Résumé
Note de la rédaction
Rapport qualité-prix : intéressant si tu es déjà bien dedans
Ambiance Cainhurst bien rendue, mais faut aimer le gris
Matériaux et qualité : du CMON classique, solide mais pas parfait
Durabilité et usure après plusieurs sessions
En jeu : plus dur, plus tendu, mais dans la continuité
Ce que rajoute concrètement Forsaken Cainhurst Castle
Points Forts
- Deux nouvelles campagnes + une mission secondaire qui rajoutent pas mal d’heures de jeu
- Ambiance Cainhurst bien retranscrite avec des tuiles et figurines dans le ton du jeu vidéo
- Difficulté et tension un peu relevées, intéressant pour les groupes qui maîtrisent déjà le jeu de base
Points Faibles
- Tout en anglais, ce qui peut vraiment freiner si la table n’est pas à l’aise
- Prix assez élevé pour une extension qui ne change pas fondamentalement les mécaniques
Caractéristiques
Voir la fiche produit complète →| Marque | CMON |
| Matériau | Carton, Various |
| Thème | Mystère |
| Genre | Mystère |
| Nombre de joueurs | 2 joueurs |
| Édition | Édition standard |
| Piles requises ? | Non |
| Couleur | Gris |
Une extension pour ceux qui n’en ont pas eu assez de Yharnam
Je vais être clair dès le début : Forsaken Cainhurst Castle, c’est une extension pour Bloodborne: The Board Game, pas un jeu à part. Si tu n’as pas la boîte de base, ça ne te servira à rien à part décorer une étagère. Je l’ai sortie sur quelques soirées avec un groupe qui connaît déjà bien le jeu de base et le jeu vidéo, et on l’a vraiment mise à l’épreuve, pas juste une partie vite fait. L’idée, c’est d’ajouter de nouvelles campagnes, des ennemis, des boss et un plateau différent, façon château bien glauque.
Si tu connais le jeu vidéo, Cainhurst, tu vois l’ambiance : un château paumé, des mobs relous, et un boss qui peut vite te punir si tu joues n’importe comment. L’extension reprend assez bien cette vibe, mais forcément en version plateau. Ce n’est pas une révolution, ça reste le même système de jeu, mais ça rajoute de quoi renouveler les sessions si tu commençais à tourner en rond avec les campagnes de base.
J’ai joué surtout à 3 joueurs, une fois à 2. Les sessions ont tourné autour d’1h30 – 2h, donc un peu plus que les 90 minutes annoncées, mais on n’est pas les plus rapides et il y a toujours un moment où quelqu’un relit une carte ou vérifie une règle. Si tu espères un petit jeu apéro, ce n’est clairement pas ça : il faut un minimum se poser, lire, et accepter que la soirée va tourner autour du jeu.
Globalement, mon ressenti après plusieurs parties : c’est une bonne extension pour ceux qui aiment déjà Bloodborne: The Board Game. Si tu hésites entre acheter le jeu de base ou cette extension, prends le jeu de base, celle-ci vient après. Elle ne corrige pas les défauts du système, mais elle rajoute du contenu solide. Par contre, si l’anglais te bloque, il faudra prévoir Google Traduction ou des aides de fans, parce que tout est en VO.
Rapport qualité-prix : intéressant si tu es déjà bien dedans
Sur le rapport qualité-prix, il faut être honnête : ce n’est pas une petite extension pas chère. Comme souvent avec CMON et les jeux à figurines, tu payes à la fois le matériel (figs, tuiles, cartes) et la licence Bloodborne. Si tu n’es pas déjà fan du jeu de base, tu vas trouver ça cher pour "juste" deux campagnes de plus, une mission secondaire et quelques nouveaux ennemis. Par contre, si tu sors souvent Bloodborne: The Board Game et que ton groupe en redemande, là ça commence à se défendre.
Concrètement, ce que tu gagnes pour le prix, c’est :
- plusieurs soirées de jeu en plus avec un décor différent,
- une difficulté un peu relevée,
- un thème Cainhurst qui parle bien aux fans du jeu vidéo,
- un matos globalement solide.
Un autre point à prendre en compte : tout est en anglais. Donc si tu dois imprimer des traductions fan-made ou passer ton temps sur Google Traduction, ça rajoute une petite "taxe" en temps et en énergie. Pour certains, ça casse un peu le plaisir et ça fait baisser la valeur perçue. Dans mon groupe, on a un anglophone à l’aise, donc ça a limité la casse, mais on sentait bien que ça fatiguait un peu les joueurs moins à l’aise avec la langue.
Au final, je dirais que le rapport qualité-prix est correct pour un joueur déjà accro à Bloodborne et qui veut prolonger l’expérience. Pour quelqu’un qui hésite encore sur le jeu de base ou qui n’est pas sûr d’y jouer souvent, ça fait beaucoup d’argent pour une extension qui ne change pas fondamentalement la formule. En gros : bon plan pour les fans réguliers, moyen pour les joueurs occasionnels.
Ambiance Cainhurst bien rendue, mais faut aimer le gris
Visuellement, la boîte reste dans le style CMON habituel : plein de plastique, plein de cartes, et une direction artistique qui colle au jeu vidéo. Les tuiles du château sont bien dans le ton : couloirs, grandes salles, ambiance froide, beaucoup de gris et de tons sombres. Si tu espères des couleurs flashy, oublie. Par contre, pour un jeu d’horreur / dark fantasy, ça colle complètement à ce qu’on attend. Posées sur la table, les tuiles donnent vraiment l’impression de se balader dans un château paumé et dangereux.
Les figurines sont dans la même veine que celles de la boîte de base : plein de détails, des poses dynamiques, mais forcément en plastique gris. Si tu peins, tu as de quoi t’amuser, les nouveaux ennemis ont une gueule assez marquée et les boss ont une présence sympa sur la table. Si tu ne peins pas, ça reste lisible, mais ça fait un peu "gros tas gris" comme beaucoup de jeux de figs. Perso, ça ne me dérange pas, mais autour de la table, on a eu le classique "faudrait vraiment qu’on se motive à peindre".
Les illustrations sur les cartes sont propres, bien dans l’univers Bloodborne, ni trop chargées, ni trop cheap. On reconnait tout de suite le style du jeu vidéo, donc si tu es fan, ça fait plaisir. Les icônes sont les mêmes que dans le jeu de base, donc rien de nouveau à apprendre, mais si tu n’aimais déjà pas la lisibilité de certaines cartes dans la boîte de base, là ça ne change pas grand-chose.
En termes de lisibilité générale sur la table, ça reste correct mais pas parfait : quand tu as beaucoup de figurines et de tuiles sombres, ça peut devenir un peu fouillis. On a parfois dû s’approcher pour vérifier qui était où. Ce n’est pas dramatique, mais si tu joues sur une petite table mal éclairée, ça peut fatiguer. Globalement, le design fait le job pour l’ambiance, sans vraie surprise, mais on sent que c’est pensé pour les fans du jeu vidéo avant tout.
Matériaux et qualité : du CMON classique, solide mais pas parfait
Niveau matériaux, on est sur du classique pour un gros jeu de figs moderne. Les tuiles sont en carton épais, elles tiennent bien à plat sur la table, pas de gondolage chez moi après plusieurs parties. L’impression est propre, les couleurs sont bien nettes (même si c’est surtout du sombre, évidemment). Les cartes sont de qualité correcte, pas ultra épaisses mais suffisantes. Si tu sleeves tout, comme un bon maniaque des jeux de plateau, ça passe nickel. Sans sleeves, ça tiendra, mais si tu joues beaucoup, tu verras sûrement de l’usure sur les bords.
Les figurines sont en plastique standard CMON : assez rigide, avec de bons détails, mais parfois des petites lignes de moulage. Rien d’ingérable, mais si tu es très pointilleux, tu vas peut-être sortir le cutter pour ébarber un peu. De mon côté, j’ai juste repéré quelques petites lignes mais rien qui m’a gâché le jeu. Pas de figurines tordues ou molles dans ma boîte, donc de ce côté-là, c’est plutôt rassurant.
Le rangement dans la boîte, par contre, c’est toujours le même problème : ça passe, mais ce n’est pas super optimisé. On sent que CMON compte sur les joueurs pour se débrouiller avec des sachets zip ou des inserts 3D imprimés. Quand tu commences à accumuler jeu de base + extensions, tu te retrouves vite avec des boîtes remplies à l’arrache. Ce n’est pas spécifique à cette extension, mais c’est bon à savoir si tu détestes le bazar.
Globalement, pour le prix habituel de ce genre d’extension, la qualité des matériaux est correcte. Ce n’est pas du luxe, mais ce n’est pas cheap non plus. Ça fait le job, ça supporte les manipulations, et tu n’as pas l’impression d’avoir un truc fragile entre les mains. Après, si tu compares avec des jeux plus premium avec inserts bien pensés et cartes linen finish partout, tu sens la différence. Là, on est sur un bon milieu de gamme solide, sans plus.
Durabilité et usure après plusieurs sessions
Après plusieurs soirées de jeu, la boîte tient bien le coup. Les tuiles n’ont pas bougé, pas de coins abîmés ou de décollement malgré les manipulations. On les empile, on les déplace, on refait la map plusieurs fois par partie, et ça supporte bien. Le carton est assez épais pour ça. Les figurines, pareil, rien de cassé, même en les baladant dans des sachets. J’en ai fait tomber une ou deux sur la table, aucun problème, donc pour un usage normal, tu peux y aller tranquille.
Les cartes, comme souvent, c’est le point où tu peux voir de l’usure si tu joues beaucoup sans protection. Après quelques parties, j’ai commencé à voir de légères traces sur certains bords de cartes qui reviennent souvent. Rien de dramatique, mais assez pour que je me dise "ok, je vais sleever tout ça si je continue à y jouer régulièrement". Si tu es du genre soigneux, tu anticipes et tu protèges dès le début, surtout que Bloodborne reste un jeu où tu mélanges souvent les decks.
Au niveau de la boîte, elle est correcte, mais si tu commences à la remplir de figurines et de cartes en vrac, tu risques d’abîmer un peu l’intérieur à force de la refermer en forçant. C’est un peu le syndrome de toutes les extensions CMON : ça rentre, mais pas de façon super optimisée, donc tu joues un peu à Tetris. Rien de catastrophique, mais ce n’est pas le genre de boîte que tu ouvres et refermes 100 fois en mode bourrin sans qu’elle marque.
En résumé, sur la durabilité, ça tient bien pour un joueur qui sort le jeu régulièrement mais pas tous les jours. Pour un usage intensif (club de jeu, asso), je conseillerais clairement des sleeves et un rangement un peu mieux foutu que la boîte d’origine. Mais pour une utilisation "gamer du soir" classique, le matos encaisse, et tu n’as pas l’impression que ça va partir en miettes au bout de 5 parties.
En jeu : plus dur, plus tendu, mais dans la continuité
Sur la table, Forsaken Cainhurst Castle se comporte comme une version un peu plus piégeuse du jeu de base. Les nouveaux ennemis sont assez agressifs, et les boss ne pardonnent pas si tu gères mal tes actions. On a ressenti une petite montée de difficulté par rapport à certaines campagnes de base, surtout sur nos premières parties où on découvrait les nouveaux effets. Il y a eu plusieurs moments où on s’est fait surprendre par des enchaînements d’ennemis un peu sales.
Les deux nouvelles campagnes se jouent bien, avec une progression qui reste dans la logique Bloodborne : tu explores, tu améliores ton perso, tu prends des risques pour choper du butin, et tu pries pour ne pas tout perdre bêtement. La mission secondaire rajoute un petit stress en plus, parce que tu te retrouves à faire des choix du style : "on sécurise ce qu’on a, ou on tente le coup pour une meilleure récompense ?". En pratique, ça donne des parties assez tendues, où la coordination entre joueurs est importante. Jouer solo ou à 2 est faisable, mais à 3-4, tu sens vraiment le côté coopératif.
Sur la fluidité, si ton groupe connaît déjà les règles du jeu de base, l’extension ne rajoute pas une couche de complexité insupportable. C’est surtout de nouveaux effets à lire sur les cartes ennemis et les boss. Par contre, comme tout est en anglais, on a perdu un peu de temps au début à tout traduire à voix haute pour ceux qui sont moins à l’aise. Une fois que tu connais, ça roule mieux, mais il faut accepter que les premières parties seront un peu plus lentes.
En termes de rejouabilité, ça tient bien la route. Entre les 2 campagnes, les différents chemins possibles et la mission secondaire, tu as de quoi revenir plusieurs fois sans avoir l’impression de tout connaître. On n’a pas eu l’impression de tourner en rond après quelques parties. Par contre, si tu n’accroches déjà pas au système de base (gestion de deck d’actions, rythme parfois un peu long), cette extension ne va pas te faire changer d’avis. C’est vraiment une extension pour ceux qui veulent "plus de Bloodborne", pas pour convertir quelqu’un qui était déjà mitigé.
Ce que rajoute concrètement Forsaken Cainhurst Castle
Concrètement, cette boîte rajoute surtout du contenu jouable : 2 nouvelles campagnes, une mission secondaire, de nouveaux ennemis, 2 boss et 12 tuiles de plateau pour représenter le château. Donc si tu as déjà rincé les campagnes de la boîte de base, tu récupères de quoi relancer plusieurs soirées sans avoir l’impression de refaire la même chose. Ce n’est pas un nouveau système, c’est plus du "plus de la même chose", mais dans un cadre un peu différent.
Les 2 campagnes ont chacune leur petite histoire dans l’univers de Cainhurst, avec des objectifs qui changent un peu des missions classiques, même si au final ça reste du : on explore, on gère les mobs, on optimise ses actions, et on essaye de ne pas se faire rouler dessus par les boss. La mission secondaire, c’est un petit plus sympa : ça te donne un objectif en plus à gérer, avec une récompense derrière. Ça rajoute une couche de risque/récompense, et ça force un peu à sortir de sa zone de confort.
Au niveau public visé, c’est clairement pour des joueurs qui :
- aiment déjà le jeu de base, voire le jeu vidéo,
- n’ont pas peur de l’anglais (règles et cartes),
- aiment les jeux coopératifs un peu punitifs, pas juste du lancer de dés au hasard.
Par rapport à d’autres extensions de jeux de figs que j’ai testées (genre Zombicide ou Descent), celle-ci est dans la même logique : tu payes surtout pour plus de scénarios, plus de figurines, plus de cartes. Rien de révolutionnaire, mais ça fait le job pour rallonger la durée de vie du jeu. Si tu veux du renouveau total de gameplay, ce n’est pas la bonne boîte. Si tu veux juste continuer à jouer dans l’univers Bloodborne avec un décor différent, là ça colle bien.
Points Forts
- Deux nouvelles campagnes + une mission secondaire qui rajoutent pas mal d’heures de jeu
- Ambiance Cainhurst bien retranscrite avec des tuiles et figurines dans le ton du jeu vidéo
- Difficulté et tension un peu relevées, intéressant pour les groupes qui maîtrisent déjà le jeu de base
Points Faibles
- Tout en anglais, ce qui peut vraiment freiner si la table n’est pas à l’aise
- Prix assez élevé pour une extension qui ne change pas fondamentalement les mécaniques
Conclusion
Note de la rédaction
Forsaken Cainhurst Castle, c’est une extension pensée pour les joueurs qui aiment déjà Bloodborne: The Board Game et qui veulent simplement plus de contenu dans le même style. Tu récupères deux campagnes supplémentaires, une mission secondaire, de nouveaux ennemis et boss, et un décor de château bien dans le ton de l’univers. En jeu, ça donne des parties un peu plus tendues, avec une difficulté qui monte d’un cran et une ambiance Cainhurst plutôt bien rendue. Rien de révolutionnaire dans les mécaniques, mais assez de variations pour relancer l’intérêt si tu commençais à connaître par cœur les scénarios de base.
Par contre, il faut être lucide sur les limites : tout est en anglais, donc si personne autour de la table ne maîtrise un minimum, ça va ralentir les parties. Le prix reste dans la fourchette haute des extensions à figurines, donc si tu ne sors le jeu que rarement, tu risques de trouver ça cher pour ce que c’est. Et si tu n’étais déjà pas convaincu par le système de jeu de Bloodborne, cette boîte ne va pas te faire changer d’avis, elle le prolonge juste.
En résumé, je la recommande aux groupes qui jouent déjà régulièrement à Bloodborne: The Board Game, qui aiment le côté coopératif un peu punitif, et qui veulent explorer un nouvel environnement bien thématique. Si tu cherches ton premier gros jeu de plateau, ou que tu espères une refonte des règles, passe ton tour et commence plutôt par la boîte de base seule avant de te lancer dans les extensions.