Test Melissa & Doug 12090 Jeu De Mémoire : le plateau en bois qu’on trimballe partout

Test Melissa & Doug 12090 Jeu De Mémoire : le plateau en bois qu’on trimballe partout

Nathalie Lemoine
Nathalie Lemoine
Traductrice
4 septembre 2026 1 min de lecture

Résumé

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Rapport qualité-prix : correct, surtout si vous voulez du bois et du durable

★★★★★ ★★★★★

Design : simple, lisible, pensé pour les petites mains

★★★★★ ★★★★★

Matériaux : du bois costaud, du plastique correct, ça tient bien le choc

★★★★★ ★★★★★

Durabilité : ça encaisse bien les coups, pas de signe de faiblesse rapide

★★★★★ ★★★★★

Performance au quotidien : facile à sortir, facile à ranger, quelques limites en voyage

★★★★★ ★★★★★

Présentation : un memory version plateau, sans pièces qui se perdent

★★★★★ ★★★★★

Efficacité : bon pour la mémoire au début, puis ça devient un jeu d’habitude

★★★★★ ★★★★★

Points Forts

  • Plateau en bois solide avec volets attachés, aucune petite pièce à perdre
  • 14 thèmes différents grâce aux 7 cartes recto verso, illustrations claires pour les enfants
  • Durabilité vraiment correcte : charnières élastiques et cartes plastifiées qui tiennent bien

Points Faibles

  • Les enfants mémorisent vite les emplacements, ce qui réduit l’intérêt du jeu de mémoire sur la durée
  • Plateau assez lourd et encombrant pour un usage "voyage" vraiment nomade
Marque Melissa & Doug

Un jeu de mémoire en bois qu’on n’a pas peur de laisser aux enfants

Je vais faire simple : j’ai pris ce jeu Melissa & Doug parce que je cherchais un truc solide, sans piles, que les enfants peuvent utiliser seuls sans tout perdre en 10 minutes. Le côté plateau en bois avec volets qui restent attachés m’a clairement attiré. Après quelques semaines avec deux enfants de 4 et 6 ans dessus, j’ai un avis assez clair : ça fait le job, avec quelques limites à connaître avant d’acheter.

La promesse du produit, c’est un jeu de mémoire portable avec 25 petits volets et des cartes à glisser dessous, sur différents thèmes (animaux, fruits, couleurs, etc.). En gros, c’est un memory mais version plateau, donc pas de cartes qui traînent partout. On joue à deux, on compte les points avec des petits curseurs, et à la fin tout reste dans la même planche. Sur le papier, pour les trajets ou les vacances, ça paraissait bien pratique.

Dans la vraie vie, on l’a utilisé à la maison, dans la voiture à l’arrêt (sur les genoux) et chez les grands-parents. Les enfants ont vite compris le principe, et surtout, ils ont aimé le bruit des volets qui font "clac" quand on les ouvre. C’est bête, mais pour eux, c’est presque la moitié du plaisir. De mon côté, j’ai surtout regardé si ça tient le choc, si ça occupe vraiment plus de 10 minutes, et si ça ne finit pas au fond d’un placard au bout de deux jours.

Globalement, je dirais que c’est un bon petit jeu de mémoire pour l’âge indiqué, surtout 4-7 ans. Ce n’est pas révolutionnaire, il n’y a rien de magique, mais c’est simple, clair, assez robuste. Par contre, il y a un truc à garder en tête : au bout d’un moment, les enfants finissent par connaître par cœur l’emplacement des images, donc l’effet "jeu de mémoire" s’use un peu. Je détaille ça plus loin, mais si vous cherchez un truc ultra renouvelable, il y a mieux. Si vous voulez un jeu stable, en bois, qu’on sort facilement, là ça tient plutôt bien la route.

Rapport qualité-prix : correct, surtout si vous voulez du bois et du durable

★★★★★ ★★★★★

Sur le rapport qualité-prix, je trouve que ce jeu se place plutôt bien. On n’est pas sur un produit à 5 €, c’est clair, mais vu la quantité de bois, la fabrication globale et le fait que ça semble parti pour durer quelques années, le prix me paraît cohérent. Ce n’est pas donné comme un simple memory en carton, mais ce n’est pas du luxe non plus. Si vous cherchez juste le jeu de mémoire le moins cher du marché, ce n’est pas celui-là qu’il faut prendre. Si vous voulez quelque chose de plus solide et plus pratique à manipuler, là ça se défend.

Il faut aussi prendre en compte qu’on a 14 thèmes différents avec les 7 cartes recto verso. Ça offre quand même pas mal de variété pour un seul achat. On n’est pas obligé de racheter des extensions ou des cartes en plus. Pour un usage familial, ça suffit largement. Après, comme je l’ai déjà dit, la rejouabilité baisse un peu une fois que les enfants connaissent bien les grilles, donc la valeur dans le temps dépendra aussi de la façon dont vous l’utilisez (varier les règles, l’utiliser pour le vocabulaire, etc.).

Si je compare avec des jeux concurrents, les memory classiques en carton sont clairement plus abordables et parfois plus efficaces niveau mémoire pure, parce qu’on peut mélanger les cartes à l’infini. Par contre, ils se perdent facilement, se tordent, et ce n’est pas pratique en voyage. De l’autre côté, il existe des jeux électroniques de mémoire, souvent plus chers, avec des sons, des lumières, mais là on tombe dans un autre délire (piles, plastique partout, etc.). Le Melissa & Doug se situe un peu au milieu : pas le moins cher, pas le plus cher, mais avec un vrai plus sur la qualité matérielle.

Pour résumer, si votre priorité c’est de trouver un jeu robuste, en bois, qu’on peut sortir régulièrement sans qu’il parte en miettes, le prix me semble justifié. Si vous voulez juste un petit jeu pour occuper trois week-ends et que la durabilité vous importe peu, vous trouverez moins cher ailleurs. Personnellement, vu l’usage qu’on en a et le fait qu’il a déjà survécu à plusieurs sessions de jeu avec deux enfants énergiques, je considère que le rapport qualité-prix est plutôt bon.

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Design : simple, lisible, pensé pour les petites mains

★★★★★ ★★★★★

Niveau design, on est sur quelque chose de très basique mais fonctionnel. Le cadre en bois est rectangulaire, assez large pour bien tenir sur une table ou sur les genoux d’un enfant. Les 25 volets sont tous identiques, alignés proprement. Visuellement, ça ne fait pas jouet flashy, c’est plutôt sobre, avec des couleurs surtout présentes sur les cartes de jeu. Perso, j’aime bien, ça ne hurle pas dans le salon, et ça change des trucs en plastique ultra colorés.

Les illustrations sur les cartes sont claires, bien contrastées, avec des dessins simples que les enfants reconnaissent tout de suite : animaux, objets du quotidien, fruits, etc. Pas besoin d’expliquer pendant 3 heures ce que représente chaque case. Pour un enfant de 4 ans, c’est assez lisible. Les thèmes sont bien choisis pour cet âge, ça permet aussi de discuter un peu pendant la partie ("c’est quoi cet animal ?", "de quelle couleur est ce fruit ?"). Donc ce n’est pas juste de la mémoire, ça peut aussi servir de support pour parler de vocabulaire.

Les volets ont un petit renfoncement qui permet de passer le doigt pour les ouvrir. Mes enfants arrivent à les manipuler sans forcer, même le plus jeune. Le bruit "clac" quand on l’ouvre et qu’on le referme, ça les amuse beaucoup. C’est tout bête, mais en pratique, ça les motive à continuer à jouer. On sent que le design est pensé pour être manipulé souvent : les charnières élastiques permettent d’ouvrir à répétition sans que ça parte dans tous les sens.

Petit bémol côté design : le plateau est quand même assez grand et un peu lourd pour un jeu "de voyage". Dans une voiture, sur une petite tablette ou sur les genoux, ça passe, mais ce n’est pas le truc le plus compact du monde. Pour un sac à dos d’enfant, c’est un peu encombrant. Et autre détail : les 25 emplacements sont fixes, donc on a toujours la même grille. Ça rend la prise en main facile, mais ça enlève un peu de variété visuelle à la longue. On aurait aimé, par exemple, des cartes avec des dispositions un peu différentes ou des niveaux de difficulté variés, mais là on reste sur le même format tout le temps.

Matériaux : du bois costaud, du plastique correct, ça tient bien le choc

★★★★★ ★★★★★

Sur les matériaux, rien de surprenant : on est sur un cadre en bois assez épais, avec des volets en plastique et des cartes de jeu plastifiées. Le bois donne tout de suite une impression de solidité. On n’est pas sur un petit truc léger qui se tord à la moindre pression. Le plateau a un certain poids (environ 1,7 kg d’après la fiche), et ça se sent quand on le porte. Pour un adulte ça va, pour un enfant c’est un peu lourd à transporter tout seul sur de longues distances, mais au moins ça ne glisse pas partout sur la table.

Les volets sont en plastique dur, reliés par une charnière élastique. Après plusieurs utilisations, ouverture/fermeture dans tous les sens, aucun volet ne s’est détaché, rien ne s’est bloqué. C’était clairement un point que je surveillais, parce que c’est typiquement le genre de pièce qui peut lâcher en premier. Pour l’instant, ça tient bien. On sent que ce n’est pas du plastique hyper cheap, ça encaisse les manipulations répétées. Les enfants aiment bien claquer les volets un peu vite, et le système supporte.

Les cartes sont rigides et plastifiées, ce qui est franchement appréciable. Ça évite les coins pliés, les taches qui restent, etc. On a déjà eu droit aux doigts collants dessus, un petit coup de chiffon humide et c’est reparti. Par contre, il faut faire un minimum attention au moment de les insérer dans la fente du plateau, parce que si l’enfant force de travers, ça peut plier un peu. Rien de dramatique, mais c’est plutôt un geste à faire faire par un adulte ou un enfant un peu plus grand.

Globalement, pour le prix, je trouve la qualité des matériaux correcte. Ce n’est pas du haut de gamme ultra fini, mais ça inspire plus confiance que beaucoup de jeux tout plastique. Je n’ai pas vu d’éclat de bois, pas d’odeur bizarre, pas de peinture qui s’écaille. Si on compare à des petits jeux de mémoire en carton basique, là on est clairement sur quelque chose qui va durer plus longtemps. Le point à surveiller dans le temps, ce sera surtout la tension des charnières élastiques, mais après quelques semaines d’usage intensif, rien à signaler pour l’instant.

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Durabilité : ça encaisse bien les coups, pas de signe de faiblesse rapide

★★★★★ ★★★★★

Côté durabilité, c’était un de mes critères principaux, parce que mes enfants ne sont pas spécialement délicats avec leurs jouets. Pour l’instant, le plateau en bois a bien tenu. Pas de fissure, pas de coin abîmé, même après quelques chutes de la table (ça arrive). Le bois a l’air suffisamment épais pour ne pas se fendre au premier choc. On sent que c’est fait pour être manipulé souvent, pas un simple gadget à poser en déco.

Les volets, c’était ma vraie inquiétude. Après plusieurs semaines, ils s’ouvrent et se ferment toujours correctement, sans se coincer. Les charnières élastiques ont gardé leur tension, aucun volet ne pendouille, aucun n’est parti de travers. Les enfants ont pourtant tendance à les ouvrir un peu brutalement, voire à les laisser ouverts quand ils déplacent le plateau. Pour le moment, rien n’a lâché. C’est plutôt rassurant si on compte garder ce jeu plusieurs années ou le passer à un petit frère/une petite sœur plus tard.

Les cartes de jeu, grâce au plastifiage, tiennent aussi bien le coup. Pas de déchirure, juste quelques petites marques de frottement normales. On les a déjà essuyées plusieurs fois avec un chiffon légèrement humide, ça n’a pas gondolé. Par contre, je pense que si un enfant s’acharne à plier une carte en deux, ça ne fera pas de miracle, ça reste du carton à la base. Donc à ranger correctement dans le plateau quand on ne s’en sert pas, pour éviter qu’une carte se retrouve coincée sous quelque chose et se déforme.

Globalement, je dirais que la durabilité est un vrai point fort du produit. Ce n’est pas indestructible, mais pour un jouet en bois à ce prix, c’est franchement solide. On est loin des petits jeux en carton qui finissent en miettes en trois semaines. Si vous cherchez un jeu qui peut survivre à plusieurs enfants et à quelques voyages, celui-ci a de bonnes chances de tenir le choc. La seule inconnue, c’est vraiment le vieillissement des charnières sur plusieurs années, mais à court et moyen terme, ça inspire confiance.

Performance au quotidien : facile à sortir, facile à ranger, quelques limites en voyage

★★★★★ ★★★★★

En usage réel, ce jeu est plutôt pratique au quotidien. Le gros point positif, c’est qu’on le sort en 10 secondes : tu prends le plateau, tu glisses une carte, et c’est parti. Pas besoin de mettre la table à l’envers, pas de pièces à trier. Pour des parents, c’est clairement un plus. Quand les enfants demandent "on joue à un jeu ?" et qu’on n’a pas envie de passer 15 minutes à tout installer, ce genre de produit est appréciable.

Pour ce qui est des parties, ça va vite. Une grille complète ne prend pas une éternité, surtout à deux. On peut enchaîner deux ou trois manches sur des thèmes différents sans avoir l’impression d’y passer l’après-midi. C’est bien pour caler un petit moment de jeu entre le goûter et le bain, par exemple. Le tableau de score intégré est pratique : les marqueurs coulissent bien et les enfants aiment voir qui gagne, même si ça peut aussi créer quelques frustrations si l’un perd souvent.

Sur le côté "jeu de voyage", je suis un peu plus mitigé. Oui, tout est dans un seul plateau, donc c’est facile à transporter dans un sac. Par contre, comme je le disais, le plateau est assez lourd et volumineux. Dans une voiture, ça passe si l’enfant le pose sur ses genoux ou sur une tablette, mais dès que ça bouge un peu, ce n’est pas ultra confortable. En train, sur une petite tablette, ça peut devenir encombrant. Disons que c’est transportable, mais ce n’est pas le jeu le plus compact que j’emporterais partout.

Autre point : à force de changer les cartes, c’est souvent l’adulte qui finit par le faire, surtout avec des enfants de 4 ans. Ce n’est pas compliqué, mais il faut les aider pour éviter qu’ils plient la carte ou coincent un volet. Donc ce n’est pas 100 % autonome pour les plus petits. Malgré ça, le jeu tourne bien chez nous, il ressort régulièrement, ce qui est un bon signe. Ce n’est pas le genre de truc qu’on a utilisé deux jours avant de l’oublier, mais ce n’est pas non plus LE jeu star que les enfants réclament tous les jours. Ça reste un bon compromis.

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Présentation : un memory version plateau, sans pièces qui se perdent

★★★★★ ★★★★★

Concrètement, le Melissa & Doug 12090, c’est un cadre en bois d’environ la taille d’une feuille A4, avec 25 volets en plastique (5x5). On glisse une carte cartonnée plastifiée sous les volets, chaque case correspond à un dessin, et le but, comme un memory classique, c’est de retrouver les paires. Il y a un petit tableau de score intégré pour deux joueurs, avec des marqueurs coulissants sur le côté pour compter les points. C’est tout simple, mais au moins tout est intégré dans un seul objet.

Dans la boîte, on a 7 cartes de jeu recto verso, donc 14 thèmes différents. Les thèmes sont assez variés : animaux, fruits, objets, formes, etc. Ça permet de changer un peu l’ambiance du jeu sans tout réapprendre à zéro. Les cartes sont plastifiées, donc elles ne se déchirent pas facilement, même avec des petites mains pas très délicates. On insère la carte par le côté dans une fente, ça se cale bien, ça ne bouge pas quand les enfants ouvrent et ferment les volets.

Le gros intérêt, c’est qu’il n’y a aucune pièce volante à part les cartes. Pas de jetons, pas de cartes individuelles à mélanger. Ça veut dire moins de bazar sur la table et surtout moins de risque de perdre un élément important. Pour un jeu qu’on veut emmener en vacances ou chez des amis, c’est franchement pratique. Tu le prends, tu le poses, tu joues, tu ranges, terminé. Les cartes se glissent sous les volets, donc pas besoin de sachets ou d’organisation compliquée.

Par contre, il faut être honnête : c’est un concept assez figé. Les 25 emplacements sont toujours au même endroit, et chaque carte a son organisation propre. Au bout de quelques parties sur le même thème, les enfants finissent par retenir mécaniquement où sont certaines images, même sans vraiment "jouer" au memory. Donc le jeu garde un intérêt, mais plus vraiment comme exercice de mémoire pure. Ça devient plus un jeu d’association rapide. Ça peut plaire, mais il faut savoir que ce n’est pas un jeu à la rejouabilité infinie comme un memory classique avec des cartes qu’on mélange à chaque fois.

Efficacité : bon pour la mémoire au début, puis ça devient un jeu d’habitude

★★★★★ ★★★★★

Sur l’efficacité pure en tant que jeu de mémoire, ça marche bien… au début. Les premières parties, les enfants jouent vraiment le jeu : ils retournent deux volets, essaient de se rappeler où ils ont vu tel dessin, se concentrent, se trompent, rigolent, etc. On voit que ça les fait travailler un peu la mémoire visuelle et l’attention. Pour un enfant de 4 à 6 ans, c’est pile dans la bonne zone : ça demande un effort, mais ce n’est pas trop compliqué non plus.

Le souci, c’est qu’au bout d’un certain nombre de parties sur les mêmes cartes, ils mémorisent les emplacements, pas seulement les paires. Résultat, ce n’est plus vraiment de la mémoire à court terme, c’est juste du "je sais que la banane est toujours en haut à gauche". Là, l’intérêt pédagogique baisse clairement. Ça ne veut pas dire que le jeu devient nul, mais l’effet "exercice de mémoire" est moins présent. On le sent surtout avec le plus grand, qui commence à "tricher" sans s’en rendre compte juste parce qu’il connaît la grille par cœur.

Par contre, pour tout ce qui est vocabulaire, observation et concentration, ça reste intéressant. On peut adapter un peu les règles, par exemple : demander à l’enfant de nommer chaque image quand il ouvre un volet, ou de trouver une catégorie ("trouve tous les fruits", "trouve tous les animaux"). Ça permet de recycler le plateau même quand le côté memory classique a un peu perdu de son effet. C’est un jeu assez flexible si on prend le temps de proposer d’autres variantes.

En résumé, pour travailler la mémoire de manière "pure", je trouve que des jeux de memory en cartes mélangées sont plus efficaces sur le long terme, parce que la disposition change à chaque fois. Ce Melissa & Doug est efficace au début, puis se transforme plus en jeu d’habitude et d’association visuelle. Ça reste utile et sympa pour les enfants, mais il ne faut pas s’attendre à un outil pédagogique profond sur plusieurs années. Pour une tranche 4-7 ans, ça fait largement l’affaire, ensuite ça risque de lasser un peu.

Points Forts

  • Plateau en bois solide avec volets attachés, aucune petite pièce à perdre
  • 14 thèmes différents grâce aux 7 cartes recto verso, illustrations claires pour les enfants
  • Durabilité vraiment correcte : charnières élastiques et cartes plastifiées qui tiennent bien

Points Faibles

  • Les enfants mémorisent vite les emplacements, ce qui réduit l’intérêt du jeu de mémoire sur la durée
  • Plateau assez lourd et encombrant pour un usage "voyage" vraiment nomade

Conclusion

Note de la rédaction

★★★★★ ★★★★★

Au final, le Melissa & Doug 12090, c’est un jeu de mémoire en bois solide, simple et pratique. Il fait exactement ce qu’on attend de lui : occuper les enfants, travailler un peu la mémoire et la concentration, sans pièces qui se perdent et sans piles. Le plateau est costaud, les volets tiennent bien, les cartes sont variées, et le tout se transporte assez facilement d’une maison à l’autre. Pour des enfants entre 4 et 7 ans, c’est clairement adapté, ils comprennent vite et prennent plaisir à jouer.

C’est pas parfait non plus. Le gros point faible, c’est que les enfants finissent par mémoriser la position des images, donc l’aspect "jeu de mémoire" s’use avec le temps. Le format est aussi un peu encombrant pour un vrai jeu de voyage ultra compact. Et si vous cherchez le prix le plus bas, un memory en carton fera la même chose pour moins cher, mais avec moins de solidité. Là, on paie surtout le bois, la conception sans pièces volantes et la durabilité.

Pour qui c’est fait ? Pour les parents ou grands-parents qui veulent un jeu robuste, facile à sortir et à ranger, qui peut passer de main en main sans se dégrader trop vite. Pour qui ce n’est pas idéal ? Pour ceux qui veulent un gros challenge de mémoire sur le long terme, ou un jeu très compact à glisser dans un tout petit sac. Si vous êtes dans la première catégorie, vous devriez être globalement satisfait : ce n’est pas un produit spectaculaire, mais ça fait le job proprement et ça tient bien le coup.

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Sous-notes

Rapport qualité-prix : correct, surtout si vous voulez du bois et du durable

★★★★★ ★★★★★

Design : simple, lisible, pensé pour les petites mains

★★★★★ ★★★★★

Matériaux : du bois costaud, du plastique correct, ça tient bien le choc

★★★★★ ★★★★★

Durabilité : ça encaisse bien les coups, pas de signe de faiblesse rapide

★★★★★ ★★★★★

Performance au quotidien : facile à sortir, facile à ranger, quelques limites en voyage

★★★★★ ★★★★★

Présentation : un memory version plateau, sans pièces qui se perdent

★★★★★ ★★★★★

Efficacité : bon pour la mémoire au début, puis ça devient un jeu d’habitude

★★★★★ ★★★★★