?

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Qualité des cartes et de la boîte

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Boîte, rangement et praticité au quotidien

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Résistance dans le temps avec des enfants

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Gameplay, rythme et fun en partie

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Règles, contenu et à qui ça s’adresse

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Points Forts

  • Règles très simples et parties rapides, parfait pour jouer en famille avec des enfants
  • Thème Disney/Pixar qui parle beaucoup aux plus jeunes et les motive à jouer
  • Boîte en métal compacte et solide, facile à transporter et à ranger

Points Faibles

  • Gameplay identique aux autres Dobbles, peu d’intérêt si tu en as déjà un
  • Peut devenir répétitif si on enchaîne trop de parties d’affilée
Marque Zygomatic
Dimensions du produit (L x l x h) ‎13 x 13 x 0,1 cm; 380 grammes
Âge recommandé par le fabricant ‎6 ans et plus
Langue : ‎Allemand, Néerlandais, Français, Italien
Référence fabricant ‎DOBD10008ML3
Nombre de joueurs ‎2-8
Nombre de pièces ‎1
Produit à monter soi-même ‎Non

Un Dobble, mais version Disney : utile ou gadget ?

Je vais être direct : j’ai déjà plusieurs versions de Dobble à la maison, donc quand on m’a parlé du Dobble Disney 100 Ans, je me suis demandé si ce n’était pas juste la même chose avec des dessins différents pour faire vendre. On l’a sorti plusieurs fois en famille, avec des enfants de 6 à 10 ans, plus deux adultes pas forcément fans de Disney à la base. L’idée c’était de voir si ça apportait vraiment quelque chose par rapport au Dobble classique, ou si c’était juste un énième dérivé.

Concrètement, on retrouve le même principe : des cartes rondes, des symboles partout et un seul symbole en commun entre deux cartes. Tu poses deux cartes, et le premier qui trouve le symbole identique gagne ou se débarrasse d’une carte selon la variante. Rien de nouveau là-dessus, donc si tu connais déjà Dobble, tu ne seras pas perdu. Par contre, l’univers Disney / Pixar change pas mal la dynamique avec les enfants, surtout ceux qui reconnaissent les personnages.

Au niveau de l’ambiance, ça marche bien. Les gamins se mettent à crier "Stitch !", "Mickey !", "Ariel !" au lieu de nommer des symboles un peu abstraits comme dans certaines autres versions. Ça donne un côté plus vivant, surtout pour les plus jeunes qui accrochent direct aux personnages. On sent que le jeu a été pensé pour surfer sur la popularité de Disney, mais dans les faits, ça fonctionne plutôt bien autour de la table.

En résumé pour cette intro : si tu n’aimes pas le concept de Dobble, cette version ne va pas te faire changer d’avis, on reste sur le même jeu. Par contre, si tu as des enfants qui aiment Disney, ça fait clairement le job pour animer un goûter, une soirée famille ou pour occuper tout le monde 15-20 minutes sans prise de tête.

Rapport qualité-prix : est-ce que ça vaut le coup ?

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Sur le rapport qualité-prix, on est sur un jeu qui reste dans une fourchette raisonnable pour ce type de produit. Tu payes clairement un peu la licence Disney, ça se sent, mais ce n’est pas non plus délirant. En gros, tu as un jeu simple, rapide, qui plaît aux enfants et qui va être ressorti régulièrement. Si tu le compares au prix d’une sortie ciné pour toute la famille ou de quelques jouets en plastique qui finissent au fond d’un bac, ça reste plutôt rentable sur la durée.

Là où ça se discute, c’est si tu as déjà un ou deux Dobble à la maison. Dans ce cas, la question c’est : est-ce que tu as vraiment besoin de la version Disney ? Si tes enfants sont fans de l’univers et que tu veux un jeu qui les motive un peu plus, oui, ça peut valoir le coup. L’effet "oh regarde, c’est Stitch !" fait son effet, et ça relance l’intérêt pour un jeu que tu connais déjà. Si Disney ne parle à personne chez toi, tu peux rester sur une version classique moins chère et tu ne perdras rien en termes de gameplay.

En termes de contenu, tu n’as pas de bonus incroyable : juste les 90 cartes et la règle. Pas de cartes spéciales, pas de gros ajout de mécanique. Donc il ne faut pas l’acheter en espérant une expérience de jeu totalement différente. C’est le même Dobble, habillé en Disney. Pour certains, ça suffira largement, pour d’autres, ça fera un peu doublon avec ce qu’ils ont déjà.

Pour résumer, je dirais que le rapport qualité-prix est bon si tu cherches un premier Dobble ou un cadeau pour un enfant qui aime Disney. Ça fait plaisir, ça se joue vite, et ça ne finit pas au placard au bout de deux jours. Si tu es déjà équipé en Dobble et que tu n’es pas spécialement client de la licence, ce n’est pas la priorité absolue à acheter, mais ça reste un achat correct si tu veux varier un peu les illustrations à la maison.

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Design des cartes : lisible ou fouillis ?

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Sur le design, on retrouve le style Dobble habituel : des cartes rondes, avec pas mal de symboles dessus, de tailles différentes, un peu dans tous les sens. Avec la version Disney, les illustrations sont plutôt réussies, reconnaissables et assez colorées. Les enfants repèrent tout de suite les personnages connus, ce qui aide beaucoup pour rentrer dans le jeu. On voit clairement que c’est pensé pour taper dans l’œil des fans : logo des 100 ans, visuels bien propres, ça fait sérieux quand tu ouvres la boîte.

Par contre, comme souvent avec Dobble, ça peut vite devenir un peu chargé visuellement. Sur certaines cartes, tu as vraiment beaucoup d’éléments, ce qui peut perturber les plus petits au début. Les symboles sont de tailles différentes, certains assez gros, d’autres minuscules, donc il faut un petit temps d’adaptation. Pour des adultes, aucun souci, mais un enfant de 5-6 ans peut se sentir un peu noyé les premières parties. Après 2-3 manches, chez nous, tout le monde avait pris le pli et ça allait mieux.

Ce qui m’a plu, c’est que les dessins restent clairs et bien contrastés. On n’a pas trop de soucis de "c’est quoi ce truc ?" comme sur certaines versions avec des symboles plus abstraits. Là, c’est souvent un personnage, un objet ou un élément très lié à un film, donc ça parle directement. Ça aide aussi pour les enfants qui ne lisent pas encore, ils n’ont pas besoin de texte, juste de reconnaître la tête de tel ou tel héros.

Si je dois chipoter, j’aurais aimé parfois un peu plus de variété dans certains symboles ou une légère simplification pour les plus petits, mais dans l’ensemble, ça reste lisible. Le format rond tient bien en main, même pour les enfants, et visuellement, le côté Disney fait clairement le taf pour donner envie de sortir le jeu. Ce n’est pas révolutionnaire, mais pour un jeu familial, le design est cohérent et efficace.

Qualité des cartes et de la boîte

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Sur les matériaux, on est sur du classique pour ce type de jeu. Les cartes sont en carton assez épais, avec une finition qui semble correcte. Après plusieurs parties avec des enfants pas toujours très délicats, les cartes ne sont pas parties en lambeaux, pas de gros plis ni de coins explosés pour l’instant. Ça ne donne pas une impression de produit de luxe, mais ça fait le job pour un jeu qui va être souvent brassé, mélangé, balancé sur la table.

La boîte en métal est un vrai plus. Ça protège bien les cartes, surtout si tu comptes l’emmener en vacances, chez des amis ou dans un sac à dos. Tu peux la balancer dans un sac de voyage sans trop stresser. Le couvercle tient bien, il ne s’ouvre pas tout seul à la moindre secousse. J’ai déjà vu des jeux en simple boîte carton qui finissaient explosés en deux sorties, là le métal limite clairement les dégâts. Pour un jeu destiné aux enfants, c’est plutôt malin.

Un point à noter : les cartes sont un peu glissantes au début, comme souvent avec ce genre de finition. Les enfants avaient parfois du mal à faire des petites piles bien stables, surtout dans la variante où tu fais une tour. Rien de dramatique, mais si tu joues sur une table un peu bancale, ça peut tomber facilement. Avec le temps, le côté trop lisse devrait s’atténuer un peu.

Globalement, pour le prix, la qualité des matériaux est correcte. Ce n’est pas du carton ultra épais comme sur certains gros jeux de société plus chers, mais pour un jeu rapide, c’est suffisant. Si tu comptes y jouer souvent avec des enfants, il y aura forcément un peu d’usure à la longue, mais je ne vois rien d’alarmant après plusieurs sessions. Le combo cartes + boîte métal est bien pensé pour un usage familial régulier.

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Boîte, rangement et praticité au quotidien

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Le packaging est simple mais plutôt bien pensé. Tu reçois une petite boîte ronde en métal, avec le visuel Dobble Disney 100 Ans sur le dessus. À l’intérieur, les cartes tiennent bien, il n’y a pas mille compartiments inutiles. On ouvre, on sort les cartes, on joue, on remet tout dedans, terminé. Pour un jeu qui est censé être transportable et rapide à sortir, c’est exactement ce qu’il faut. Pas de sachets plastiques à moitié cassés au bout de deux jours, pas de gros insert en carton qui se déchire.

La taille de la boîte est assez compacte : ça se glisse facilement dans un sac à dos, une valise ou même un grand sac à main. Du coup, pour les vacances ou les repas de famille chez les grands-parents, c’est pratique. Tu ne te retrouves pas avec une énorme boîte de jeu de société à trimballer pour trois cartes. Le fait que ce soit en métal aide aussi à le repérer rapidement dans un placard ou un sac, ça claque un peu plus visuellement qu’un simple carton.

À l’usage, le rangement est rapide. Les enfants arrivent à tout remettre seuls dans la boîte sans galérer, ce qui n’est pas toujours le cas avec certains jeux où il faut tout empiler au millimètre près. Là, tu balances les cartes dedans, tu fermes, c’est bon. La règle du jeu est un petit livret qui se glisse sur le côté, elle a tendance à se plier un peu, mais comme tu ne la lis pas tous les jours, ce n’est pas dramatique.

Le seul petit défaut, c’est que quand la boîte est neuve, le couvercle est parfois un poil dur à ouvrir pour les plus petits. Rien de fou, mais j’ai dû aider au début. Après quelques utilisations, ça se détend un peu et ça devient plus simple. Globalement, en termes de packaging et de praticité, c’est bien foutu : ça prend peu de place, ça protège bien et ça se range en 10 secondes. Pour un jeu familial qu’on sort souvent, c’est exactement ce qu’on attend.

Résistance dans le temps avec des enfants

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Niveau durabilité, j’ai testé le jeu dans des conditions assez classiques pour une famille : parties le week-end, un peu pendant les vacances, avec des enfants qui ne sont pas toujours très soigneux. Les cartes ont été mélangées un peu brutalement, parfois tordues, et la boîte a déjà fait quelques voyages dans un sac. Pour l’instant, ça tient plutôt bien. Les bords des cartes montrent un très léger blanchiment sur certaines, mais rien qui gêne le jeu.

La boîte en métal aide clairement à prolonger la durée de vie. Contrairement à une boîte en carton qui se déchire vite, surtout quand un enfant force un peu pour l’ouvrir, là ça résiste. Le couvercle peut se rayer avec le temps, mais honnêtement, ce n’est pas très grave pour ce type de produit. Ce qui compte, c’est que l’intérieur reste protégé de l’humidité, des miettes, des crayons qui traînent, etc. Et sur ce point, ça fait bien le job.

Les cartes, elles, sont dans une épaisseur "standard" pour un jeu familial. Si tu attends la même solidité que des cartes plastifiées haut de gamme, tu seras déçu. Mais si tu compares à d’autres petits jeux de cartes pour enfants, on est dans la moyenne haute. Pas de délamination, pas de cartes qui se décollent pour l’instant. Évidemment, si ton enfant plie volontairement une carte en deux, elle ne va pas faire de miracle, mais ce n’est pas un problème spécifique à ce produit.

En résumé, pour une utilisation normale en famille, je dirais que la durabilité est correcte à bonne. Tu ne vas pas le garder nickel pendant 10 ans si tu y joues tout le temps, mais ça semble tenir suffisamment longtemps pour rentabiliser l’achat. C’est le genre de jeu que tu peux ressortir régulièrement sans avoir peur qu’il parte en morceaux au bout de trois semaines.

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Gameplay, rythme et fun en partie

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Sur la performance en jeu, Dobble reste Dobble : c’est nerveux, ça va vite, et ça finit souvent en cris autour de la table. La version Disney ne change pas la mécanique de base, mais elle renforce l’enthousiasme des enfants. Dès qu’ils voient un personnage qu’ils connaissent, ça part plus vite. En termes de rythme, les parties sont courtes, autour de 10-15 minutes, ce qui est parfait pour garder tout le monde concentré sans que ça traîne.

Les différentes variantes (Tour Infernale, Puits, etc.) apportent un peu de diversité, mais soyons honnêtes, avec des enfants, on tourne surtout sur 2-3 modes max. Le point fort, c’est que les règles sont ultra simples : trouver le symbole commun, le dire le plus vite possible, c’est tout. Pas besoin d’expliquer pendant des plombes. En pratique, même des enfants de 5 ans peuvent jouer en mode "allégé", parfois en les laissant un peu plus de temps pour repérer les symboles.

Ce qui m’a surpris, c’est que même les adultes se prennent vite au jeu. Tu penses au début que c’est juste pour les enfants, et au final, tu te mets toi aussi à scruter les cartes comme un malade pour trouver Mickey avant tout le monde. Il y a un petit côté frustrant quand tu ne vois pas le symbole alors qu’il est sous ton nez, et c’est ça qui fait que ça marche bien. Ça déclenche pas mal de rires et de petites rivalités familiales, ce qui est plutôt sympa.

Par contre, il faut être honnête : le jeu peut devenir répétitif si tu enchaînes trop de parties d’affilée. Au bout de 4-5 manches, on ressent un peu de lassitude, surtout chez les adultes. C’est clairement un jeu à sortir par petites sessions, pas à jouer pendant 2 heures non-stop. Mais pour ce qu’il est censé faire — un jeu rapide, dynamique, accessible — il remplit bien son rôle. Le côté Disney rajoute un petit plus en termes de fun pour les enfants, sans changer la base du gameplay.

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Règles, contenu et à qui ça s’adresse

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Niveau contenu, on est sur quelque chose de très simple : 90 cartes, une petite boîte en métal et une règle du jeu. Pas de figurines, pas de plateau, rien de compliqué. Les cartes sont recto-verso illustrées avec des personnages et symboles de différents films Disney et Pixar. Tu as du classique (Mickey, Minnie, La Petite Sirène) et du plus récent, ce qui permet à plusieurs générations de reconnaître des trucs. Ça tourne officiellement de 2 à 8 joueurs, et c’est cohérent : à 2 ou 3, ça va très vite, à 6-8, c’est plus chaotique mais ça fait rigoler tout le monde.

Les règles restent celles du Dobble classique : plusieurs mini-jeux, comme la Tour Infernale, le Puits, etc. En vrai, avec des enfants, on se retrouve souvent à jouer surtout à 1 ou 2 variantes, les plus simples, parce que ça suffit largement pour mettre de l’ambiance. Le gros point positif, c’est que les règles s’expliquent en 2 minutes. Pas besoin de lire un livret pendant 20 minutes, tu montres un exemple et c’est parti. Pour des enfants de 6 ans, ça passe sans souci, et même en dessous avec un peu d’aide, ils pigent vite le principe de trouver le symbole commun.

En termes de durée, une partie dure vraiment autour de 10-15 minutes, donc tu peux enchaîner facilement plusieurs manches sans que ça lasse trop. C’est typiquement le genre de jeu qu’on sort en fin de repas ou en vacances quand on n’a pas envie de se lancer dans un gros jeu de société. Clairement, le public cible, c’est : familles, fans de Disney, gens qui veulent un jeu rapide à sortir sans installer quoi que ce soit.

Par contre, soyons honnêtes : si tu as déjà un Dobble classique et que Disney ne t’intéresse pas, tu n’y gagnes pas grand-chose en variété de gameplay. Le cœur du jeu est identique, donc la vraie différence, c’est l’univers visuel et le plaisir des enfants à reconnaître leurs héros. Pour un premier Dobble, cette version Disney se tient bien. Pour un quatrième Dobble sur l’étagère, c’est plus un achat "plaisir Disney" qu’une vraie nouveauté.

Points Forts

  • Règles très simples et parties rapides, parfait pour jouer en famille avec des enfants
  • Thème Disney/Pixar qui parle beaucoup aux plus jeunes et les motive à jouer
  • Boîte en métal compacte et solide, facile à transporter et à ranger

Points Faibles

  • Gameplay identique aux autres Dobbles, peu d’intérêt si tu en as déjà un
  • Peut devenir répétitif si on enchaîne trop de parties d’affilée

Conclusion

Note de la rédaction

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Dobble Disney 100 Ans, c’est clairement un Dobble classique habillé en Disney, ni plus ni moins. Si tu cherches un jeu rapide, simple à expliquer et qui met de l’ambiance avec des enfants, ça remplit très bien le cahier des charges. Les parties sont courtes, tout le monde peut jouer, et l’univers Disney/Pixar aide vraiment les plus jeunes à accrocher. La boîte en métal est pratique, les cartes tiennent bien, et pour un usage familial, la qualité est correcte.

Par contre, il ne faut pas s’attendre à une révolution par rapport aux autres versions de Dobble. Le gameplay est exactement le même, les variantes aussi. La vraie différence, c’est le thème. Donc si tu as déjà un Dobble à la maison et que Disney ne te parle pas plus que ça, tu peux passer ton tour sans rater quelque chose de fou. En revanche, pour un premier achat ou un cadeau à un enfant fan de Disney, c’est un choix solide : facile à sortir, vite compris, et ça tourne bien à 4, 5, 6 joueurs.

En bref : bon petit jeu familial, efficace, sans prétention. Ça ne va pas te changer la vie, mais pour animer des moments en famille ou entre enfants, ça fait clairement le job.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : est-ce que ça vaut le coup ?

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Design des cartes : lisible ou fouillis ?

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Qualité des cartes et de la boîte

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Boîte, rangement et praticité au quotidien

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Résistance dans le temps avec des enfants

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Gameplay, rythme et fun en partie

☆☆☆☆☆ ★★★★★

Règles, contenu et à qui ça s’adresse

☆☆☆☆☆ ★★★★★
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